第三节 封印
封印的定义:用魔法、法宝禁锢人或召唤兽的某项能力或者状态。
封印的作用:限制目标出手。
封印的目标:
首要目标为对方封系。
1、如对方也有封系,首先封可克制(解封)我方的封系,如FC首先封WZ,NE先封TG,TG先封PS。
2、己方1封vs对方2封,如对方2封无可解自己封的门派,则首先封速度低于自己的,因为速度高于自己的已经出过手了。
3、己方2封vs对方1封,1速封封系,2速封其他目标。如对方为1封4攻的暴力队伍,可考虑先封攻击系。
4、己方2封vs对方2封,遵循2个原则,一是首先封克制自己的门派(LG除外),二是封速度低于自己的,最后去封速度高于自己的。
第二目标为对方攻击系。
1、当对方封系已处于被封印状态时,目标转向对攻击系封印,伤害力较高单位优选。
2、当对方封系可被我方门派克制(解封),可考虑先封攻击系。
3、当对方为暴力队时,可先封攻击系。
4、己方有人死亡,可先封对方低速攻击系,以防止守尸。
5、当己方队员处于被点杀的危险中,可先封对方攻击系,以防止点杀。
第三目标为对方辅助系。
1、当对方处于劣势,气血供应不足时,可封印辅助系。
2、当对方处于尸战状态,可封印辅助系。
3、当对方辅助系为DF,可解本方封系PS的封之时,首先封DF。
封印的分类与技巧:
1、封系封印:
各封系门派的师门封印技能。分为封法术、封物理、封特技、封法宝、封药物等。
5大封系中,仅PS不能封特技,仅PS可以封药物,仅TG、FC可以封主动法宝,仅WZ可以法术、物理、特技三封,仅FC可以睡封限制一切行动。
可重叠封印的技能是:WZ日月乾坤,TG镇妖、掌印雷,PS魔音摄魂。
WZ、MTG因具有重叠封印技能,在拥有2位以上封系的队伍中,适合做队中2速封,必要时运用补封战术(1速对目标进行封印之后补充封印)。
MTG因具有法术伤害力,可依据场上需求选择使用封印技能或攻击性法术。
FC可通过睡封限制辅助性BB喂药、打伤等行动。企图全面限制目标行动时,选择催眠符。睡封人物应选择几回合内不会被己方伤害到的目标或当回合不会被己方(速度高于目标者)伤害到的目标。
PS的魔音摄魂禁止使用HP药物,是点杀的有利手段,使用时应选择场上对方无速度高于自己的高敏BB之时。
2、法宝封印:
用法宝,限制对方行动。如发瘟匣针对封系、法系、辅助系、无魂傀儡针对攻击系、法系等。
法宝封印首选速度低于自己的目标。
使用翻天印打掉风袋、金甲、镇海、慈悲、普度、伏魔、五火……等被动法宝的同时打掉七宝玲珑塔,避免七宝解除法宝造成的异常状态。
3、STL象形:
STL象形是唯一一个必中封印。
象形使用条件是变身后使用,用后取消变身效果,在限制对方的同时,自己也付出很多代价(取消变身,鹰击、连击换取1击),因此需择时使用。
a、最好在变身的最后1~2回合使用。
b、在对方对己方人员构成重要威胁时使用。
封印的破解:
1、速度高于自己的BB喂五龙丹解封,由于五龙丹数量有限,因此需要节约使用。
2、速度低于自己的BB喂五龙丹解封,自己于当回合使用特技或法宝。
3、五龙丹不足时,使用法宝或特技,等待封印回合数满。
4、辅助系使用水清、晶清等特技解除低速单位被封印。
5、速度高于自己的BB平砍自己解FC睡封。
6、用门派技能解封:
五庄观————可解——方寸山
龙宫、天宫——可解——女儿村(LG只能解除不能避免)
阴曹地府———可解——盘丝洞
无——————————五庄观
盘丝洞————可解——天宫
7、佩戴法宝七宝玲珑塔解除目标因法宝带来的异常状态,队伍中最好至少2人使用。
8、使用法宝清心咒主动解除目标因法宝带来的异常状态。
9、在对方无高敏BB时,FC使用分身术避免被封。
10、未被封的人,为免疫封印,可依据情况按以下办法选择使用:
a、使用攻击型特技如破血、弱点,前提:断定对方不会封特技,如对方封系为PS或习惯性不用封特技技能。
b、由速度高于自己的BB喂五龙,判定对方有较大可能本回合封中自己的情况下。
c、双五龙法,速度高于对方封系的高速BB先喂五龙,再由速度高于自己的中速BB第二次喂五龙。此办法在BB不飞的前提下,可保万无一失出手,缺点是较浪费五龙及BB资源占用较多。在不肯定对方能封印自己,不肯定辅助系能放出水清之时运用此法。
d、高速单位使用水清、晶清等特技预防低速单位被封印。
e、BB平砍自己,对方有FC之时,防止睡封。
f、辅助系使用法宝清心咒预防低速单位因法宝带来的异常状态。
j、使用特技心如明镜抗封。
附录1:
封系的最新封印效果图
作者:小专
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