第三章 战术
总论:
战略是提出思路、目的,是宏观的,思想性的,大方向的。
战术是微观的,行动性的,细节的,是完成战略构想的具体手段。
一切构想最后都要依靠具体战术来实施,战术是指解决问题的具体办法。
战略离开战术就成为了空谈。
离开了战略思想做指导,就不能正确的实施战术。
总论:
战略是提出思路、目的,是宏观的,思想性的,大方向的。
战术是微观的,行动性的,细节的,是完成战略构想的具体手段。
一切构想最后都要依靠具体战术来实施,战术是指解决问题的具体办法。
战略离开战术就成为了空谈。
离开了战略思想做指导,就不能正确的实施战术。
第一节 点杀
点杀的定义:指对某一目标集中力量打击。
点杀的目的:限制目标出手,消耗九转等药品。
点杀的目标:首要目标是对方的弱点、要点单位。弱点指抗性最弱的单位,防范最松的单位。要点,攻防枢纽、核心,当前对己方威胁最大的单位。
点杀的手段:
一、集中多攻击点共同打击:
队伍中一般会有2~3名攻击系成员,所有成员要做到在一个回合内依次出手。
方法如下:
1、进攻回合,辅助系或最慢速封系(高于所有攻击系)晶清。如1速封使用晶清容易被对方补封。
2、已被封的人,由速度高于自己的BB喂五龙或平砍自己(针对FC睡封)。
3、未被封的人,为保证当回合出手,有很多办法,依据情况选择使用。
a、使用攻击型特技如破血、弱点,前提:断定对方不会封特技,如对方封系为PS或习惯性不用封特技技能。
b、由速度高于自己的BB喂五龙,判定对方有较大可能本回合封中自己的情况下。如,多封组合,注:不能解象形。
点杀的定义:指对某一目标集中力量打击。
点杀的目的:限制目标出手,消耗九转等药品。
点杀的目标:首要目标是对方的弱点、要点单位。弱点指抗性最弱的单位,防范最松的单位。要点,攻防枢纽、核心,当前对己方威胁最大的单位。
点杀的手段:
一、集中多攻击点共同打击:
队伍中一般会有2~3名攻击系成员,所有成员要做到在一个回合内依次出手。
方法如下:
1、进攻回合,辅助系或最慢速封系(高于所有攻击系)晶清。如1速封使用晶清容易被对方补封。
2、已被封的人,由速度高于自己的BB喂五龙或平砍自己(针对FC睡封)。
3、未被封的人,为保证当回合出手,有很多办法,依据情况选择使用。
a、使用攻击型特技如破血、弱点,前提:断定对方不会封特技,如对方封系为PS或习惯性不用封特技技能。
b、由速度高于自己的BB喂五龙,判定对方有较大可能本回合封中自己的情况下。如,多封组合,注:不能解象形。
c、双五龙法,速度高于对方封系的高速BB先喂五龙,再由速度高于自己的中速BB第二次喂五龙。此办法在BB不飞的前提下,可保万无一失出手,缺点是较浪费五龙及BB资源占用较多。在不肯定对方能封印自己,不肯定辅助系能放出水清之时运用此法。
d、高速辅助系、封系使用水清、晶清等特技防低速攻击系被封印。
e、BB平砍自己,对方有FC之时,防止睡封。
f、辅助系使用法宝清心咒预防攻击系因法宝带来的异常状态。
j、使用特技心如明镜抗封。
4、由于DT横扫技能对气血要求较高,因此注意在DT出手之前补充HP,并注意BB对DT的保护。
5、除攻击系外,攻击型BB配合人物共同完成点杀。
二、封系、辅助系辅助点杀:
FC的封、DF的摄魂可以降低对方抗性,是点杀高抗型目标的利器。
PS的魔音摄魂,限制对手恢复气血和疗伤,也是配合点杀的有力手段。
必要时,辅助系利用攻击技能也可参与攻击,如PT的五行法术。
当对方当回合结束,只剩微量HP之时,第二回合,高速封系进行补杀,如,NE的暗器,FC的天雷……
FC睡封可能给点杀目标人物解封或者补充HP的BB。提前观察对方BB辅助情况,找到相关BB(一般情况下是自己BB辅助自己)。
PT、DF等运用师门打伤技能控制尸体气血上限。
三、破保护:
1、BB保护:在目标认识到要被点杀之时,很可能会用1~2只BB保护自己,因此,提前用BB击打目标十分必要。
2:FC有分身技能:点杀处于分身状态的FC,也需先用BB击打目标。
3:危机保护:具有好友关系的玩家在共同战斗时有可能出现危机保护,即队友自动保护。在受到物理攻击时,如果攻击的结果将导致气血下降到低于上限的30%,会有一定几率被好友保护,普通好友出现保护的几率30%,夫妻之间出现保护的几率90%。如果实施危机保护将导致保护方气血低于一定比率而处于危险状态,则不会进行保护,根据好友类别的不同,这个比率也有所不同:普通好友—50%,夫妻—20%。即:在DT横扫之时,对方被点杀目标的队友气血在50%以下时(夫妻20%),则不会出现好友保护。因此,DT横扫之前,如有STL的鹰击在先,辅以PS的禁疗,FC的睡BB等措施全面降低对方成员气血,将会使DT的横扫更加有效。
4:法宝保护:金甲仙衣、苍白纸人、混元伞等。使用翻天印可打掉金甲仙衣等被动法宝,使用落宝金钱可打掉苍白纸人等主动法宝。
四、死亡点杀:
