梦幻西游2十五门派奇经八脉调整解读汇总
2013-10-14 13:47作者:墨荷来源:叶子猪论坛新手卡|游戏下载
以下是小编收录的玩家们对于十五门派经脉调整的解读,经脉调整到底动了谁的利益,会对今后的武神坛局面产生怎样的影响呢?(已完结)
龙宫: 龙魂:原效果为每三次成功的施法调整为每四次成功施法,此经脉削弱将会一定程度降低龙宫的爆发力。 滔天:原效果为当龙宫少于三个,33%几率提升30灵力调整为33%几率提升20灵力。注意修改后的经脉说明少了先决条件,当龙宫少于三个时,也就是说,官方也许要改变目前多龙上阵的格局了,而提升的灵力也有所降低。 血义:原效果为增加人物魔力点数*5%气血,新效果调整为增加人物魔力点数*0.7%点法术伤害力,也就是说,1000点魔力点数增加7点法术伤害力,此调整大大削弱了龙宫的生存能力,略微提高了输出能力。 小结:此次经脉调整降低了龙宫的生存能力,稍微提高了法伤。但请无视这点法伤吧,在生存和输出面前,大家更倾向于哪一方面呢? 魔王: 燃魂:原效果为“下一等级,提升1%的法术暴击几率”调整为“下一等级:增加2%的法术暴击几率”,提高了暴击几率,看来官方是想让魔王上阵,打破目前多龙齐上阵的局面,不过,几率这东西不好说呀。 敛恨:原效果为受到物理暴击后,本次所受与后面所受到的伤害减少4%调整为减少6%,此调整大大增强了魔王的生存力,目测下次是否要点杀魔王得三思而后行了。 魔焰滔天:原效果为“使用法术攻击目标,70%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)*80%”调整为“70%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)*100%”,几率不变,而法伤提高了20的百分比,整体上提高了魔王的输出。 灵妖: 原效果为召唤出来的牛妖增加牛妖技能等级*3的气血调整为牛妖技能等级*5的气血,提高了召唤出来的牛妖的生存能力,原经脉效果没有召唤次数的限制说明,新经脉限定至多为每场战斗3次,不过,召唤牛妖一般在单人任务或单P的时候才会用该技能吧.... 震天: 原经脉名称为狂火,位于平天大圣经脉,此次调整将其转移到盖世魔君经脉了,并更名为震天,效果不变。 魂狩: 原效果为:“三昧真火的暴击几率增加3%,所受伤害减少4%,任意一方死亡连结状态取消,效果持续二回合。”调整后,此经脉对飞沙走石这一群秒技能也起效了,但所受伤害却略微增加,并且,没有回合数的限制。也就是说,除非任意一方死亡,该连结状态才会取消。 充沛: 盖世魔君的两仪经脉“招架”修改为“充沛” ,原经脉效果是“增加人物2%的招架几率。”此处经脉修改提高了魔王的气血上限,间接也提高了其生存几率,大家都知道,如果把“招架”比喻为“月亮石”,那“充沛”应该就是“光芒石”了。 斩怒:原经脉效果为“技能折服中降低的愤怒值增加2点”,修改后的经脉1层增多了两点,当然,满层的话,目测施法产生暴击,对方大特技将很难释放出来。 震怒:原经脉效果为“身上增益状态被驱散时,本回合法术伤害增加4%。”此次经脉修改增加了3%,提高了魔王的法术输出,那么,DF的魂飞魄散的使用将需更加慎重了,搞不好驱散灵动或牛劲后被秒得更疼。 崩催:原效果为“法术攻击命中目标且产生暴击后,目标降低2%的法术防御,持续2回合,效果不能叠加”,此次修改增加了一回合,间接的也是提高了法系的输出。 云焰:原效果为“有15%的几率结算摇头摆尾剩余回合的伤害总和”,此次修改提高了结算几率,当然,几率这东西不好说,具体还是得看实际效果,不过,这也是对魔王的加强。 小结:此次经脉修改总体上提高了魔王的输出,目测,以后武神坛魔王的上阵数量将会逐步上升。 文章来源:论坛猪友336129400,附链接:15门派经脉调整解读 天宫(法): 让法系天宫更加偏向于群秒 天宫的法系之中修改主要是将“电芒”的数据增强、回合数增多,这样的话魔TG在PK中的群秒力度就加强了很多。 但是我们也看到了天宫大招“风雷”其实是削弱了打愤怒的特效。 小结:天宫的修改加强不算太大,对于以后魔TG来说群秒似乎威力比单秒效果更好。 天宫(封): 天宫只是更高几率在封法术的时候封法宝。 神木林:
