梦幻西游十月大改终极预测:龙宫史诗级加强,凌波在劫难逃?

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  梦幻西游一年一度的十月门派技能大改即将拉开帷幕,虽然目前还没有官方消息要调整哪些门派,但根据当前的技能作用效果可以初步判断会调整哪些技能。比如大家讨论最多的凌波城,这次大改极有可能被调整,而龙宫作为法系的弱势群体,这次大改可能被史诗级加强。下面来预测一下部分门派的大改情况。

  1.大唐官府。大唐官府进入战斗第一回合无法使用横扫千军,目的是防止大批量小号打图,而高端角色打图不需要横扫千军。

  2.盘丝洞。盘丝弟子蛛丝法阵技能修改,提升人物防御修改为提升人物格挡值。

  3.龙宫。增加力龙宫流派。

  流派新增技能:

  龙哮:清除自身的逆鳞状态,临时提高伤害力,对敌方单个目标发动1次物理攻击。如果目标为召唤兽时,额外增加250点物理伤害结果。消耗:100点魔法。

  龙咆:清除自身的逆鳞状态,临时提高伤害力,对敌方7个目标随机发动法术/物理攻击,使用后,次回合无法行动。如果目标为召唤兽时,额外增加250点伤害结果。消耗:(30*目标数)点魔法,(30*目标数)点气血。

  升龙:对敌方单个目标连续发动4次攻击,奇数次为法术攻击,偶数次为物理攻击,每攻击目标一下,下一次攻击增加10点法术伤害和10点物理伤害。使用后,次回合无法行动。消耗:100点魔法和100点气血。

  魔龙宫新增技能:

  魔滔鬼浪:临时提升x点法伤,对7个目标发动法术攻击,x为你当前损失的体力值/当前体力上限。

  4.凌波城。为了平衡其它物理门派,凌波城继续削弱超级战意,提升PK的强度,降低任务的输出。

  凌波城在低端任务(3回合内的)强无敌,爆发强,让对面快速减员,减少出手时间和耐久消耗。中高端任务(地宫90+,天地5+这种)比其他物理并没有很大优势,战意节奏太容易被干扰,个人感觉玩起来反而没有玩狮驼大唐省心。

  PK方面,1回合对推局很强,但有个不好的点就是对面看见头顶战意就一通封,不预判水清第一回合基本出不了手。多回合拉锯,很弱,第一回合动不了,第二回合被点死了,战意没了。然后本局你再也别想攒到三点了,断岳不痛不痒,惊涛狂干配速宝宝,浪涌送愤怒,简直就一超级兵。

  综合来说,凌波城五开用来刷任务,帮战用来虐菜都爽的很,比其他物理有优势。但中高端任务或pk号,没必要跟风转门派。204联淘汰赛凌波出场1次,205联0次,到底强不强顶端团队明白的很,没有争论的必要。感觉他的定位有点像龙宫(服战灭门多年),就是故意设置了两种极端体验,让你不能兼顾。所以这次大改必然调整凌波城。

  5.无底洞。当队伍里队长是无底洞时,队里所有成员获得经验,金钱,物品几率减半。

  6.狮驼岭。当狮驼岭弟子使用鹰击每攻击一名敌人时,都将会出现3秒的动画特效。

  以上门派技能调整纯属个人预测,最终调整结果以官方公告为准。

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[编辑:月光下完美]


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