导语
今年首轮门派调整姗姗来迟,可见策划酝酿及内部测试了许久方才放出。而这次重点调整的当为固伤门派,一谈及固伤,马上就使人联想到输出了,本次调整的固伤与攻击者的修炼与被攻击者的法抗挂钩了,想获得高输出,那就放弃生存吧!并且策划也作出了让步,双四孔不再减血防了....【调整详情】
地府、普陀、无底洞、女儿村的输出与敏捷挂钩,盘丝与伤害挂钩。而能获得最高固伤收益的为无底洞,砍得最惨的当为盘丝。常规任务,如烧双及抓鬼的怪没多大抗性,玩家能秒出更多数据。但副本及神器任务就让人泪奔了,固伤的输出都不如一个法系了,真是“三十年河东三十年河西”,轮到固伤被鄙视了!
"鱼与熊掌不可兼得",这意味着高修炼高敏捷者能玩得很愉快,而低修低敏捷者则要花费更多时间才能获得原本收益,一时之间低修玩家哀嚎遍野,纷纷清号登上CBG,这在一定程度上也影响了新区玩家的冲级热情。不过,从长远上看,这对梦幻整个经济环境是有益的,经济不会过度膨胀,高修号保值,梦幻的寿命得以延长。
四月末门派调整
- 大唐官府
- 化生寺
- 女儿村
- 方寸山
- 神木林
- 普陀山
- 天宫
- 五庄观
- 凌波城
- 龙宫
- 狮驼岭
- 魔王寨
- 无底洞
- 阴曹地府
- 盘丝洞
大唐官府
调整的经脉为“杀意”和“连破”。
1、杀意:触发物理必杀时,伤害倍率增加20%。
2、连破:横扫千军有18%几率不进入休息状态。
解读:调整后杀意不再增加必杀率,但必杀时伤害提高,连破的几率也提升了,点杀能力大大提升!
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暂缺。
化生寺
调整的经脉为“销武”、“佛眷”、“仁心”、“妙悟”、“流刚”。
销武:与NPC战斗时,唧唧歪歪造成的伤害增加(人物等级*0.08)%。但使用唧唧歪歪后造成的治疗降低50%,持续到战斗结束。
佛眷:活血效果提高15%且使目标受到的治疗量提高30%,持续3回合。
仁心:你的活血可以使你获得状态“仁心”:使你使用活血的效果增加100%,但耗魔增加140,可叠加5层。效果持续到使用推气过宫/救死扶伤为止....【调整详情】
解读:增加唧唧歪歪的伤害,提高任务效率;同时增加恢复速度的技能,目测是克制地府黄泉的技能。
女儿村
调整的经脉为“暗伤”和“鸿渐于陆”,调整的门派技能为“雨落寒沙”。
暗伤:与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%。
鸿渐于陆:造成的伤害上调至130%。
雨落寒沙:技能重做,现在该技能为一个固定伤害类型的法术,伤害与暗器技巧、沉鱼落雁相关;对NPC使用时,增加敏捷*0.5的基础伤害;该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
解读:本次调整使固伤技能更趋向于法术技能,敏捷属性对NPC伤害的影响大大提高,调整后暗器伤害也受使用者法修和使用对象法抗影响,对NPC增加敏捷*0.3的基础伤害。
方寸山
调整的经脉为“奔雷”,调整的星石组合为“再塑”。
奔雷:使用五雷咒时,额外攻击另外一个敌方目标。自身封印命中率下降15%。霹雳咒等级≥125时,首目标额外提高10%伤害。
再塑:复活的2回合内,受到法术攻击减少36/72/96点伤害,此状态可刷新。
解读:高等级魔方寸输出加强,首目标大幅度提升额外伤害;星石组合调整后,大大提高复活后的法抗,增加存活率。
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暂缺。
神木林
调整门派特色及经脉“追击”、“冰锥”、“风魂”、“蔓延”和“风卷残云”。
门派特色:使用法术有2%概率触发“重光”,额外触发一次法术连击,造成的伤害为40%。 (门派法宝“月影”调整为增加“重光”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))
追击:使用落叶萧萧触发“重光”时,若有风灵,会消耗一层风灵并使得伤害倍率增加30%。
冰锥:效果2)调整为“对召唤兽伤害结果提高30%。”
风魂:提升自身风灵层数*35点抵抗封印等级....【调整详情】
解读:全方位大幅度增强法伤,提升抗封能力。
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暂缺。
普陀山
调整的经脉为“推衍”和“莲心剑意”,调整的技能为五行学说中的法术“日光华”、“靛沧海”、“巨岩破”、“苍茫树”、“地裂火”。
推衍:与NPC战斗时,增加50点五行法术伤害和40点治疗能力。
莲心剑意:降低的回复效果下调至10%。
“日光华”“巨岩破”“地裂火”“苍茫树”“靛沧海”:移除原先对NPC的伤害加成;新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害;现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响,影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
解读:本次调整使固伤技能更趋向于法术技能,敏捷属性对NPC的影响大大提升。
天宫
调整的经脉为“轰鸣”与“风雷韵动”。
轰鸣:使用五雷轰顶技能成功时使目标减少等级*1.5点物理防御,效果持续3回合。
风雷韵动:减少的愤怒上调至12点。
解读:
1、对比调整前,轰鸣降低的防御与等级挂钩,高等级使用效果更明显。
2、风雷韵动笔改动前多降低了4点愤怒,这很可能导致对方在关键局面中放不出JQ、LH等特技。
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暂缺。
五庄观
调整的经脉为“天命剑法”。
天命剑法:攻击次数调整为1~7次。
解读:天命剑法的攻击次数由2-5次调整为1-7次,提高点杀能力。
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暂缺。
凌波城
调整的经脉为“抗击”、“神躯”、“不动”、“破击”、“怒涛”和“再战”。
