第五节 打伤
打伤的定义:降低目标的气血上限。
打伤的目的:通过控制、降低目标气血上限,以达到易于杀死目标,限制目标行动的目的。
打伤的手段:
1、地府的门派技能尸腐毒、阎罗令。
2、普陀的门派技能紧箍咒、五行法术(克对方衣服属性时)。
3、BB的死亡禁锢技能。
打伤的时机:
1、尸体被高速单位拉起后,经常会喂红药形成虚血(血量高于上限)以免被再次杀死,尤其DT还可以利用虚血进行横扫攻击。用BB的死亡禁锢技能攻击刚复活并吃过红药的尸体,可瓦解此反控尸手段。但此法对死亡BB的速度要求较苛刻,要求速度低于对方喂药BB,但又高于对方和本方攻击系成员。
2、尸体被还魂孩子拉起时,因气血上限较低,可使用紧箍咒、尸腐毒等技能。
3、面对回伤能力不足的队伍,可全面使用打伤战术。如对方没有HS或PT作为辅助。
打伤的破解:
1、普陀、化生的师门回伤技能,如自在心法。
2、双七宝玲珑塔,解毒。
3、适量的千年保心丹等回伤药。
4、皇帝孩子回伤。
打伤的定义:降低目标的气血上限。
打伤的目的:通过控制、降低目标气血上限,以达到易于杀死目标,限制目标行动的目的。
打伤的手段:
1、地府的门派技能尸腐毒、阎罗令。
2、普陀的门派技能紧箍咒、五行法术(克对方衣服属性时)。
3、BB的死亡禁锢技能。
打伤的时机:
1、尸体被高速单位拉起后,经常会喂红药形成虚血(血量高于上限)以免被再次杀死,尤其DT还可以利用虚血进行横扫攻击。用BB的死亡禁锢技能攻击刚复活并吃过红药的尸体,可瓦解此反控尸手段。但此法对死亡BB的速度要求较苛刻,要求速度低于对方喂药BB,但又高于对方和本方攻击系成员。
2、尸体被还魂孩子拉起时,因气血上限较低,可使用紧箍咒、尸腐毒等技能。
3、面对回伤能力不足的队伍,可全面使用打伤战术。如对方没有HS或PT作为辅助。
打伤的破解:
1、普陀、化生的师门回伤技能,如自在心法。
2、双七宝玲珑塔,解毒。
3、适量的千年保心丹等回伤药。
4、皇帝孩子回伤。
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