梦幻西游赛季制可行性分析,既跟上潮流又不忘游戏本质
赛季制玩法的推出是梦幻西游有史以来最大的改动,第一次开放无需消耗点卡的服务器,第一次开放玩家不可交易的服务器。事实证明,赛季制玩法深受广大玩家们的欢迎,该服务器一直处在火爆的状态,很难排得上队。现在问题来了,赛季制玩法对游戏后期的可玩性到底怎么样呢?下面来分析一下。 一个时代,有一个时代的玩法。如今很多游戏都讲究个赛季制,说实在的我并不是特别了解什么是真正的赛季制,因为我现在玩游戏不多,特别是新游戏。我的理解就是像那种抽卡游戏,几个月一个版本,版本会更新剧情、副本、外观、装备(或角色)之类的。也许本赛季达到某些条件,会解锁某些如时装称号等绝版奖励。而到了下一个版本,大家会继续更新新装备或角色等等。 那梦幻西游未来会不会也结合赛季制这种玩法呢? 赛季制是有优点的,比如任何赛季入坑都可以,不至于落后得太过分,比如比较休闲,因为版本末期会有一点长草期,还有其他的什么的,一时半会也想不到。但是就一直以来对梦幻的印象,它和赛季制是冲突的。 首先装备宝宝就做不到随着赛季频繁更新,特别是现有的那些极品装备宝宝。 其次梦幻玩法又多又杂,仿佛哪个也丢不掉。不过我还是觉得未来也许是有可能结合赛季制玩法的。特别是免点卡服的出现,感觉它更像个测试服。 首先现有宝宝系统基本框架维持不变,在现有基础上追加新词条,新词条本赛季有效,通过任务洗炼获得。新词条对赛季内玩法有效,不影响目前已有的老式玩法。就像盘龙岛以及盘龙岛专属法宝那样。假如把盘龙岛门槛降低,上限提高,奖励提升,其实就是赛季制和梦幻西游的结合了。 就是说大家依旧靠“老式”玩法补底子,搞装备宝宝,然后参加赛季制的盘龙岛,拿各种档位的奖励,包括且不限于游戏币,修炼经验,修炼果,赛季锦衣,赛季称号什么的,这样可以避免平民玩家摆烂。比如我某天刷副本得了个修炼果,我就想吃了它获得150点宝宝修,我并不能变强,那我吃它干啥,还是卖了吧,80万起码是5块钱了。 而且就目前做为普通散人而言,我也不想投入大量金钱更新装备宝宝,然后站在皇宫等有人组我蹲天罡地煞。 我想杀天地就得加大投入,加大投入的结果是未必能杀到天地,因为我不一定组的到队,我也不一定能抢得到,那我还投入什么?而赛季制的盘龙岛(假如它是),那肯定有不同层次的人都去打,组队就容易多了。因为低端的要去拿低保,高端的去拿顶级奖励。 PVP没有玩过,也不了解现有的PVP玩法,连帮战这样算赢都不知道,但是如果梦幻结合赛季制,也肯定会有相应的PVP玩法。我爱好和平,能让我挨几顿毒打拿点奖励就好。 叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK) [编辑:月光下完美]
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