梦幻西游凌波城真的是版本之子? 这份数据会颠覆你的常识!

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  梦幻西游目前开设了20个门派,两个特殊门派,18个普通门派。为了保持各个门派的强弱以及输出平衡性,官方不定期对各门派的技能进行调整。但再怎么调整,总有个别门派是比较突出的。比如法系版本之子神木林,物理版本之子凌波城。然而最近的调整却削弱了凌波城,超级战意没有那么强了。因此,凌波城不能再削弱了,不然真的没法玩了。

  首先,现在的凌波城任务能力比出超战之前弱。让我们回到灵霄斗士失去巧变时的版本,当时少掉这6%稳定输出影响巨大,很多凌波城玩家实际使用后发现巧变6%的重要性远比想象的大。

  此时无超战的凌波已经弱到了令人发指的地步,比鹰击要弱且不可持续,这种情况出现的概率占51.2%。而1红超战也不过在此基础上增幅20%。随后策划意识到了问题,给了超战凌波新的4丹,你无超战依旧弱,但超战的增幅增加到28%。0.28/0.2=40%这个丹带来的总输出预期为4.8%,接近之前巧变的6%但不稳定。

 
 

  这就是策划对凌波城的一次大削弱后的补偿性回调,用不稳定的输出增益来安抚无超战情况下的弱势凌波。所以,这样的凌波城8~9丹的额外能力是速度,所有丹里面只有5丹煞气是巨幅增益的凌波城已然没必要削弱。毕竟到了175,煞气的增幅甚至不如狮驼岭的4丹九天。

  要削弱也是象征性的削弱1%~2%,削4.8%就会回到没法玩的版本。

  煞气:150面板伤害+6%伤害结果。

  九天:192.2面板伤害+5%伤害结果。

  还有,不要杠“现在凌波城比超战出来前的任务能力弱”这一点。超战出来前的凌波有着稳定的6%巧变收益,到了175级有着80点伤害的额外能力,而且尤其是仙族女不磨比现在便宜很多。同预算的话,现在是比之前少了120面板伤害+6%巧变。这都还没算煞气因为敏凌波被从原本的300面板改成150面板+6%伤害结果。

  所以我无比怀念当时被人嫌弃的,无人问津的,却被嘲笑为动画城的老凌波城。

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[编辑:极光]


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