梦幻西游为什么有的区防御元宵比速度还贵,这几点因素至关重要!

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  都知道攻元宵是最贵最畅销的,那么第二元宵是什么?防御还是速度?映像中,攻90,防40,速65,体法30,躲20。很多人跟我体感应该是一样的吧。OK,让我们看一张图。

  收购价攻93、防75、速60、体40、法躲不收。从走势来看,换攻的不赚不赔,法躲不好出手。速元宵亏了。防和体大赚。尤其防御几乎要翻倍了。问题来了,为啥会这样。

  其实很简单,就是阶层的不同,导致了思维方式的差异。元宵有两种产出方式,小资玩家从口袋产出,比例是大致和消耗相当的。而从兔子这里换的元宵,则一定会经过非小资玩家,也就是臭刷子的一道脑回路。

  搬砖党,包括我,包括很多教育别人赚钱的主播。都会告诉你,物理宝宝先看攻击资质,再看速度资质,多数情况下,速度资质甚至可以1:1换算成攻击资质。这样,经过这一道脑回路之后,速元宵和攻元宵也就来到了65和90这个水位。

  可问题就在于,搬砖党自己是不吃元宵的,他们是种地的农民,织布的工人,觉得大红大绿最喜庆最显摆。上层却觉得黑色高冷,卡其色稳重。卡其色在农民眼中几乎等于土壤和小麦了。

  我见过很多搬砖党,1500攻击资质的狂豹,即使六个红技能都不吃元宵。最后其实他们是亏的,因为我有两只宝宝都是通过两轮元宵,最终除开手续费还赚了。搬砖党只是“觉得速度元宵是可以类比攻击元宵的存在”,但他们并不吃懂吧。吃元宵的往往是比较极致的高级五开,和帮战服战玩家。

  那么就回到吃元宵的这批人身上,他们会怎么觉得呢。其实速度资质根本不重要,因为无论是高阶地宫还是帮战服战的宝宝。都有相当比例的属性点加在了血防上,所以这类宝宝的斩杀效率就会很低。

  比如说一个宝宝10000血,每次打2000,它要打5次才能打死自己。而搬砖党的宝宝一拳头打5000,血就3000,半拳就打死了。搬砖党在意的是一定要比怪快,不让它出手,省了时间省了耐久。地宫和帮战服战玩家想的则是,宝宝不能经常死,死了就要出宝宝,断节奏。

  需要吃元宵的这批人,宝宝互殴的斩杀效率是相当低的。如果出手即秒杀,那谁先出手谁牛比,但血10000伤害1900,速度就完全不重要了。而且再快,能快得过那批带12红宝宝的玩家吗。所以本质上,吃元宵的人和买元宵的人根本就不在一个阶层。思维也根本不同。

  这就是根本原因,搬砖党不吃元宵,用自己的思维在理解和定价。而吃元宵的这批宝宝,斩杀效率非常低,先出手后出手没有什么太大区别,倒是站得住是大前提,速度根本不重要,所以他们要的是防御和体资。这就是阶层不同带来的思维差异。

叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK)     

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