拨云见日 化境透视——梦幻西游每周评论“化境”专题

作者:血花  来源:本站论坛  浏览:  跑商专区
购买点卡 责任编辑:血花 日期:2005-09-20
   
序言
        记得有个故事是这样的:
一个富翁问一个放牛的小孩:“你放牛干什么啊?”
小孩说:“卖钱。”
那富翁又问:“卖钱干什么呀?”
“娶媳妇。”小孩回答得很干脆。
“娶媳妇干什么啊?”富翁锲而不舍地问下去。
“生娃。”
“生娃干什么?”
“放牛。”
        看完这个故事,也许我们会嘲笑放牛娃的安于贫穷,从来也没有考虑过去改变自己的生活状况,但是我们又怎知放牛娃不是因为对外边的世界一无所知而幸福着?
当我焦急地不断刷新着官方主页等待“化境”的最新资料的时候,我的同学们正在讨论今天组队练宝宝的经过——谁的宝宝升级啦、谁幸运地得到了80级装备、谁的宝宝老出必杀——他们只有淡然地快乐,而全无我的焦虑;当我为飞升效果而叹息的时候,我的同学们正在为谁修炼到10级还差些钱而集资——讨论的结果是大家都是连环债,谁欠谁的早已经是无法记清楚的事情。他们是游戏中普通得不能再普通的一群,他们级别中等偏下,很少能在他们身上发现好装备和宝宝,他们大多没有修炼,他们会为打武器又出了国标而骂娘,他们总是做着在我看来与变强无关的事,他们玩游戏就只是玩游戏,很少去看官方主页和游戏论坛,经常会惊奇地告诉我他们在游戏里的新发现——大都是n个星期前的更新内容……
        曾经我固执地觉得游戏要玩得明明白白、傲视群雄才叫畅意,我会有点骄傲地回答他们所不知道的游戏设定,我可笑地觉得自己玩游戏比他们开心得多,可是在这一刻我却发现:他们从游戏中获得的快乐比我多得多。关于“化境”,用他们的话说“这个东西要135级才能搞哦,那么高——跟我是没关系啦。”看看吧,当放牛娃享受着“无知”的幸福时,富翁却被不想失去已经得到的、想要得到更多想要的欲望折磨着,到底是谁更不幸?

        但是既然我知道,那我就有义务把自己知道的告诉大家。我愿质疑的声音、抨击的言论、维权的呼声能够让梦幻西游游戏开发人员明白什么才是玩家真正需要的,但是我不愿意理智被愤慨烧灼殆尽;我们需要的是理智的选择,而不是谩骂一切。从9月21日起,叶子猪梦幻西游专区“化境”专题将开始搜集整理新资料片相关攻略、评论,《梦幻西游每周评论》也从9月20日起推出专题——拨云见日   化境透视(计划共8期,分4个星期连载完毕),
下面是本系列的第一期:

拨云见日   化境透视(一)

  
     飞升是新资料片的核心内容,下面我们就先来谈谈飞升效果:
   
