魔王寨:
飞沙走石作用人数公式调整:作用人数由技能等级/30拟调整为技能等级/35+1,最多依然为5人。
牛劲效果调整:回合数拟调整为固定10回合,增加技能等级×1.25的法术伤害结果,增加值部分不受修炼、法宝等额外效果影响。
飞沙多秒提前,应该是好事,不过这样一来,龙宫秒7之前恐怕是要一直被魔王压制的了,仅仅少秒一个都不miss,估计大家都会选择伤害更高的魔王吧
?牛劲的调整上周就预告了,不过伤害系数由1.5变成1.25了,虽然少了点也比龙宫一点没有强多了取消了气血限制也就降低了(应该是抹平了) 门槛,好事。关键在于多出来这一部分不受修炼、法宝等额外效果影响。也就是说只受灵力差和技能的影响咯?岂不是魔王版的双龙
阴曹地府:
阎罗令法术如攻击目标非玩家,拟再增加20%伤害。
增加1个新法术,效果拟定为为对玩家使用成功后,4回合内死亡无法复活,成功率与常规封印法术相同,受法术修炼影响。
还阳术拟定受法术攻击修炼效果影响。法术修练每提升1级的效果等同于相关技能等级提升1级。
进一步提升了阎罗令的伤害,这下DF练级烧双有人要了,几次提升之后恐怕秒的绝对不比龙宫低多少了,而且是固定伤害的吧,另外如果我没记错DF也
是秒7?DF版死亡禁锢终于出炉,回合数由3回合改成4回合,关键是成功率与常规封类法术相同,也就是原来老徐给出的70%!这恐怕是最恐怖的地方,要知道死亡幽灵的死亡禁锢成功率只有10%(如果我没记错的话)还阳术的修改进一步增强了DF的辅助能力,但是效果尚未可知,希望以后DF的兄弟
们不要再为这个垃圾技能头疼才好。
盘丝洞:
魔音摄魂法术效果拟允许与所有封系法术效果叠加。
瘴气降低治疗的基础效果拟增加至14%。
注:天罗地网法术攻击目标为怪物时伤害加倍。
禁疗一直是盘丝的盘丝的特色,前些天我还在做梦禁疗能像五庄的三封一样可以叠加该有多好,今天就美梦成真了多想一下,也许这一个技能的修改会成为点杀门派崛起的标志?封中了补个禁疗不就等于宣告死亡无限YYing~~~
盘丝天罗地网法术的修改,盘丝的修改要比方寸有效的多,首先是对所有怪物伤害加倍(方寸仅仅对鬼魂怪),已经有人发图秒三都是1000+的伤害了,另外盘丝没有类似于催眠符的相抵触的技能,这个修改恐怕大多数盘丝的姐妹都能满意。
瘴气一直以来被PS的姐妹视作垃圾技能,这次大幅提高基础效果恐怕会逐渐热门起来,想想HS群推1800,而龙宫们秒不掉血的时候,恐怕人人希望有个盘丝的存在。
特技玉清决使用消耗调整,拟由现在的135点愤怒值消耗下调为125点愤怒值。
玉清的垃圾大家都知道,虽然降低了愤怒消耗但是仍然属于高愤怒消耗的特技,却没有其他特技那么好的效果,恐怕前景依然渺茫。
另外我们将通过对召唤兽装备生成设置的调整,增加装备的命中率,整体提升物理攻击召唤兽的攻击精准度。
提升攻宠能力,让没有必中技能的攻宠不至于“无功而返”,不错的修改,值得称赞。
总体来看,本次修改的大多数门派都是比较成功的,也有个别门派并未抓住根源,治标不治本。未修改龙宫和改弱了狮驼相信是由于目前这两个门派的强势地位所造成很多玩家不满意的现状,但是我对这两个门派保留期待,因为某白有这么一句话,不知道大家注意了么“12月30日推出的维护仅是调整的一个
部分,请其他暂未涉及调整门派的玩家稍安毋躁”也就是说,LG也会改,ST恐怕也不至于最终定位如此,请大家合力提出自己的意见和看法,让策划知道我们的心声。有些玩家见帖就骂,一口一个脑残,一口一个SB,殊不知什么问题都没有解决反而暴露了自己的素质#80身为梦幻的老玩家,伴随梦幻也算5个年头了,虽然没参加过内侧,但是从“公厕”就开始玩了,很难相信一个已经“公厕”了5年的游戏,进行如此之大的变动,甚至改变了游戏门派的基本定位,想对某白说一句:“你这个时侯修改是很不明智的。”角色交易已经全服开通,大家都要准备钱买号的时候,修改来了,你想想,过年了买个号,肯定都要投入一点,做做嘉年华,元宵节,情人节活动,至少我打算买俩号,一个月之内弄成夫妻号的,现在我不敢买了,你说的2-3个月之内完成本次修改,再有什么不平衡的地方平衡一下,就基本到五一或者暑假了,还是等等看看吧,到时候再说一直很喜欢这个游戏,虽然中间断断续续的玩过其他不少别的游戏,但是最后都还是回到梦幻来,很期待梦幻能越走越好。
最后提前祝大家新年快乐,这是我在论坛的最后一贴,我要去玩天下2了,但是我会一直关注论坛的,明年暑假回来,希望大家都还能记得我,祝大家走路捡果子,出门遇神兽,谢谢。