拥有死亡禁锢技能的BB,及DF,对点杀目标线进行死亡禁锢,死亡禁锢成功以后再进行点杀。
死亡禁锢的成功率约为10%,如场上有3只死亡BB,平均3回合左右即可让目标中死亡,大量运用死亡BB,死亡禁锢的效果会更加明显。
面对尸战能力强的目标,只有运用大量高抗性死亡BB进行辅助点杀,或在DF的禁锢术配合下的点杀才是最有效的,尤其是双辅助队伍,死亡点杀尤为重要。
点杀的破解:
1、控制防御:
封系对对方攻击手封印。
如有中速封则注意对已中封印目标补充封印,意在封印目标吃五龙后继续被封印。
对对方低于自己速度的单位使用诅咒类法宝,如无魂傀儡、发瘟匣等。
高速ST可以在关键时刻象形对方攻击系。
笑里控制愤怒,防止对方放出特技。
2、以攻代防:
占有速度优势时,对对方DT先行打击,使其气血低于50%而无法横扫。
对对方低速、低防单位,如高魔龙进行点杀。
3、被动防御:
当对方处于全部被封状态,就是最危险的时刻,此时,最容易促成集中攻击战术。
在不能很好瓦解对方的点杀战术之时,可以选择被动防御,本方易被对方点杀的目标必要时可以选择防御,选择2只左右BB进行保护,使用苍白纸人等防御类法宝。
也可使用比被动防御稍微积极一些的办法。如:DT可以选择后发,PS可以使用幻镜术,DF用修罗隐身保护同伴,TG的主动保护,WZ的天地同寿,法宝混元伞等。
d、高速辅助系、封系使用水清、晶清等特技防低速攻击系被封印。
e、BB平砍自己,对方有FC之时,防止睡封。
f、辅助系使用法宝清心咒预防攻击系因法宝带来的异常状态。
j、使用特技心如明镜抗封。
4、由于DT横扫技能对气血要求较高,因此注意在DT出手之前补充HP,并注意BB对DT的保护。
5、除攻击系外,攻击型BB配合人物共同完成点杀。
二、封系、辅助系辅助点杀:
FC的封、DF的摄魂可以降低对方抗性,是点杀高抗型目标的利器。
PS的魔音摄魂,限制对手恢复气血和疗伤,也是配合点杀的有力手段。
必要时,辅助系利用攻击技能也可参与攻击,如PT的五行法术。
当对方当回合结束,只剩微量HP之时,第二回合,高速封系进行补杀,如,NE的暗器,FC的天雷……
FC睡封可能给点杀目标人物解封或者补充HP的BB。提前观察对方BB辅助情况,找到相关BB(一般情况下是自己BB辅助自己)。
PT、DF等运用师门打伤技能控制尸体气血上限。
三、破保护:
1、BB保护:在目标认识到要被点杀之时,很可能会用1~2只BB保护自己,因此,提前用BB击打目标十分必要。
2:FC有分身技能:点杀处于分身状态的FC,也需先用BB击打目标。
3:危机保护:具有好友关系的玩家在共同战斗时有可能出现危机保护,即队友自动保护。在受到物理攻击时,如果攻击的结果将导致气血下降到低于上限的30%,会有一定几率被好友保护,普通好友出现保护的几率30%,夫妻之间出现保护的几率90%。如果实施危机保护将导致保护方气血低于一定比率而处于危险状态,则不会进行保护,根据好友类别的不同,这个比率也有所不同:普通好友—50%,夫妻—20%。即:在DT横扫之时,对方被点杀目标的队友气血在50%以下时(夫妻20%),则不会出现好友保护。因此,DT横扫之前,如有STL的鹰击在先,辅以PS的禁疗,FC的睡BB等措施全面降低对方成员气血,将会使DT的横扫更加有效。
4:法宝保护:金甲仙衣、苍白纸人、混元伞等。使用翻天印可打掉金甲仙衣等被动法宝,使用落宝金钱可打掉苍白纸人等主动法宝。
四、死亡点杀:
拥有死亡禁锢技能的BB,及DF,对点杀目标线进行死亡禁锢,死亡禁锢成功以后再进行点杀。
死亡禁锢的成功率约为10%,如场上有3只死亡BB,平均3回合左右即可让目标中死亡,大量运用死亡BB,死亡禁锢的效果会更加明显。
面对尸战能力强的目标,只有运用大量高抗性死亡BB进行辅助点杀,或在DF的禁锢术配合下的点杀才是最有效的,尤其是双辅助队伍,死亡点杀尤为重要。
点杀的破解:
1、控制防御:
封系对对方攻击手封印。
如有中速封则注意对已中封印目标补充封印,意在封印目标吃五龙后继续被封印。
对对方低于自己速度的单位使用诅咒类法宝,如无魂傀儡、发瘟匣等。
高速ST可以在关键时刻象形对方攻击系。
笑里控制愤怒,防止对方放出特技。
2、以攻代防:
占有速度优势时,对对方DT先行打击,使其气血低于50%而无法横扫。
对对方低速、低防单位,如高魔龙进行点杀。
3、被动防御:
当对方处于全部被封状态,就是最危险的时刻,此时,最容易促成集中攻击战术。
在不能很好瓦解对方的点杀战术之时,可以选择被动防御,本方易被对方点杀的目标必要时可以选择防御,选择2只左右BB进行保护,使用苍白纸人等防御类法宝。
也可使用比被动防御稍微积极一些的办法。如:DT可以选择后发,PS可以使用幻镜术,DF用修罗隐身保护同伴,TG的主动保护,WZ的天地同寿,法宝混元伞等。
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