梦幻西游:正确选择力地府经脉,或许成为新一代PK之王

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  在PK比武当中,物理点杀是首选,所以土豪都喜欢选择全力输出的物理门派来投资比武PK。目前比较流行的是大唐、力五庄以及凌波城,而力地府在PK中却属于冷门门派。其实只有把经脉选择好了,力地府也有可能成为PK之王。下面主要分析一下力地府经脉的选择问题。

  有一说一,力地府的第三套经脉狗都不玩。技能的基础伤害系数太低了,只能点第二套。

  选择第一个经脉的话,晚上战斗可以加伤害与速度,点这个经脉是没有任何争议的,反正我是点5%物理伤害的,力地府的强还是强在灵元。但是灵元想要用出去,就得保证点杀的成功率,所以必须伤害最大化,不可能去点个加面伤的百爪经脉。百爪的基础伤害系数很一般,基本相当于是废技能。

  第四丹,很多人说第一个丹跟第三个丹 冲突,所以力地府这次的加强相当于没加强。但是在我看来其实第一个丹跟第三个丹其实都是没有什么实际性作用。

  首先说第一个丹,击倒玩家时附带3回合的小死亡,看着很强,但前提是场上只有1个地府的情况下。这就很弱了,力地府这个门派单独出现是一个很垃圾的门派,必须要配合辅助地府才强。所以是一定要配合地府来加强灵元延长小死亡的,第一个丹是一定不能点的。

  第三个丹在上面也说了,百爪是个垃圾技能,秒死虽然不休息,但是伤害系数非常的低。而且最主要的是被封印几率还+20%,这使得地府的优势丧失了非常多。毕竟力地府是一个很脆很怕被点杀的门派,它特色是能很好地抗封系和抗小死亡的!

  很多人说,不点百爪丹没有清场能力。我只能说力地府的清场并不需要到用百爪,百爪的清场其实比六道更慢。

  所以第四丹,点的鬼眼持续回合+1,也不能说是一个纯废丹吧,毕竟地府鬼眼抗封,能多一回合也挺好。但是第一跟第三丹真的是纯属废技能。

  个人看法是第五丹肯定是点第三个,这个应该也不会有争议吧?第六排的第一个丹是加判官令的打蓝效果的,没用。第二个是首爪,但前提也是要队伍只有一个地府才生效,所以也点不了。但我想说力地府之所以强,就强在这个丹。

  破血的愤怒是80,完美符合了小于等于90的触发条件。带上愤怒腰带之后,破血消耗64愤怒,点了这个丹返还16愤怒,相当于破血只需要48点愤怒。48点愤怒是什么概念呢?塔1回合能加24点,相当于起塔2回合一个破血。力地府是一个有灵元才会强的门派,而且的第8回合灵元还不够强,最好到16回合才开始启动点杀才强。

  所以你前期必须要有足够的能力去清对面的善恶开场宝宝,这个丹就完美匹配了,地府前期没灵元的过渡期。

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[编辑:月光下完美]


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