梦幻西游:大唐门派巅峰,功法双修配上虎贲就是无敌战神!

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  在虎贲经脉没有出现之前,大唐门派早就存在攻法双修的玩法,就是既可以作为物理输出门派又可以进行法术输出,唐龙就是一个典型的例子。如今门派技能大改之后,大唐又兴起了另外一个流派,虎贲大唐。假如攻法双层修炼的大唐门派,再加虎贲经脉的话,这个门派是不是无敌了?

  以109级大唐为例,上图是打符后的属性图,伤害大概2300左右,法伤1330左右速度500左右。

  虎贲大唐打符的话,只需要武器打186级龙符就行,命中、法伤、魔力、速度这些统统打那种1.5W-2.5W的150级左右的就行,加成随缘即可。

  项链有两种选择,力量或者法伤,理论上力量也是对伤害和法伤双重加强,但是力量符少、价格贵,而法伤符只需要1.8W就有150级的,所以打法伤符。神木和凌波符也可以打。

  提到力魔双修,不得不对比一下风刃/虎贲的差别。风刃双修大唐优点是没有开局施法效果(大概半秒钟),有风刃带来的固定伤害,但是触发法术概率只有30%。

  虎贲双修大唐的优点是触发法术概率增加到45%且有总计7.5%伤害加成(1300法伤就是近100点加成),但是开局需要有个施法效果且失去了风刃的固定伤害。

  两者各有千秋,假设在平A伤害3500、法伤结果1300的前提下,无嗜血幡的时候虎贲比风刃多了540点输出期望。在双嗜血幡的情况下,虎贲比风刃多了1027点输出期望值。

  以上计算不严谨,因为算的都是只触发一次法术追加的概率,实际上当你触发嗜血幡效果的时候,有大概率出现追加2次、极小概率出现追加3次的情况。一旦出现这种情况,那么虎贲和风刃的差距会进一步拉大,而且如果算上魔心卡、杀气诀、属性提升等因素,差距还会越来越大。

  在这结合上面那个表,不得不说即使现在很多虎贲大唐都没玩明白,玩虎贲一定要凑满5件法术套子,以获得7.5%(每一件不同的加1.5%)的伤害加成。这有100点的加成,可以算一算等于多少舍利子?不然不如玩风刃。

  因为风刃不需要开局动画(很多玩魔怔了的队长接受不了这个),而且有稳定的风刃伤害。虎贲对比风刃最大的劣势就是这个开局动画,而虎贲对比风刃最大的优势有两点:

  1、伤害高,因为经脉增伤+追加概率高。

  2、装备好凑而且价格便宜。

  在双嗜血翻加持下的虎贲有高达近65%的追加概率,这一点或许很多人没想到,这个概率超越了连环内丹加持的高级连击。

  昂扬就是开局动画效果,随机选一个法术并让概率从30%提升到45%。

  烈光是增加输出,肃杀可以在部分任务首回合使用,加伤害同时增加追加概率。双修虎贲大唐可选择追加法术:

  落叶萧萧(秒5必带)、龙卷雨击(秒5必带)、唧唧歪歪(秒5必带)、奔雷咒(4选2)、泰山压顶(4选2)、水漫金山(4选2)、地狱烈火(4选2),这些都是45%概率。飞沙走石不选择是因为只有20%概率,加成后才30%概率,过于拉胯。

  以我个人感觉,从伤害来说,落叶>龙卷>唧歪,但是差距真的不明显,几乎可以忽略。其余的就和正常法系、法宝宝一样,有分灵之类的。

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[编辑:极光]


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