法系经脉: a.神木林的法连几率提升。 经脉“灵能”将神木林的法连几率进一步提升,3%提升到5%,从百分比的角度来说提升幅度高达66.7%,应该说提升的幅度还是比较大的,但是从百分比上来说:魔王暴击都8%了,大神木林为何只是继承了魔王修改前的5%?!神木林玩家广为诟病的一点就是法连几率太低,此次将3%提升5%能否稍微缓解一下呢? 不过经脉“护法”新效果:如果使用法术攻击时没有触发月影法连,则临时提升1%/4%/7%的法术连击几率,效果可叠加,最多叠加5层,直至下一次触发月影法连时,效果消失。这里比原来又提升了1%的法连积累,一个倒霉蛋5回合秒不出法连的话他当时的法连几率实际则是:5%+5X7%=40%.作为神木林玩家来说,我个人是已经很满意了,嘻嘻。 b.风灵的作用提升。 之前的成都见面会策划提到“神木林修改方向是风灵的持续到战斗结束”。那么之前这个使风灵32%几率刷新为4回合的“风魂”就自然变成了每层风灵可以额外提供4点防御力。而大家也知道:风灵上限10层,也就是说,神木林玩家秒啊秒的同时最高可以直接给自己附加40点防御力!而风灵同时还有增强法伤效果的能力。 风灵对于神木林玩家来说是防御与输出的加成承载体,而如果需要进一步压制的时候神木林玩家可以将憋了很久的风灵一瞬间泻出,大招“风卷残云”会将50%的风灵层数直接附加在输出中。可以说,以后的风灵更能体现出神木林作为一个有战斗意识形态法系的地位! 诅咒经脉: 诅咒经脉的修改还是以诅咒为主,除了一些数据的提升之外,更有点消除两极分化的意味: 增加3%法伤的“化朽”变成了落木萧萧9%附加雾杀的“祝福”,诅咒神木林多了一条让对方被雾杀的道路;而经脉“雾法”则又取代了原来的“祝福”变成18X雾痕层数的法伤。加法交换律一下以后就是:3%的法伤变成了18X雾痕层数的法伤。 按照一个满级神木林平均一下1800的法伤算的话,修改前的诅咒神木林增加法伤是:3%X1800=54。 雾痕最多是3层,修改后的法伤就是固定3X18=54. 小结:修改前能秒到1800法伤的神木林其实是没什么修改的,而秒不到1800的神木林是略微提升了,秒的超过1800的神木林则是略微减缓了(雾痕层数满的话),这个有点中庸的意味,消除两极分化。 文章来源:叶子猪板块管理:如果爱没错,附链接:解读门派调整法系篇:魔王笑了 龙宫沉默了 普陀山: 根据测试区的爆料,普陀山奇经八脉修改前后的对比 根据曝光的修改的奇经八脉: 1、顺势 修改前:使用法术时属性被克额外增加20点伤害 2、莲心剑意 修改前:使用技能后进入攻击状态,增加法术修炼等级*0.8%固定伤害最终效果,降低12%的回复效果,五行法术魔法额外增加100% 修改后:使用技能后进入攻击状态,增加法术修炼等级*0.8%固定伤害最终效果(只对首目标有效),降低6%的回复效果。 3、法咒 修改前:五行法术有25%的几率对目标造成1.1倍的暴击效果 修改后:五行法术有25%的几率对目标造成1.15倍的暴击效果 4、秘术
修改前:五行法术暴击时伤害效果增加6% 修改后:在莲心意剑的状态下使用五行法术,若目标气血上限被降低至0,则立即死亡,并有一定的几率当回合不能被复活,(若气血和气血上限同时达到0也触发) 5、莲花心音 修改前:拉鬼魂宠。10%的魔法值 6、莲瓣 修改前:增加人物耐力属性点*4%的防御值 修改后:自身带普渡的时候额外增加项链灵力的*8%的法术防御力 小结:咒师路线的普陀彻底的被修改拉。至于修改后会怎么样,只能在游戏中去体会的,走这条路线的玩家都是刷经验的,对PK上没有其他的较大的影响。 文章来源:论坛管理员紫心怡,附链接:普陀山奇经八脉修改前后对比(有几率当回合不能被复活) 另此处有关于普陀山的详细解读15门派修改解读之辅助门派:己方恢复力加成不大 化生寺: 作为传统意义的大辅助,HS此次的修改主要是2套经脉中都有的回复灵、防经脉全部取消。 护法金刚 杏林妙手
