天宫:
五雷轰顶魔法消耗拟下调为50点。如攻击目标为系统怪物时,成功率增加20%.天雷斩针对怪物时作用人数拟随技能等级提升增加个数,最多3人,作用人数公式为:技能等级/30+1。伤害增加50%,使用1次攻击多个目标时将降低每个目标的灵力值5%,仍然只降低自已5%的防御值。镇妖效果拟调整为封印目标特技使用权,可与其它封印效果叠加。拟新增加一个法术,效果为封印目标主动性法宝的使用权,可与其它封印效果叠加。
五雷消耗魔法少了,对于不是魔天宫的天宫来说应该是一个好消息,不过对于魔天宫来说,本来就比较高魔法成长,魔应该是够用的,不过聊胜于无嘛
,也算好消息吧。天雷斩的秒3让有的狮驼很郁闷,呵呵。至少我看到这样一个帖子,说狮驼的140(应该是技能吧,没练过狮驼,不太清楚)才能鹰6,需要3回合(变身,鹰,休息),天宫的60就能“鹰6”了,而且只用两回合。说实话,我看了这个修改感觉很不理解,因为飞升技能的修改已经把天宫领入魔天的轨道,为什么又要出一个物理秒3的技能?后来想想应该是雷霆万钧为飞升技能,之前没有法术技能,又不愿意做一个新的,所以只有把天雷改成秒3,就和方寸盘丝一样,增加烧双能力?让我们拭目以待错乱镇妖等级调低,作用不大,早几级用而已。镇妖封特技,新技能封法宝,最主要是可以叠加,我认为这才是对TG最好的修改。现在高级别PK中法宝的作用大家都有目共睹,封印了主动法宝恐怕可以决定着一场战斗的胜负呢。期待ing~
五庄观:
门派治疗法术拟定受法术攻击修炼效果影响。。飞升法术方面对天地同寿进行调整,拟取消目标必须在防御状态下保护才能起到作用的限制,增加目标中此状态后减少50%防御值的效果,原受到物理伤害加倍的效果不变。
五庄的第一个调整和HS、PT类似,但是要比他们幸福得多,因为封系本来就要点法攻的,相当于直接提高了五庄的回复量不过这里有一个问题“门派治疗法术拟定受法术攻击修炼效果影响”包括回蓝么如果包括,那么龙吟战术恐怕更难实施了。第二个调整没什么意义,就是增加一点五庄朋友的赚钱路子而已,而且我也不看好这个路子,30万买来还不知道是什么属性的,还需要点化,万一点化出了自己不想要的便宜果子所以不太看好这个赚钱技能。
飞升法术的调整:虽然被保护目标可以不用防御了,但是防御降低50%受到物理伤害加倍的效果不变,恐怕不是好事,如果主怪对着目标物理一下估计不死也不远了需要观望。
狮驼岭:
飞升法术天魔解体效果拟调整为使用后防御为零,其防御值的10%转化为临时伤害,持续效果6回合,死亡后该状态消失。
本次对狮驼岭的修改被无数人骂的狗血喷头,不过本人没有练过飞后的狮驼,不知道原来的天魔解体效果是怎样的?应该是用了本人就倒下?那一下的
伤害有多高?总体来说这个修改是把狮驼改弱了,至少这个技能高级PK没人敢用了,DT人这么多,看见你防御为0了,下个动作是什么谁都知道替狮驼的兄弟们鸣不平呀~~
五雷轰顶魔法消耗拟下调为50点。如攻击目标为系统怪物时,成功率增加20%.天雷斩针对怪物时作用人数拟随技能等级提升增加个数,最多3人,作用人数公式为:技能等级/30+1。伤害增加50%,使用1次攻击多个目标时将降低每个目标的灵力值5%,仍然只降低自已5%的防御值。镇妖效果拟调整为封印目标特技使用权,可与其它封印效果叠加。拟新增加一个法术,效果为封印目标主动性法宝的使用权,可与其它封印效果叠加。
五雷消耗魔法少了,对于不是魔天宫的天宫来说应该是一个好消息,不过对于魔天宫来说,本来就比较高魔法成长,魔应该是够用的,不过聊胜于无嘛
,也算好消息吧。天雷斩的秒3让有的狮驼很郁闷,呵呵。至少我看到这样一个帖子,说狮驼的140(应该是技能吧,没练过狮驼,不太清楚)才能鹰6,需要3回合(变身,鹰,休息),天宫的60就能“鹰6”了,而且只用两回合。说实话,我看了这个修改感觉很不理解,因为飞升技能的修改已经把天宫领入魔天的轨道,为什么又要出一个物理秒3的技能?后来想想应该是雷霆万钧为飞升技能,之前没有法术技能,又不愿意做一个新的,所以只有把天雷改成秒3,就和方寸盘丝一样,增加烧双能力?让我们拭目以待错乱镇妖等级调低,作用不大,早几级用而已。镇妖封特技,新技能封法宝,最主要是可以叠加,我认为这才是对TG最好的修改。现在高级别PK中法宝的作用大家都有目共睹,封印了主动法宝恐怕可以决定着一场战斗的胜负呢。期待ing~
五庄观:
门派治疗法术拟定受法术攻击修炼效果影响。。飞升法术方面对天地同寿进行调整,拟取消目标必须在防御状态下保护才能起到作用的限制,增加目标中此状态后减少50%防御值的效果,原受到物理伤害加倍的效果不变。
五庄的第一个调整和HS、PT类似,但是要比他们幸福得多,因为封系本来就要点法攻的,相当于直接提高了五庄的回复量不过这里有一个问题“门派治疗法术拟定受法术攻击修炼效果影响”包括回蓝么如果包括,那么龙吟战术恐怕更难实施了。第二个调整没什么意义,就是增加一点五庄朋友的赚钱路子而已,而且我也不看好这个路子,30万买来还不知道是什么属性的,还需要点化,万一点化出了自己不想要的便宜果子所以不太看好这个赚钱技能。
飞升法术的调整:虽然被保护目标可以不用防御了,但是防御降低50%受到物理伤害加倍的效果不变,恐怕不是好事,如果主怪对着目标物理一下估计不死也不远了需要观望。
狮驼岭:
飞升法术天魔解体效果拟调整为使用后防御为零,其防御值的10%转化为临时伤害,持续效果6回合,死亡后该状态消失。
本次对狮驼岭的修改被无数人骂的狗血喷头,不过本人没有练过飞后的狮驼,不知道原来的天魔解体效果是怎样的?应该是用了本人就倒下?那一下的
伤害有多高?总体来说这个修改是把狮驼改弱了,至少这个技能高级PK没人敢用了,DT人这么多,看见你防御为0了,下个动作是什么谁都知道替狮驼的兄弟们鸣不平呀~~
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