飞沙走石作用人数公式调整:作用人数由技能等级/30拟调整为技能等级/35+1,最多依然为5人。
牛劲效果调整:回合数拟调整为固定10回合,增加技能等级×1.25的法术伤害结果,增加值部分不受修炼、法宝等额外效果影响。
飞沙多秒提前,应该是好事,不过这样一来,龙宫秒7之前恐怕是要一直被魔王压制的了,仅仅少秒一个都不miss,估计大家都会选择伤害更高的魔王吧
?牛劲的调整上周就预告了,不过伤害系数由1.5变成1.25了,虽然少了点也比龙宫一点没有强多了取消了气血限制也就降低了(应该是抹平了) 门槛,好事。关键在于多出来这一部分不受修炼、法宝等额外效果影响。也就是说只受灵力差和技能的影响咯?岂不是魔王版的双龙
阴曹地府:
阎罗令法术如攻击目标非玩家,拟再增加20%伤害。
增加1个新法术,效果拟定为为对玩家使用成功后,4回合内死亡无法复活,成功率与常规封印法术相同,受法术修炼影响。
还阳术拟定受法术攻击修炼效果影响。法术修练每提升1级的效果等同于相关技能等级提升1级。
进一步提升了阎罗令的伤害,这下DF练级烧双有人要了,几次提升之后恐怕秒的绝对不比龙宫低多少了,而且是固定伤害的吧,另外如果我没记错DF也
是秒7?DF版死亡禁锢终于出炉,回合数由3回合改成4回合,关键是成功率与常规封类法术相同,也就是原来老徐给出的70%!这恐怕是最恐怖的地方,要知道死亡幽灵的死亡禁锢成功率只有10%(如果我没记错的话)还阳术的修改进一步增强了DF的辅助能力,但是效果尚未可知,希望以后DF的兄弟
们不要再为这个垃圾技能头疼才好。
盘丝洞:
魔音摄魂法术效果拟允许与所有封系法术效果叠加。
瘴气降低治疗的基础效果拟增加至14%。
注:天罗地网法术攻击目标为怪物时伤害加倍。
禁疗一直是盘丝的盘丝的特色,前些天我还在做梦禁疗能像五庄的三封一样可以叠加该有多好,今天就美梦成真了多想一下,也许这一个技能的修改会成为点杀门派崛起的标志?封中了补个禁疗不就等于宣告死亡无限YYing~~~
盘丝天罗地网法术的修改,盘丝的修改要比方寸有效的多,首先是对所有怪物伤害加倍(方寸仅仅对鬼魂怪),已经有人发图秒三都是1000+的伤害了,另外盘丝没有类似于催眠符的相抵触的技能,这个修改恐怕大多数盘丝的姐妹都能满意。
瘴气一直以来被PS的姐妹视作垃圾技能,这次大幅提高基础效果恐怕会逐渐热门起来,想想HS群推1800,而龙宫们秒不掉血的时候,恐怕人人希望有个盘丝的存在。
特技玉清决使用消耗调整,拟由现在的135点愤怒值消耗下调为125点愤怒值。
玉清的垃圾大家都知道,虽然降低了愤怒消耗但是仍然属于高愤怒消耗的特技,却没有其他特技那么好的效果,恐怕前景依然渺茫。
另外我们将通过对召唤兽装备生成设置的调整,增加装备的命中率,整体提升物理攻击召唤兽的攻击精准度。
提升攻宠能力,让没有必中技能的攻宠不至于“无功而返”,不错的修改,值得称赞。
总体来看,本次修改的大多数门派都是比较成功的,也有个别门派并未抓住根源,治标不治本。未修改龙宫和改弱了狮驼相信是由于目前这两个门派的强势地位所造成很多玩家不满意的现状,但是我对这两个门派保留期待,因为某白有这么一句话,不知道大家注意了么“12月30日推出的维护仅是调整的一个
部分,请其他暂未涉及调整门派的玩家稍安毋躁”也就是说,LG也会改,ST恐怕也不至于最终定位如此,请大家合力提出自己的意见和看法,让策划知道我们的心声。有些玩家见帖就骂,一口一个脑残,一口一个SB,殊不知什么问题都没有解决反而暴露了自己的素质#80身为梦幻的老玩家,伴随梦幻也算5个年头了,虽然没参加过内侧,但是从“公厕”就开始玩了,很难相信一个已经“公厕”了5年的游戏,进行如此之大的变动,甚至改变了游戏门派的基本定位,想对某白说一句:“你这个时侯修改是很不明智的。”角色交易已经全服开通,大家都要准备钱买号的时候,修改来了,你想想,过年了买个号,肯定都要投入一点,做做嘉年华,元宵节,情人节活动,至少我打算买俩号,一个月之内弄成夫妻号的,现在我不敢买了,你说的2-3个月之内完成本次修改,再有什么不平衡的地方平衡一下,就基本到五一或者暑假了,还是等等看看吧,到时候再说一直很喜欢这个游戏,虽然中间断断续续的玩过其他不少别的游戏,但是最后都还是回到梦幻来,很期待梦幻能越走越好。
最后提前祝大家新年快乐,这是我在论坛的最后一贴,我要去玩天下2了,但是我会一直关注论坛的,明年暑假回来,希望大家都还能记得我,祝大家走路捡果子,出门遇神兽,谢谢。
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