嗜血大招加强 “背水一战”修改,新版大招的输出公式为:当前35%气血+普通攻击物理伤害+爪印个数X120。 按照8000血、1800物理伤害结果、6爪印计算,新版大招的输出为:2800+1800+720=5320.这里引用的都是很容易达到的数据,一些高端玩家能达到的数据更大!不过这个大招也有个限制是上限最多为:自身力量X6,按照1300力量点算的话就是:1300X6=7800.想必高端玩家使用这个技能达到6000血还是比较可能的。不过这个大招使用之后要休息,因此这个“七伤拳”在什么时候使用必然成了一个值得思考的问题。 小结:ST经脉没有大修改,就是在数值上调整,嗜血大招虽然增强了,但是使用后也要休息了。 大唐官府: 作为人数颇众的梦幻第一门派,大唐的一举一动不仅牵扯着玩家的心,策划对大唐的修改往往也会直接影响到PK格局。 浴血豪侠 a.大唐可以减少对方更多的防御了 “勇念”效果变成七杀所忽略的人物防御上限增加1%/2%/3%.在之前的发布会上其实已经对于七杀的修改有了多少的关注。 无双战神 b.大唐两套经脉都有对七杀的全新诠释 “不迫”效果“七杀所忽略的人物防御上限增加1%/2%/3%”取代了之前的“人物防御时,所受的法术伤害减少15/30/45点”。 此外无双经脉还有更多属性上的提升。 小结:大唐的提升主要是将无双战神经脉属性有所提升之余,两套经脉都对七杀有了新的诠释,假设目标2000防御,以后在大唐的面前直接减掉了2000X3%=60点的防御,哥们,你16段直接变11段了! 凌波城: 新门派凌波城广为诟病的一点就是:战意太坑了!此次的凌波城修改除了属性提升并对战意收集有了一些的优化。 九天武圣 a.愤怒值也可以转化为战意了。 “聚气”新效果“1回合内每消耗60点愤怒值,则有25%|50%的几率增加1点战意”取代了之前的“使用技能消耗的每点战意值50%|100%几率转换为3点愤怒。” 这里是把之前的战意生愤怒变成了愤怒化战意,对于依赖特技的玩家来说无疑是没之前那么爽,但是特定到凌波城的时候不得不说:战意又有了新的收集方法,以后使用一次破血、破碎没准都会有一半几率获得1点战意哦。 灵霄斗士 b.给自己加“镇魂诀”的时候也能收集1点战意了。 “魂聚”新效果“对自身使用镇魂诀时,33%|66%|100%的几率获得1点战意值”取代了之前的“使镇魂诀的作用回合有40%|70%|100几率额外增加1回合。” 这里是将原先镇魂诀使用后的回合数缩短1回合变成了1点战意的收集,我想这个是很多凌波城玩家乐意看到的吧。 小结:凌波城的修改使他们更容易获得战意,这个就好比你玩《植物大战僵尸》夜晚的时候突然天上也跟白天一样掉阳光了。凌波城作为一个依靠战意而生存的门派,当他有战意的时候是个变态的武圣,缺乏战意的时候却又如武圣身边的神犬一般只能望洋兴叹。因此2套经脉都对战意收集的优化会在一定程度上缓解凌波城战意不足的窘相。 五庄观(力): 力五庄作为一个存在不是很久的非主流门派自百花村无敌阵容发扬光大兴起不久便再次绝迹于江湖。此次对于力五庄的修改除了单纯的属性、伤害力提升之外,也有一些更多的战术性意味。 力五庄将更容易使对手莫名暴毙。 很多玩家都好奇为什么有的时候一些玩家明明或者,却最后挂掉了。这里不是说他轻于鸿毛还是重于泰山,只是想说或许他是中了五庄攻击内伤而暴毙。 小结:力五庄的属性、伤害结果都提升了很多,“致命”的使用范围由对手7%提升到8%气血便可触发,而触发几率也由40%调整到了48%。点杀失败不要怕,五庄打完他三条腿 之后他内伤严重也是有可能挂掉的。 文章来源:叶子猪板块管理:如果爱没错。附链接:解读15门派修改之物理系:4大物理各有所获 五庄观(封): 封系五庄的修改也有2处十分出彩的地方: a.五庄观玩家封不住之后的命中提升了2% “乾坤”新效果“如果自身连续2回合及以上没有使用日月乾坤,则下一次使用日月乾坤的命中率提高3%/6%/9%/12%”,在原基础的满层10%加成基础上大幅度提升。 b.