抗击: 受到大于等于气血上限10%(5%)的伤害都有12%(36%)的几率获得1点战意。1回合最多只能获得2点。(括号内为带有“不动如山”时的效果)
神躯:受到物理暴击和法术暴击倍率降低20%。复活时,若自身战意≤1,则额外获得一点战意。
不动:队伍中只有一个凌波城弟子时:额外忽略目标[(1-自身气血/气血上限)*10]%的防御。死亡时战意≤3将额外保留1点战意。
破击:物理必杀几率翻倍,但伤害倍率变为原来的60%....【调整详情】
解读:本次调整后主要增强了凌波城的生存能力,而巧变和再战则提高了凌波城的点杀能力。
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暂缺。
龙宫
调整的经脉为“催意”,调整的星石组合为“招云”和“腾蛟”。
催意:龙腾造成的伤害≥目标气血上限*8%时,减少目标300点魔法值。
招云:增加3/6/8点法伤,龙卷雨击额外造成速度*1.5%/3%/4%点伤害结果。
腾蛟:增加3/6/8点法伤,使用龙腾时额外提高27/52/72点法伤。
解读:本次龙宫调整不大,主要增强了龙腾的效果。
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暂缺。
狮驼岭
调整的经脉为“羁绊”、“乱击”、“悲恸”、“肝胆相照”。
羁绊:你每次回复生命值,你的召唤兽也会回复该数值的15%。你的召唤兽每次回复生命值,你也会回复该数值的15%。(该数值最大不超过人物等级*5)
乱击:使用连环击时,每次击打有70%几率附加狂兽决技能等级×150%的伤害。你的连环击额外增加一次特殊的攻击。
悲恸:人物死亡时,你的召唤兽受到的伤害降低20%,造成的伤害提高20%。
肝胆相照:当你没有召唤兽在场时,召唤召唤兽会使得你下一次鹰击伤害提升16%、下一次连环击伤害提高16%。
解读:本次调整后提升了狮驼的输出能力,针对连环击更有大幅度提升,“羁绊”和“悲恸”提升了宝宝的存活率。
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暂缺。
魔王寨
调整的为门派特色及经脉“魔冥”、“连营”、“火神”、“折服”、“崩催”、“威吓”。
门派特色:使用法术有2%概率触发“神焰”,造成的法术伤害增加40%。(门派法宝“五火神焰印”调整为增加“神焰”触发几率。同时每次施法均会扣除1点灵气(与镇海珠一致))
魔冥:队伍中只有一个魔王寨弟子时:每次使用飞砂走石,可以使你下次三昧真火或魔焰滔天造成的伤害提高7%(目标为人物则为14%),持续4回合,可叠加4层,层数提升时刷新时间。
连营:你的摇头摆尾有30%几率对随机目标再使用一次摇头摆尾,但只造成40%的伤害,可重复触发。
火神、折服、崩摧、威吓:现在为触发“神焰”时触发。(无需佩戴对应法宝)
解读:门派特色调整,结合法宝和对应经脉,使魔王法术伤害大大增强,“魔冥”则主要加强了单个魔王时的点杀能力。
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暂缺。
无底洞
调整的经脉为“追魂”、“化莲”、“风墙”、“救人”和“噬魂”,调整的门派技能为“明光宝烛”、“金身舍利”、“地涌金莲”和“夺命咒”。
追魂:与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍,你的夺魄令会封印目标的物理攻击。
化莲:使用地涌金莲时,增加武器伤害*18%点治疗能力。队伍中只有1个无底洞弟子时,地涌金莲首目标额外恢复地冥妙法*6点气血。
风墙:使用金蟾时,会同时消耗当前气血*50%的自身气血,同时为我方其他单位增加消耗气血*(金蟾等级*4+1)%(不超过等级*16)的护盾值....【调整详情】
解读:调整后大大提升无底洞的治疗能力及辅助能力,使夺命咒更趋向于法术技能,敏捷属性对NPC伤害的影响大大提高。
阴曹地府
调整的经脉为“判官”、“聚魂”,调整的技能为“阎罗令”。
判官:与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。
聚魂:摄魂的所有基础效果增加4.5%。
阎罗令:移除原先对NPC的伤害加成;新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害;现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害;现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致(例如:180级的阎罗令可以作用7个单位,如果对方只有1个单位,主目标会增加(7-1)*10%=60%的伤害。)
解读:本次调整使阎罗令更趋向于法术技能,敏捷属性对NPC伤害的影响大大提高,经脉也侧面提升了阎罗令的伤害,阎罗令实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值还会增加主目标10%的伤害。
盘丝洞
调整的经脉为“安抚”,调整的技能为“天罗地网”。
安抚:回合结束时,每个带有你的“含情脉脉”“魔音摄魂”状态的单位会为你恢复4点愤怒。
天罗地网:移除原先对NPC的伤害加成;新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害;如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害;现在该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致。
解读:迷障比原来多了1点愤怒的提升,技能方面的调整使天罗地网更趋向于法术技能,人物伤害对NPC伤害的影响有所提高。
结语
门派调整的内容就这么多啦!而应对门派调整,玩家也绞尽脑汁想出了很多对抗方式,如洗全敏,提升硬件,带血腰带等。关于门派调整,策划轻描淡写地一笔带过,秒不出来你可以提升硬件啊!
于是小编得出结论,本次门派调整:
1、修复了低级刷子过多的问题;
2、修复了不充钱还能玩的BUG;
3、提升了充钱玩家的游戏体验;
梦幻西游真好玩,我还要充钱!
雁过留声
对于本次门派调整,猪友们肯定有话想说,走过路过留一句吧!