梦幻西游69PK地府分析,有两个优势是其它门派无法替代

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  在低等级比武PK中,一般选择大唐或者方寸这些门派,而其它门派用的比较少。其实像地府这个门派,在69级比武中还是有不少优势的。对于69级地府的PK方面,我觉得具有一定不可替代性的主要就是两点,小死亡和鬼眼。下面详细说一说。

  第一是小死亡,因为69级普陀是不能拉中了小死亡的人的,所以小死亡倒地是没办法起来的,这点方便在击杀对方单位后进行控制,避免打不倒翁的情况,挂了起来。特别克制对方一速情况下的无限慈航战术,只要拉起来慈航就上小死亡,用了慈航没有血,再中了小死亡倒地的话是没办法用龟速再拉再慈航的。

  第二就是鬼眼,鬼眼不但可以反隐身,还可以增加抗封,69级地府虽然只能给三个单位上鬼眼,但是持续回合长,上两次就是6个单位了,这个是其它门派不可替代性的,也很强,狮驼岭、花果山、神木林这些大秒都是需要的。

  除了这两点具有不可替代性以外,地府拥有隐身技能,但是只能在白天释放,隐身以后是可以释放特技的。对地府自身而言,最佳的释放时间是即将入夜之前。每个小时的25分和55分会进入15分钟的黑夜时间,入夜地府伤害会有质的提升,所以在这之前隐身是最好的选择,这样不但可以免控制,还方便拉龟速等做翻盘操作。

  除了隐身外,只有地府可以不需要夜战变身卡,可以选择增加伤害和免受反震的吸血鬼卡。地府的法宝、摄魂也不能不提,增加中该法宝人的伤害,降低该单位造成的伤害。实战测试中了以后必杀也会少出一些,另外很适用于点杀的时候挡你速度快,给拟点杀的单位上了摄魂以后,花果山的当头伤害会更高,更容易点杀成功。天机城3攻变身前一回合也值得丢一下摄魂,降低他造成的伤害和必杀几率。

  除了上面说的这些以外,地府还有六道轮回技能,这个技能效果是打在人物身上是可以降低他防御的。另外如果先毒一个单位,然后再用这个六道轮回技能点对面人物的话,就可以同时攻击到这两个单位,既能点杀人物也不耽误清宝宝。毒本身也会让中毒单位每回合按比例掉血掉蓝,也可配合打蓝战术。比如当你们方破碎多的时候,特别克制那种按回合回复魔法的药。

  大家对69级的印象都是满天花雨套。虽然现在69级物理因为满天花雨出了会有加伤害的buff,所以几乎都是满天套。但是69力地府是满天套最早的适用者,适合带因为自己本身缺少攻击性技能,现在慢慢的满天套也在服战中出现了。

  精锐地府应该对自己有个明确的定位,论群伤打面输出不如狮驼和法系,论单攻比不上有破血狂攻伤害加成的天机城和有几率无视防御的当头一棒花果山。但是我们可以帮他们上鬼眼上野兽,清须弥清配速,小死亡让对面减员变成4打5甚至3打5,防止对面一直慈航。

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