普陀山:
增加1个新法术,效果为提前结算本队单个成员身上剩余回合的普渡众生效果(无论是否为自己施放),同时取消持续效果,结算回合数按技能等级结算,不受诸如永恒技能等其他效果影响。
门派治疗与复活法术拟定受法术攻击修炼效果影响。法术修练每提升1级的效果等同于相关技能等级提升1级。
复活加血需要点法伤和JS没啥区别。。投钱得到效果。。还是有加强的。。主要看看新技能吧。1回合点灯,下回合直接结束效果的话基本上相当于一个小舍身了。。而且还加伤。还没有象舍身一样的负属性。。那就是2回合一个舍身啊。如果加上前边修改的双灯几率。那么就是3回合2个舍身也完全可能。。这个想想好象有点BT了。。不过实际效果如何还不敢肯定。。
五庄观:
门派治疗法术拟定受法术攻击修炼效果影响。法术修练每提升1级的效果等同于相关技能等级提升1级。
拟定增加人参果获得途径,玩家将可使用金钱向系统进行购买,购买的人参果五行属性随机,价格暂定30万。人参果将区分“已点化”与“未点化”状态,通过师门贡献度兑换的人参果属于“已点化”状态,可直接使用;通过金钱购买的人参果处于“未点化”状态,需要通过五庄观玩家使用新增技能“点化”后方可使用,该技能将可以通过摆摊进行点化。
飞升法术方面对天地同寿进行调整,拟取消目标必须在防御状态下保护才能起到作用的限制,增加目标中此状态后减少50%防御值的效果,原受到物理伤害加倍的效果不变。
灯的效果有加强。。不过5Z应该都是点过法伤了,不用继续投入了。。直接可以享受成果。。人参果让我看得很晕。不知道是点化前出5行还是点化后出?可以不可以重复点化?看起来没啥实际意义的样子。。
至于最后一个修改让我看得很无语。。唯一一个被改弱的技能出现了。。5Z真的强大到不仅不需要加强反需要改弱的地步了吗?从修改可以看出5Z即将成为所有12门派中唯一没有群秒法术的门派。看来以后5Z只能出去组全5Z队连级了。。可以想象以后烧双的时候大家喊:XXXX连级不要5Z。。
狮驼岭:
飞升法术天魔解体效果拟调整为使用后防御为零,其防御值的10%转化为临时伤害,持续效果6回合,死亡后该状态消失。
这个也没完全看懂。。天魔用后不死亡吗?那么效果不是直接又消失了?来起来的话好象应该也站不了多久吧?这个效果真是聊胜于无了。。
魔王寨:
飞沙走石作用人数公式调整:作用人数由技能等级/30拟调整为技能等级/35+1,最多依然为5人。
牛劲效果调整:回合数拟调整为固定10回合,对于每个受到打击的目标而言,增加技能等级×1.25的法术伤害结果,增加值部分不受修炼、法宝等额外效果影响。取消法术使用的气血限制。
MW140秒5 105秒4 对109比武的MW可能是个最大的福音了吧。。至于牛劲没大见朋友用过。。说实话效果如何尚未可知道。。。
增加1个新法术,效果为提前结算本队单个成员身上剩余回合的普渡众生效果(无论是否为自己施放),同时取消持续效果,结算回合数按技能等级结算,不受诸如永恒技能等其他效果影响。
门派治疗与复活法术拟定受法术攻击修炼效果影响。法术修练每提升1级的效果等同于相关技能等级提升1级。
复活加血需要点法伤和JS没啥区别。。投钱得到效果。。还是有加强的。。主要看看新技能吧。1回合点灯,下回合直接结束效果的话基本上相当于一个小舍身了。。而且还加伤。还没有象舍身一样的负属性。。那就是2回合一个舍身啊。如果加上前边修改的双灯几率。那么就是3回合2个舍身也完全可能。。这个想想好象有点BT了。。不过实际效果如何还不敢肯定。。
五庄观:
门派治疗法术拟定受法术攻击修炼效果影响。法术修练每提升1级的效果等同于相关技能等级提升1级。
拟定增加人参果获得途径,玩家将可使用金钱向系统进行购买,购买的人参果五行属性随机,价格暂定30万。人参果将区分“已点化”与“未点化”状态,通过师门贡献度兑换的人参果属于“已点化”状态,可直接使用;通过金钱购买的人参果处于“未点化”状态,需要通过五庄观玩家使用新增技能“点化”后方可使用,该技能将可以通过摆摊进行点化。
飞升法术方面对天地同寿进行调整,拟取消目标必须在防御状态下保护才能起到作用的限制,增加目标中此状态后减少50%防御值的效果,原受到物理伤害加倍的效果不变。
灯的效果有加强。。不过5Z应该都是点过法伤了,不用继续投入了。。直接可以享受成果。。人参果让我看得很晕。不知道是点化前出5行还是点化后出?可以不可以重复点化?看起来没啥实际意义的样子。。
至于最后一个修改让我看得很无语。。唯一一个被改弱的技能出现了。。5Z真的强大到不仅不需要加强反需要改弱的地步了吗?从修改可以看出5Z即将成为所有12门派中唯一没有群秒法术的门派。看来以后5Z只能出去组全5Z队连级了。。可以想象以后烧双的时候大家喊:XXXX连级不要5Z。。
狮驼岭:
飞升法术天魔解体效果拟调整为使用后防御为零,其防御值的10%转化为临时伤害,持续效果6回合,死亡后该状态消失。
这个也没完全看懂。。天魔用后不死亡吗?那么效果不是直接又消失了?来起来的话好象应该也站不了多久吧?这个效果真是聊胜于无了。。
魔王寨:
飞沙走石作用人数公式调整:作用人数由技能等级/30拟调整为技能等级/35+1,最多依然为5人。
牛劲效果调整:回合数拟调整为固定10回合,对于每个受到打击的目标而言,增加技能等级×1.25的法术伤害结果,增加值部分不受修炼、法宝等额外效果影响。取消法术使用的气血限制。
MW140秒5 105秒4 对109比武的MW可能是个最大的福音了吧。。至于牛劲没大见朋友用过。。说实话效果如何尚未可知道。。。
本资讯及文章仅代表作者观点,不代表厂商及叶子猪本身观点。 | 交易积分“免费”兑换点卡! |
相关文章
- [01-02]特大事件:大量高级玩家被拉苦行虚空
- [01-02]元旦之际 彩云万人签名共同反对合区
- [01-01]冷眼看本次门派法术调整方案(二)
- [01-01]千岛湖玩家昵称之最
- [01-01]梦幻玩家必看:09年1月上旬门派运势
- [12-31]元旦3天狂玩72小时 梦幻保证你好玩
- [12-31]点评门派调整(二)方案 DF最受惠
- [12-31]小白对30日门派修改补充说明(普陀五
梦幻精品攻略
- 新烹饪“八珍玉液”实测体验报告[07-22]
- 甲组16强门派出场人次对比及总结[07-22]
- 【股票讲堂】之二:股市真的来了[07-21]
- 玩家测试:用数据评价死亡之音[07-21]
- 图文解析教你如何成为“赶鸭能手[07-21]
- 玩家心得交流:抓鬼的血量问题[07-18]
- 死亡点杀时代大唐当如何取舍[07-18]
- 梦幻超级家族选拔赛“族长”秘笈[07-17]
人物属性
装备展示
焦点关注
论坛热点
联赛风云