        属性点:
官方介绍:等级降低后会减少相应属性点数,最高属性减少90点,其他属性各减少15点,额外获得10点潜力。
        这是飞升效果设计得极其不合理的地方之一,根据官方字面的解释:135级飞升和145级飞升将不会在属性点方面存在任何的差别——都是降低90+15*4-10=140点属性点,那么145级飞升不过是用135级到145级的经验换了120到130的经验,不过最终双方达到155级的时候,总属性点都是50+135*10-140+10*30=1560,傻瓜都知道是120升级到130容易还是135升级到145容易,那么135以上玩家所升的级别不就等于是白忙活了么?如果满级飞升无法找到135级飞升无法比拟的优势,那么就等于梦幻西游中的第一层次级别上限为135而不是145,此其一。在此方面我非常不理解游戏开发人员的意图,按道理说,给予满级转生相应的优势,吸引玩家145级转生是即能为网易增加收入,又能够满足目前满级玩家心愿,而且还会被大众普遍接受没有异议的好手段,缘何弃而不用偏去得罪135级以上的玩家呢?
        其二,155级的总属性点数为1560,不飞升到145级则是50+145*10=1500,前者只比后者额外多出了60点属性点。60点是一个很边缘化的数量,要知道梦幻西游中属性点虽然影响人物能力的大方向,但是每级不到0.5的差别是完全可以通过宝石、装备属性的差异解决的,随新资料片一同开放的强化装备打造,将会使得装备之间极品度的差异进一步加大,所以60点是个说多也不多,说少也不少的数目,到底是否值得还要大家自行斟酌。
        总体评价:在属性点方面,飞升效果完全无视135级以上玩家的付出,是貌似公平下的最大不公,而且总属性点方面增强有限,单从此方面来看,飞升收益很小的门派完全可以拒绝飞升。
        不过属性点也是飞升后加点方向讨论的两大热点之一:增加的60点到底是继续加在长项上还是给短项进行一些补充。(另一大热点是:新技能将会导致怎样的加点变化。这个在后边介绍)

        技能:
官方介绍:飞升后门派技能允许达到的上限提高到160级,辅助技能不受角色飞升的影响。
        在技能方面,任何门派都没有拒绝的飞升理由,除了修炼和装备以外,决定某个人物实力的最重要因素就是技能,10级技能的差异可以带来30点以上的伤害、10点以上的防御和10点以上的灵力……这些如果折算成属性点就是非常可观的啦。当然高收入就必然意味着高投入,想强大?准备好钱和经验再说。
        根据官方的介绍,技能等级是不降低的,其梦幻西游中最保值的投入的本色得到了最好的体现,从等级到修炼、从宝宝到装备,唯一没有因新资料片的出现而贬值的就是技能啦。
        技能不降低,这也就意味着:145级飞升的玩家相对于135级飞升的玩家可以享受130级角色150级技能的优势,为什么说这是优势?因为飞升后120级到130级的角色对抗没有飞升的145级角色的时候(至少封的命中率就和等级有很大的关系),技能高点就意味差距小点,而且类似STL的鹰击、魔王寨的飞沙走石等技能,145级和150级可是有大不同的哦。但是话说回来145级飞升的玩家相对于135级飞升的玩家也只高5级技能,优势实在有限,而且优势也是暂时性的,早晚技能都是要到160的,但总比属性点方面一点都没优势强吧。(好辛酸哦)
        总体评价:在技能方面,是任何门派都无法拒绝的诱惑,更高、更强、更辛苦,想好了就飞吧。
 
        装备:
官方介绍:角色飞升后,有可能由于等级降低而无法佩带当前的装备。
        这点可能是145级飞升比135级飞升最大的好处了,由于目前梦幻西游中装备的最高等级为130级(部分老区遗留下来的140级极品是少数),145级飞升至少不会为不能使用130级装备而发愁,对于强化打造也只用直接打造130级的即可,不需要再花费精力在120级的装备上。
        从这点的设置上可以看到游戏开发组对于飞升后角色能力的一个定位:和没有飞升的同级别角色实力基本相当。属性点降低的是140点,在重新达到“飞升级别-1”前,飞升后角色的属性点是少于同级别未飞升角色的。这就抵消了飞升后角色技能会高于同级别未飞升角色的优势,那么也就意味着:不管你飞升前是如何厉害的角色,飞升后你也不会比未飞升的同级别玩家强上多少。由于梦幻是一个升级比较困难的游戏,网易在9月20日的更新中更是加上了:“当人物总经验大于15亿时,任务链所得经验将会减半(人物总经验=当前剩余经验+已用经验)”,据我估计,80%以上的可能性飞升后降低的15级所需要的经验也是存在于已用经验之中的。通过计算器可以知道:0级到145级需要650417932经验,一项门派技能到150级需要103056421经验,也就是说飞升后要不多久就会遇到任务链经验减半的巨变。众所周知,后期想快速升级只有任务链一条路,现在问题就出来啦:你飞升之后想重新升起来困难重重,必然会有一段时间内被没有飞升的高等级玩家压制,能够飞升的在其所在的区多少也是呼风唤雨的角色,如果这个郁闷期比较长的话,他们会因为心理上的落差而感觉到无法接受,但是如果别人都走向飞升,自己依旧停留,那么落伍是迟早的事,他们又怎会甘心?也许面对“化境”最无奈的要数他们了吧。更可怕的尚不在此,纵使你费尽九牛二虎之力到了155级,也许“化境Ⅱ”又来到了你的面前,你将再次体验轮回的痛苦。从这点看来梦幻的飞升还不如大话2的转生,好歹后者强得实实在在,前者强得有限受虐无限。
        总体评价:游戏开发组对于飞升后角色能力的定位,必然是“化境”中第二最不得人心之处。

