梦幻西游法暴与法伤属性各有所需,两者不必起争议
前有高级法连与高级法波的争议,后有催心浪与双星爆内丹的争议,如今又出现了法爆与法伤的争议。为什么会存在法爆、法伤的争议?实际上目前这种争论完全是两种不同的需求。下面给大家详细分析一下。 法爆需求是好看,掩盖部分门派输出不足,放大部分门派爆发收益,特定场合点杀需求。而法伤的需求是求稳定,提高基础伤害。换句话说,讨论选择法伤还是法爆以及速度,其实完全取决于你现在输出多少,以及你的定位。 很多人的标准其实就是几个数字好看,什么900到1000的突破,什么1900变成2000而已,没有任何理论支持。秒910堆10%法爆和秒1000不堆法爆,严格来说期望值几乎没有差别。区别在于,如果你秒910秒不死,而1000能秒死,那么肯定是1000,这一点适用于多固伤大秒五开效率队伍,在输出不足时提高稳定性。而如果是910和1000都秒不死,这个时候法爆则能提供击杀的可能性。这两种情况哪个遇到的多,也完全取决于你自己判断。 个人的建议是: 1.速度达标以后,顶配和低配选法爆,中配选法伤。 2.首饰上面选数字加起来大的。 3.选择法爆的话,法爆要么刚好>0且不要堆太多,要么就10%附近,再投入过多属性堆法爆“提升感”不强。 价格高低不能作为评判法爆与法伤好坏的依据。五开全秒队伍平均输出,暴击反而会导致伤害溢出,但是现在五开比散人多,所以法伤比法爆贵。散人混队无所谓,周末组全秒队,日常有物理有法系,法伤加的伤害再怎么也不会比物理输出高,性价比就是法伤法爆法结一样来一点。 PK玩家追求击杀,法爆优于法伤。至于法结和法伤的问题,法结打高抗性的怪比法伤好用,周末感觉差不多,毕竟175刷周末秒7的输出是小于法伤的。 个人看法,其实法爆法伤的收益计算都是默认怪的血量是无限血,所以认为越高越好。实际落地场景是伤害+效率,在效率的维度上而言,总伤刚好达到飞怪阈值的伤害是最合适的。最简单的例子就是巧智魔和大鬼,09一人群秒1650左右飞巧智魔,29大鬼3人出手总伤4750左右飞小怪,所以任务大家会更趋向法伤和法结。 法爆法伤的选择是个动态且比较复杂的东西。实际应用上,带1-2条法爆是肯定没有问题的,再往上就要看装备了。如果你的财力足够支持6法爆,那你6法爆肯定没有问题,因为有这样的财力你基础法伤肯定不会低。同样有搞了6法伤的土豪,如果就是喜欢高伤害,只能说人各有志,你是对的。如果是听别人说这样收益最高,那我建议你把他的好友备注改成小学生。 相反你用你武器用着分解货,链子衣服8锻不到的选手,要搞3-4调法爆,我只能跟你说,你一声刮痧师傅力道均匀一点。 另外从非五开角度来说,单开玩家更喜欢看到的是惊喜而不是效率,就跟五开对须弥的追求高敏大于高波是一个道理。 综上所述,不管是用法爆还是法伤,各有所需罢了,各有的优势,没有贵贱之分。 叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK) [编辑:月光下完美]
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