梦幻杂谈时报
--与时俱进、忽悠为本
总第00021期
本期关键字:防沉迷专刊
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言论
梦幻在线人数峰值突破90万!
---恭喜网易,付出总有收获。只希望,这不是防沉迷前最后的疯狂。
唇亡齿寒的道理你懂吗?
---玩家晴天PigPig对论坛上玩家之间的相互攻击无力的呐喊。国人对窝里斗的热衷只能让我想到狗咬狗。
统计下论坛平均年岁。
---无水的鱼于10月22日的调查帖子。截止目前为止跟贴106,有效跟贴103贴。其中未成年人只有4个。说我的帖子会教坏论坛大部分人(小孩子)的人可以闭嘴了。
高级师门,跟刚出高级师门时一样了, 现在的高级师门不好做了。
---玩家人生ACC感觉郁闷。郁闷的还有我。你呢?
我的梦幻恋情--虚幻世界的真爱有结果吗?
---玩家幽幽の洛界感慨万千。游戏可以虚幻,感情却是真的。爱是什么我不知道,我只知道,彼此相信爱是真的,那么他就是真的。
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国际资讯
国家资讯出版署《网络游戏防沉迷》在梦幻里试点了。为了防止玩家过度沉迷游戏,所有的网络游戏会有控制玩家游戏时间的功能,具体时间如下:3小时为正常游戏时间,在这个时间内玩游戏经验值正常;3-5小时为疲劳时间,在这个时间内玩游戏经验值减半;5小时以上为不健康游戏时间,在这个时间内玩游戏没有经验值也不会打出宝物。
消息一出,玩家愕然。他们纷纷表示,他们会珍惜每天的那3小时,将3小时当成6小时用,以有限的时间打出无限的经验值。还有玩家表示:“即便没有经验值我也要玩,哪怕就在游戏里面站着什么都不干,我也觉得舒服。”
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国内资讯
虽然网络游戏已经被用来促进经济发展、丰富娱乐生活、衍生了大量职业玩家增加再就业。但资讯出版署的同志们说网络游戏的功能还远不止这些。聪明绝顶的官员们们正在致力于研究新型的网络游戏,将来的游戏不但会有上述功能,还可以用来培养道德情操、发展爱国主义、促使未成年人好好学习天天向上、缓解政府压力、代替家长和孩子沟通等等,所谓“网游在手,万事不用愁”就是对未来网络游戏的生动写照。体贴的官员们还说,为了更好的维护成年人的健康,未来新研发的游戏光盘还可以挂在腰上辐射腰部以下部位增强性能力。
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信息快递
网络第一人气游戏《梦幻西游》的评审定性问题终于尘埃落定。资讯出版总署在经过一年的讨论后裁定,由于防沉迷系统的有效实施,梦幻西游属于健康游戏。梦幻的官方网站上宣称:梦幻西游属于绿色网游,这一定性可以与非典过后摘掉口罩产生的影响相媲美。同时梦幻的网站上高悬着这样的名言:我拼命限制PK,他们说我太暴力;我努力培养团队意识,他们说我不健康;我使劲灌输各种知识,他们说我导致沉迷。现在我把帽子给染绿了,他们终于全部闭嘴了。
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社会资讯
一个名叫武上拉拉的大学生因为玩了连续301分钟游戏被迫写检查,原因是老师认为她太沉迷。而她同班同学Sol-炎龙现世连续看了一个通宵的情色小电影却没事。对此拉拉非常气愤:“难道就因为他淫荡一点就可以降低标准么——况且他也淫荡不到哪里去!”
据她的老师说,这并不是工作失误,也不是因为她没Sol-炎龙现世同学淫荡,而是他们的的确确给上网划了不同的标准,而且这一点已经得到了资讯出版总署的批准。
为什么资讯出版署要这么做?难道真的是因为游戏玩多了会使学生们都觉得自己是蜘蛛人?某官员解释说:之所以这么做是为了让青少年们能健康成功的发育;让他们能够好好的成长为一个纯粹的人一个大写的人一个脱离了低级趣味的人一个不沉迷的人。
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现场聚焦
因为“防沉迷系统”在梦幻试行过后,有几十万的玩家集体远足到试点服务器阳光城。因为人员实在过多,导致服务器情况一片混乱。游 行 示 威的,反动言论的,趁火揩油的,浑水摸鱼的,顺手牵羊的情况每时每刻都在发生。
GM们又要回答各种刁钻古怪的问题,又要治理地面上的治安压力非常大。因为保护野生动物的原因,GM又不能随便禁言或者驱逐各装扮成老虎形象的玩家下线,被挤在人群中寸步难移的GM们只得眼睁睁的看着这一切发生。
截至目前为止已经有几名GM疯了,几名GM自杀了,另外有若干名GM辞职不干了。网易公司对于GM们在危难时刻的这种表现非常失望,紧急扣除了梦幻总策划老徐的一个月奖金,并呼吁资讯出版总署赶紧开发“防发疯系统”对这些GM进行政治思想再教育。据悉,近期网易公司将邀请资讯出版总署的一个演讲团前往阳光城,对这些不满的玩家进行教育指导,而这个演讲团以前是进行计划生育教育的。
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出版,编辑,发行:啊哦鹅一窝鱼梦幻时报社
责任编辑:无水的鱼
美术编辑:傲冰无雪
报社地址:http://gamebase.163.com(网易游戏大本营赞助协办)
2005-10-24
(郑重声明:本栏目纯属虚构恶搞,如有表示不满者,请尽快联系,本人将迅速划掉您的大名)
论坛讨论:http://bbs2.yezizhu.yzz.cn/dispbbs.asp?boardID=32&ID=549124&page=1
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