对12门派技能大调整后个门派格局做出的预测

作者:leogigi  来源:叶子猪论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:小赖 日期:2009-01-02
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     大唐官府:
      后发制人在攻击目标时,若目标被保护,原先的设定为保护者受到70%伤害,被保护者受到30%伤害,拟调整为保护人受到30%的伤害,被保护人受到70%的伤害。
     不错的修改~在3连和破斧修改之后对DT的又一加强。相信DT的重新崛起已经不再是说说而已。。


     化生寺:
     门派治疗与复活法术拟定受到法术攻击修炼效果影响。法术修练每提升1级的效果等同于相关技能等级提升1级。
     加血效果和复活效果得到提升,变相要求HS也必须点法修了。。虽然要花钱,但是不管怎么说也是提高了。HS最近复苏的脚步相信不会被遏制。

     女儿村:
     飞升法术一笑倾城效果拟调整为同时封印3个目标的法术施放权,对于每个目标的成功率均分别计算,成功率相对其它封印系的法术要低15%,且上限为55%,持续回合2回合。此法术使用时不可选择目标,施放后即在对方队伍中随机选择3个仍然存活的单位,包括已经处在被封印状态的单位。
     暗器合成数值调整,合成暴击几率由1%提升至10%,淬毒几率由3%提升至5%。
     1笑是看起来很美的1个技能。。1回合使用后是有2回合使用权还是1+2回合使用权目前还没看明白~但是较低的成功率以及不能识别被封印单位这2大特点决定了1笑以后可能仍然是个上镜率很低的技能。至于暗器的调整。。说实话感觉反而是让69的女儿更肆虐了。。

     方寸山:
     五雷咒作用对象为系统怪物时作用人数拟随技能等级提升增加个数,最多3人,作用人数公式为:技能等级/30+1,即60级技能可以达到作用人数上限。伤害力为按作用的人数减少,减少的伤害值=(单体伤害-作用人数×10%)。
     附:除点选目标外其余攻击目标依次按照拥有高级鬼魂技能、拥有低级鬼魂技能、速度最快前两名的顺序选择。
     拟增加1个新法术,作用为增加自己10%当前封印成功率及封印成功率上限,持续10回合。
     秒3的提高不用多说了。。新法术是很不错的一个技能`最少我们帮(129比武帮)的帮主就高兴地说:以后帮战打155队我终于可以封的准很多了。。

     天宫:
      五雷轰顶魔法消耗拟下调为50点。如攻击目标为系统怪物时,成功率增加20%.
      天雷斩针对怪物时作用人数拟随技能等级提升增加个数,最多3人,作用人数公式为:技能等级/30+1,即60级技能可以达到作用人数上限。伤害增加50%,使用1次攻击多个目标时将降低每个目标的灵力值5%,仍然只降低自已5%的防御值。
      错乱使用等级调低。
      镇妖使用等级调低,效果拟调整为封印目标特技使用权,可与其它封印效果叠加。
拟新增加一个法术,效果为封印目标主动性法宝的使用权,可与其它封印效果叠加。该法术不会影响已经使用后的法宝效果。
     5雷的修改是个福音。此技能估计以后在PK中也会适当亮相了。。天雷也终于秒3了。。恩不错不错。。好事啊好事。。一直以来总觉得错乱镇妖好象是差不多的技能。区别只在于错乱专门可以对付物理系而已。现在终于把镇妖改了。。封TJ还可以与别的封叠加。。很爽啊。。新法术封主动法宝。。看来我的落宝和无字都要退役了。。

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