堪比现实经济体系的梦幻虚拟经济
相关链接:玩转梦幻西游 站着就能把钱挣了 接下来,让我们来看一下《梦幻西游》这个极富代表性的样本。《梦幻西游》的核心在于游戏币价值的稳定。而保持游戏内经济系统的平衡,对赢得玩家的支持和关注和维护良好的游戏环境有具有重要的意义。因此,《梦幻西游》制定了一套堪比国家经济体系的完善经济系统,在游戏币的产出和消耗之间都有着非常严格的控制,同时也一直在调控游戏内的虚拟经济,让玩家手中的游戏币都能保值。 我们先来看看《梦幻西游》的游戏币产出和消耗: 产出——普通任务(如师门、抓鬼等常规任务,经验和金钱都有)、跑钱任务(如跑镖、打图,只有金钱获取)、系统收购装备(极少)。 消耗——学习技能(门派技能、辅助技能等,同时消耗经验和金钱)、游戏体验(比如结婚和结拜的花费,还有飞行符、小药、传送回家的必备花费,各种活动的报名费等,很少但日常生活都会用到,必不可少)、中介费(点卡寄售、商会柜台、打造裁缝等产生的手续费)、常规花费(如打装备、造房子、做师门、跑环等需要上交物品或游戏币的花销)。 通过这些产出和消耗,我们可以看出《梦幻西游》在经济系统设计上的一个特点——游戏策划如同现实中的央行,严格控制产出游戏虚拟货币,并通过多个系统大量回收游戏货币,和游戏系统进行交互的经济行为几乎穿插于整个游戏的所有系统之中。也就是说,它的货币产出与消费过程,与游戏本身的体验过程是密切相关的,这就它为调整和抑制物价预留了足够的操作空间,从而可以方便地维持《梦幻西游》经济系统的稳定。 叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK) [编辑:如果爱没错 ]
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