五庄观将更容易打掉对方的法宝 “陌宝”新效果“日月乾坤命中时,有20%/40%/60%几率取消对方主动法宝增加的持续效果”,在原基础之上直接提升了15%的掉法宝几率。 小结:2个加成合起来的效果应该对五庄玩家还是挺有益的,五庄的封印除了霸道之外更多了掉法宝的特性,任你水清用的再好,你DT干将下回合水清准备点杀的时候,可能WZ一个套你的干将没了,点杀失败了,你哭了,我笑了。 方寸山: 方寸此次的加强不疼不痒。 作为深入人心的方寸西游第一门派,什么封系倒下了,方寸依旧坚挺。然而此次我们看到对于FC的加强不是太强,一些微不足道的加强之后只有新经脉“庇护”使FC玩家在分身的时候每回合增加20点法术防御,分身没了法术防御也没了。 魔经脉方面……封系FC这么强势,魔FC之路还是缺乏吸引力。 小结:FC此次的修改加强相比其他门派是基本可以忽略的,那么更精彩的修改就看看其他门派咯。 女儿村: 花语伊人经脉加强了女儿村玩家的封印。 “自矜”替代了之前傻子都不会加、只有点错的玩家才会加的“借用”。新效果是使用单体封印技能失败时,会使得下次封印时成功率提高3%|6%|9%|12%。 毒经女儿只有大招的修改: “鸿渐于陆”新效果“附加武器伤害*60%|*120%的伤害对对方单体进行暗器攻击,使得目标有35%|70%的几率中暗器毒”取代了旧效果“附加武器伤害×40%|×80%的伤害对对方单体进行暗器攻击,并有10%|20%的几率产生必杀效果,伤害结果×2(需在战斗中选择此法术使用,消耗100点魔法)”。这里都涉及到了武器伤害的问题,我们按照600伤害的武器计算: 修改前:600X80%=480,并有20%几率必杀; 修改后:600X120%=720,并有70%几率使其中毒。 小结:感觉傻子都能看出来这个技能的加强还是比较可观的,取消了20%的几率之余加强了输出的数据,类似于打BB的时候一本高魔心打掉了一本小法爆;此外这个技能让对方中毒的几率也增大了,如此一来毒女儿的诅咒特性将更加容易绽放。 盘丝洞: 迷情妖姬将打蓝进行到底。 前面零零散散的打蓝加成就不多看了,大招直接让我尿了…… 小结:“偷龙转凤”消耗100SP可以使对方蓝全部消失,而且没有写几率,貌似是100%.虽然最后会补充10%的魔法损失,感觉这个技能有点不合理了…… "风华舞圣"使盘丝成为高攻封印手。 a.“忘川”遇到高攻的额外加成。 b.大招“落花成泥”无冷却时间的高几率降属性封印。
总结:看到这俩技能,小编意识到PS的未来或许会让FC汗颜,带PS夺冠估计不是一个很远的梦想了。 无底洞(封系): 无底洞的“夺魄”只是类似TG的一个经脉封法之后有几率额外封物理。 文章来源:叶子猪板块管理:如果爱没错,附链接15门派修改解读之封系:盘丝要逆天啊?
无底洞(辅助系):
辅助无底洞的经脉上修改并没有很多的爆料,已知的只有2个:
a.无底洞可以将对方保护几率变为0. 无底洞的修改还是在诅咒对方上面有了细微的提升,自身恢复那点血略微提升,总体来说修改较小。 “持戒”新效果是“惊魂掌命中率提高2%/4%/6%/8%,目标的好友保护几率降为原来的75%/50%/25%/0%”相比之前几率上的几率(25%几率提升命中之后对方20%几率保护)直接变成了8%几率提升命中之后对方0%几率保护。 b.无底洞能略微提高一点自身回血。 “因果”新效果“法宝金蟾被击破时,额外恢复法宝层数乘以(10点、20点、30点、40点)气血”相比之前提升了20点基数。 无底洞的修改还是在诅咒对方上面有了细微的提升,自身恢复那点血略微提升,总体来说修改较小。 文章来源:叶子猪版块管理:如果爱没错,附链接:15门派修改解读之辅助门派:己方恢复力加成不大 门派经脉调整到底动了谁的奶酪?欢迎大家各抒己见,有不同见解的可在下方发表评论,或猛戳以下链接参与讨论: 叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK) [编辑:墨荷]
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