梦幻西游魔域之变梼杌阵容详解,每天可刷5次难度比肩侠士!

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  每天只能打5次,今天试出来5种阵容,讲一讲打法,给各位作个参考!这个玩法难度没多大,主要的难点是如何明白梼杌的阵容!

  悲鸣:要求3回合内将鬼将和9只马面全部打死,带须弥秒就可以,因为切入悲鸣战斗时是强制把宝宝收回的,全程不允许使用宝宝,只能5个人来打,另外这个站位比较奇葩。

  主怪化生寺,推血起状态和唧唧歪歪,人物面前的4只狼是大唐官府,会固定横扫一个人,应该是防御最低的那个人,后面5只狼是神木林,群秒和尘土刃随机单秒。最多封印2个单位,封印3个的话主怪会玉清。

  连体:要求3回合内只杀死主怪鬼将,9只马面全部存活。

  三只主怪互相连体,门派是魔王,飞砂走石或三昧真火,伤害较高,两个混沌兽互相连体,门派一个化生寺一个普陀山,只会推血,前排两个曼珠沙华互相连体,一个天宫一个凌波城,属于物理输出。

  全部怪都可以封印,怕物理就封曼珠沙华,怕法术就封梼杌。

  自然之力:要求所有怪存活,但其中一只马面变成普通造型(对面所有怪血量掉到30%左右就会从变异造型变为普通造型)。

  主怪魔王,飞砂走石或三昧真火,司雪使用水漫金山,司雨龙宫群秒,另外两个,司风一回合就打死了没出手,沙暴直接封上了,总之这场战斗很简单,全部怪都可封印,对面秒过来伤害也不高。

  轻敌:要求全部怪存活且都是变异状态(三回合全程防御或者起状态即可)。

  主怪魔王,黑山老妖神木林,灵符魔王,鬼将凌波城开场3个都翻江搅海,猴子大唐官府横扫。

  这场最简单,对面伤害都不高,基本相当于侠士副本boss的难度,而且每回合会源源不断的有各门派精英来助阵。

  人海:这个触发机制还没搞清楚,有个朋友说是前排5个马面击杀后触发,但我这里是击杀了6个马面,剩下3个变异马面,而且前排是有马面存活的,主怪变成了普通形态。总之就是,3个变异马面1个普通鬼将,出现的。

  这场感觉很难,前排5个野猪精是五庄(烟雨、日月乾坤)、化生(唧唧歪歪),中间5个鼠先锋是大唐官府(横扫),后排5个傀儡鬼是狮驼岭(变身鹰击),15个怪头上都有1-4回合的蓄力,蓄力结束会变成红色,伤害增加。

  狮驼飞机过来真的好凶,变红色后飞机宝宝3200血,打1000防御的人800多血(69级),开场鼠先锋好像也是固定扫防御最低的人物单位,不过对面血量不是很高,注意开场全力击杀蓄力时间短的狮驼岭。

  列阵:我们是打死了一只马面,再把一只马面打成普通形态,剩下7个变异马面和鬼将都不动触发的。

  主怪是DT,青龙直接打死了没看到门派,白虎是凌波城,朱雀是魔王,玄武封上了也没看到门派。总之很简单,侠士本boss难度。

  愤怒:我们只留了一个马面触发的,普通马面,其他怪全部击飞。

  主怪魔王,犀牛DT,幽灵地府,炎魔神魔王,鲛人龙宫,夜罗刹和狂豹都没看见门派就打飞了。总之一样很简单,侠士本boss难度!

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[编辑:极光]


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