梦幻西游:为了保障160级装备的价值,170级会以这种形式放出?

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  梦幻西游目前的装备等级最高级为160级,灵饰装备最高级为140级。但从某些资料已经可以看到了160级灵饰装备的造型,这就意味着以后肯定会推出更高等级的普通装备以及灵饰装备,但目前还不是时候推出170级装备。原因很简单,玩家的需求还没有达到开放高级装备的点。未开放170级武器装备也是为了考虑到160级装备的价值问题。一旦推出新装备,那么低等级装备必然要降价,部分玩家一时半会儿是接受不了的。那么170级装备可能以这样方式放出。

  首先我们来假设一个新的装备系统:返璞。160级的装备可以进行返璞操作,返璞一次需要准备一件160级装备,并且提供100,110,120,130,140级同装备类型的书铁共10件。返璞操作一次随机消耗这10件书铁的其中一件,并获得新的170级装备属性预览(原160装备附带的特技特效有概率被返璞继承上去,但不会产生新的特技特效,且原160装备的属性越高,返璞出来的装备属性上限越高。),如果不满意返璞的数值或者特技特效没有继承,可以继续填充刚才消耗的那些个书铁,补齐10件继续进行返璞。

  注意,返璞完的160级武器还是原来的160级武器,只不过带有预设的170级属性虚字而已,不影响正常使用和原来属性,可以每天反几次试试运气。

  归真:将带有返璞属性的160级武器和某种道具一起进行归真打造,将原先预设的170级属性以及特技特效完全继承,形成新的170级装备。

  返璞时装备的锻数会增加到归真后的装备额外属性身上,比如160的16段武器在归真打造后会宝石消失,170武器出炉时是0段,但有一个额外属性加成。比如之前的一段太阳加3伤害,一段黑宝石加2速度之类的。

  以上就是160级武器返璞归真到170级武器的设计。

  举个例子,一把160级国标属性10段红玛瑙的永不磨损锤子武器,初始伤害490,命中571,特效永不磨损。如果想返璞成170级锤子,需要准备100-140锤子书与铁。下面进行返璞操作,新武器继承原武器1.05~1.35倍的伤害和命中,但特技特效只有小概率会附带上。

  开始第一次返璞操作,随机消耗了一本120锤子书,获得了预设的170属性:515伤害,657命中的白板。当然我们也可以先不返璞了,这把锤子还是160级的不磨,属性不变还可以正常使用。

  到了第二天,再把上次消耗的那个120锤子书凑齐,开始第二次返璞操作,这次消耗了130的铁,得到了伤害662,命中789的白板的预设属性。由于不磨还是没有继承上去,所以开始再一次的返璞。

  终于,在经过第n次的返璞操作以后,终于返璞出了预设属性为伤害515,命中789的永不磨损的属性。接着选择凑齐了条件某种道具进行归真打造,将160的初始490伤害,571命中,10段红玛瑙的不磨锤子变成了初始伤害515,命中789的170级不磨0段的锤子,额外属性为+100命中(继承的前面10段的玛瑙),可以上17段宝石。

  以上就是一个开放170级装备的思路,大家觉得怎么样?来评论区聊一聊!

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