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7月15日,本应包含在“美丽人生”中的钓鱼系统终于和玩家见面了,一时间玩家热情高涨,长寿和傲来两大渔场周围人山人海,花花也在为叶子猪的钓鱼系统专题而每天忙碌,本周就和大家聊聊这项“昂贵的休闲玩法”吧。
为什么说钓鱼系统是“昂贵的休闲玩法”呢?原因有三:⒈游戏时间消耗与收益不成比例;⒉水产效用低下,珍稀水产出现几率较低;⒊意外事件获得高额奖励的几率很低。下面听我慢漫道来:
钓鱼不同于速战速决的梦幻卡牌,买好鱼竿开始钓鱼就意味着至少在一小时内是无法做其他事情的,那么一小时的时间如果做其他事情我们可以得到多少收益呢?拿90级的玩家来举例:一小时的时间可以跑20镖,获取梦幻币40w;如果用来领双练级,可以拿到40w经验;可以用来跑4次商,为帮派贡献60w的资金。而用于钓鱼呢?可能只能维持住买鱼竿的成本。而且钓鱼是要玩家组队去才会有相对比较高的几率遇到珍稀水产,这样算来钓鱼的成本花费就变得更高。由以上的比较可以看出:既然网易将钓鱼系统界定为“休闲系统”,肯定和“棋牌系统”一样只是提供单纯的游戏中的娱乐方式,何谓“休闲”?花钱买娱乐罢了。在游戏里就变成了花点卡买娱乐,与利润是半点也沾不上边的。
从目前出产的各种水产来看,大部分都是几乎没有使用价值的。常见的鱼类主要是恢复魔法和气血的,目前效果最好的加250气血的鱼和加150魔法在酒店都是卖2000元,和150元加150气血的包子、市场上3000元加400气血的金疮药以及80元加20气血的佛手相比,谁会闲着没事专程跑去钓一大堆鱼自己用?有人曾经设想过战斗中使用,可以避免吃药带来的“药性消化”副作用,但是仔细想想就知道这是很不现实的——对于血牛门派来说,吃金疮药尚且没多明显的效果,更别说吃鱼啦;对于高抗低血门派来说,补血不会很频繁,药性消化的影响对其几乎不存在,那么有必要浪费掉战斗中宝贵的回合,用2次加血来取得加一次金疮药就可以实现的效果么?
其他的水产中按等级获取经验值的河豚、召唤用的大闸蟹和甲鱼、随机获得物品奖励的金枪鱼都是听起来很好实际效果却很一般的水产。真正能称得上有价值的只有海马、海星和娃娃鱼。首先说海星和娃娃鱼,可以消除化生寺加的防御、攻击之类的战斗过程中增加的持续性辅助效果,但是不可以消除武器上附加的临时属性,也不会消除变身卡的效果,只是改变玩家的造型。效用一般,建议携带一个以备不时之需要,但是携带的数量有限,加属性的法术使用次数无限,总之不能取消武器上附加的临时属性就是鸡肋。
至于海马绝对是最有意义的水产,首先对于体力和活力都很值钱的玩家来说,加快回复速度就等于是加快了赚钱速度。拿笔者来说,每5分钟回复11点体力和活力,双倍之后3小时内可以多回复432点体力和活力,按打造80武器15w/件算,可以多打两件就是30w;432点活力用于烹饪,就算运气不好,平均每个食品只卖3w,也是18w的进帐。吃一个海马就可以让我在3小时内不耗费任何精力多赚将近50w的钱。所以建议像笔者这样在线时间长、体力和活力都很值钱的玩家大量收购。海马的另一项功能就是在帮战前或者帮战中用于快速恢复体力,这个作用也是很大的。
但是从另一个角度考虑,在线时间长、体力和活力都很值钱的玩家毕竟只是游戏中的少数派,所以依然不是大众的口福。其实梦幻西游中90%以上的实惠都是给予有基础、有准备的玩家的,与大众二字很难沾边,这可能就是所谓的等价交换吧。但是等价交换是否真的合理?梦幻西游的基础——广大的普通玩家的利益是不是更重要一些呢?这是值得网易开发人员思考的问题。也许开发人员会在公司利润与玩家利益两者之间感到矛盾,但是矛盾真的存在么?其实道理很简单,哪个游戏可以给予玩家最大的实惠,更能从普通玩家角度思考,玩家给予其的回报就会越多。
再来说说大家期待已久的珍珠,单个珍珠只能恢复装备100的耐久度,也就是说一件装备最多只能通过珍珠恢复300的耐久度,这可能与很多玩家的预期相差很远,再加上高等级珍珠的出现几率很小,所以珍珠应当不会大面积流行。但是既然存在就必然会发挥其作用。将高等级珍珠用在练级装备上我想基本没有人会这样做,所以有高级珍珠还是留着用在平时不用的装备上,如果PK不频繁的话,300耐久多用3个月是没一点问题的。其实用脑子想想就知道网易不会将高等级珍珠几率给得很高,要知道那样是会影响到跑环、环装市场、高等级书铁市场等多方面的。
由于上面说的三方面原因,在玩家短暂的好奇心消失之后,钓鱼系统如果不予以修改必然会沦为鸡肋系统,想想当年刚开梦幻卡牌时候棋牌仙前有多少人,现在那里有多少人就可以知道啦。相信这是网易、梦幻开发人员和玩家三方都不愿意见到的结果,比较可行的修改途径有以下几种:⒈增大水产的使用效果,在没有药性消化的副作用,而且又可以叠加的情况下,玩家肯定会乐于使用,有了需求才会使得其价格上涨,玩家才乐于钓鱼;⒉将水产作为任务需要物品,目的还是在提高市场需求;⒊将水产与烹饪或者其他技能或者系统结合起来。
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