第四节 打蓝
打蓝的定义:用技能、特技等消耗目标MP。
打蓝的作用:消耗目标MP,及MP药品。
打蓝的目标:除DT外所有门派及需要用MP的BB。
打蓝的手段:
1、物理系使用特技破碎无双,效果受伤害值与防御值影响。
2、龙宫使用技能龙吟打蓝,唯一一个群体打蓝技能。
3、盘丝使用技能摄魄,减少对方一定的魔法。
4、地府使用技能判官令,减少对手的气血和魔法。
5、对高魔法系使用特技帝释无双,按目标魔法值比例减少MP。
6、DT使用特技移形换影和对方交换MP。
7、使用特技绝幻魔音一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的2倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍。
8、使用亡灵之刃、虚空之刃等其它特技减少MP。
打蓝的要点:
1、STL防御弱,很适合用破碎打STL的蓝,且STL被破碎后,必然要牺牲1个BB喂蓝,因此破碎STL是必然。
2、5位成员通常每人带一组小蓝(30个天龙水),每人自身有约2000左右魔法值,0~2个大蓝药(蛇蝎美人)。如单靠龙宫龙吟需要20以上回合才能迫使对方开始吃小蓝药。因此,一旦确定运用打蓝战术,其它门派应尽可能采用其它方式配合龙宫龙吟打蓝,迫使对方早些开始使用小蓝。
3、对方一旦开始用BB补充小蓝,必然使BB左右不能兼顾(因BB还要完成其它任务)。
4、龙吟耗光对方小蓝药,需要龙吟30次。如对方BB也需要蓝,则龙吟30次以下就可使对方处于无蓝药状态。
5、对方队伍中有WZ、PS等可回蓝门派,则慎用龙吟。
6、龙宫如选择龙吟,必然要以牺牲伤害输出作为代价,如果打蓝战术没有收到良好效果,又耽误了伤害输出则得不偿失。因此运用打蓝战术一定要对可行性做出周密分析后再做决定,即通过双方阵容分析打蓝战术的必要性及代价,并分析是否能承受如此代价。
打蓝的破解:
1、控制对方SP,防止打蓝特技放出。
2、BB保护,降低破碎减少的MP。
3、速度高于自己的BB喂蓝药,以保证当回合能出手。
4、低于对面龙宫速度的龟速BB喂蓝药。
5、分析自己队伍组成,如为耗蓝组合(如ST、封、辅居多,法防、死亡BB居多)则适当多带蓝药。
6、面对惯用打蓝战术的对手,适当多带些蓝药。
打蓝的定义:用技能、特技等消耗目标MP。
打蓝的作用:消耗目标MP,及MP药品。
打蓝的目标:除DT外所有门派及需要用MP的BB。
打蓝的手段:
1、物理系使用特技破碎无双,效果受伤害值与防御值影响。
2、龙宫使用技能龙吟打蓝,唯一一个群体打蓝技能。
3、盘丝使用技能摄魄,减少对方一定的魔法。
4、地府使用技能判官令,减少对手的气血和魔法。
5、对高魔法系使用特技帝释无双,按目标魔法值比例减少MP。
6、DT使用特技移形换影和对方交换MP。
7、使用特技绝幻魔音一定几率令对手在5回合内使用特技时消耗增加为原来的2倍,使用法术时消耗增加为原来的2倍。
8、使用亡灵之刃、虚空之刃等其它特技减少MP。
打蓝的要点:
1、STL防御弱,很适合用破碎打STL的蓝,且STL被破碎后,必然要牺牲1个BB喂蓝,因此破碎STL是必然。
2、5位成员通常每人带一组小蓝(30个天龙水),每人自身有约2000左右魔法值,0~2个大蓝药(蛇蝎美人)。如单靠龙宫龙吟需要20以上回合才能迫使对方开始吃小蓝药。因此,一旦确定运用打蓝战术,其它门派应尽可能采用其它方式配合龙宫龙吟打蓝,迫使对方早些开始使用小蓝。
3、对方一旦开始用BB补充小蓝,必然使BB左右不能兼顾(因BB还要完成其它任务)。
4、龙吟耗光对方小蓝药,需要龙吟30次。如对方BB也需要蓝,则龙吟30次以下就可使对方处于无蓝药状态。
5、对方队伍中有WZ、PS等可回蓝门派,则慎用龙吟。
6、龙宫如选择龙吟,必然要以牺牲伤害输出作为代价,如果打蓝战术没有收到良好效果,又耽误了伤害输出则得不偿失。因此运用打蓝战术一定要对可行性做出周密分析后再做决定,即通过双方阵容分析打蓝战术的必要性及代价,并分析是否能承受如此代价。
打蓝的破解:
1、控制对方SP,防止打蓝特技放出。
2、BB保护,降低破碎减少的MP。
3、速度高于自己的BB喂蓝药,以保证当回合能出手。
4、低于对面龙宫速度的龟速BB喂蓝药。
5、分析自己队伍组成,如为耗蓝组合(如ST、封、辅居多,法防、死亡BB居多)则适当多带蓝药。
6、面对惯用打蓝战术的对手,适当多带些蓝药。
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