梦幻西游:价格比防御低,但别低估格挡值,有时候完爆防御!

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  梦幻西游灵饰装备中的一些属性是有点相似的,比如防御与格挡值,两者看起来的作用是一样的。但是防御的价值比格挡值高好几倍,目前也是防御属性最流行。那么问题来了,格挡值难道真的不比防御好吗?下面给大家分析一下。

  先说结论,从任务角度来分析,1格挡=1防御。根据测试得知,每点攻防差在双防没有修炼差的前提下,能够提供1.33的伤害结果,也就是在双方没有修炼差(PK角度)的前提下,3条防御=4条格挡,所以PK玩家可以划走了。

  以175级为例,对面怪物修炼为15级,你的防修为25级,这时候你会获得20%的伤害减免和100点的固定伤害减免(固定伤害减免暂且不计算,因为不影响对比结果)。怪物攻击2000,你防御1000,这时候你受到的伤害为(2000-1000)*1.33*(1-20%)=1064点。如果给你多500防御,你受到的伤害就为(2000-1500)*1.33*(1-20%)=532点,500点防御带来的伤害减免就是532点,跟500点格挡基本一致。也就是你灵饰上的1点防御=1.33*0.8=1.064的格挡。

  这是破防的前提下,如果不破防,对面2000伤害也会固定造成2000*0.1的伤害结果,再多10000防御,对面也能打200,但是200格挡就能将其伤害减免至1点。所以这种情况格挡基本完爆防御,虽然格挡对150点伤害结果以下的情况不触发,但是对面只打你100来血了,继续增加防御的作用也肯定为0。

  还有一种情况就是你多了灵饰上的这些防御,导致对方形成破防到不破防的转换。这种情况下,你们自己可以去算,其实也是差不多格挡等于防御的。

  还有有两种情况防御会跟格挡拉开差距。

  1.对面暴击了。

  2.双防没有修炼差,甚至对方攻修高于你的防修。

  因此。请你们永远不要再买2条的后排灵饰了,任务角度格挡都基本等于防御了,更不要说双格挡跟一防御比了。有钱你就买血防格挡或者3属性,没钱你就买双格挡一防御或者双格挡一气血。

  最后再给大家做个科普,格挡效果跟你防御高低半毛钱关系没有,不存在所谓的高防适合格挡,低防要先叠防御的说法。很多玩家过度美化防御在低防时候的效果,好像你500防,怪打你5000血,1000防怪就打你2000血了一样,实际上大概率打你4500血。

叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK)

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