        修炼:
  
     飞升之前玩家还在猜测是否会出现无修炼直冲135级快速飞升的情况,游戏开发小组直接用降低修炼等级与突破修炼等级上限的情况进行杜绝,真可谓是费劲心机,但不能否认这也算是给了高修炼的人一个公平吧。
   
        上面说到了“‘化境’中第二最不得人心之处”,嘿嘿,第一当然就是修炼啦。
    经过计算:
    修炼21级物理、法术攻击和猎术需要:1545
    修炼21级物理、法术防御需要:1030w
---------------------------------------------------------------------
    修炼22级物理、法术攻击和猎术需要:1683w
    修炼22级物理、法术防御需要:1122w
---------------------------------------------------------------------
    修炼23级物理、法术攻击和猎术需要:1827w
    修炼23级物理、法术防御需要:1218w
---------------------------------------------------------------------
    修炼24级物理、法术攻击和猎术需要:1977w
    修炼24级物理、法术防御需要:1318w
---------------------------------------------------------------------
    修炼25级物理、法术攻击和猎术需要:2133w
    修炼25级物理、法术防御需要:1422w
共计:物理、法术攻击和猎术单项从20到25级需要9165w;
            物理、法术防御单项从20到25级需要6110w。
加上飞升时候掉的5级,3项满修炼玩家想再点到25级需要9165+5865+6110*2+3910*2=35070w,读出来就是:三亿五千零七十万,HOHO,我啥都不说啦。
        下面再继续进行计算:
        如果20级修炼不降低修炼等级飞升,随后将上限突破至25级,根据官方公式,最少需要牺牲:两个20级修炼、一个19级修炼、一个21级修炼和一个22级修炼。经过同类计算,(计算过程略)不减修炼飞升后把修炼上限突破到25级至少需要牺牲的修炼金钱的计算公式为:开始突破前等级为n,至少需要牺牲一个(n-1)级修炼、两个n级修炼、一个(n+1)级修炼和一个(n+2)级修炼。通过查表(http://xyq.yezizhu.yzz.cn/article/NFskill/LiveSkill/20041201/063822.htm)可知:20级物抗或法抗采用两种方式之间的牺牲金钱差为:984w,其他三项则为:1476w。到底是飞升前降低还是飞升后降低各有好处,前者省钱(如果你打算到25的话),后者可以暂时不至于势力下降得太多,5级修炼可不是开玩笑的。
        另外:21级到25级修炼需要的级别依次为:125、130、135、140、145。
       总体评价:梦幻西游“圈钱”的疯狂,终于达到了高山仰止的地步。降低修炼是对玩家利益的赤裸盘剥,是可忍,孰不可忍啊!

    第一期就先写到这里,第二期花花将对24个新法术进行逐一点评,并对飞升的效果进行总体评价,预计发稿时间:9月25日。
论坛讨论:http://bbs2.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=32&ID=520245&page=1
本资讯及文章仅代表作者观点,不代表厂商及叶子猪本身观点。 交易积分“免费”兑换点卡!

只搜索标题 搜索整篇文章