梦幻西游:推测超级技能效果,吸血兽诀要涨价?

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  超级技能成为了这几天热议的话题,虽然目前还没有公布最终的答案,但从现有的资料可以初步推测出超级技能的作用效果。其中超级吸血成为了最大赢家,相当于吃了一个包子可以抵上一年的饭量。

  超级驱鬼:对鬼魂类怪物的物理、法术伤害效果加倍,震慑敌方所有鬼魂单位,使其所有属性下降10%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活。

  超级鬼魂术:不受异常状态影响,死亡3回合后自动复活,复活时对敌方所有无鬼魂术和驱鬼的单位造成血气上限5%伤害,10%概率使其眩晕1回合。

  超级魔之心:对敌人的法术伤害效果提高30%,收到法术伤害减免30%。

  超级精神集中:精神集中,可以抵御封类异常状态,躲避力提高20%,但物理攻击能力增加5%。

  超级否定信仰:不受异常、辅助效果影响,受法术伤害减少40%,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加10%。

  超级雷属性吸收:40%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%,无视雷系法术附加效果。

  超级水属性吸收:40%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,吸收失败也可减少法术伤害的30%,无视水系法术附加效果。

  超级法术连击:使用法术攻击目标时会有较小几率出现连续3次攻击敌人,较大几率出现连续2次攻击敌人,第二次攻击伤害结果不会减半,第三次伤害结果为70%。

  超级法术暴击:使用法术攻击目标时会有较大几率使法术伤害值加倍,且暴击时减少对方血气上限。

  超级法术波动:使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有较大幅度的上下波动,每次出现伤害范围100%-200%。

  超级防御:超强的防御技能。可以防御物理攻击,减少75%的物理伤害,但无法防御法术攻击,出场自动使用,不消耗MP。

  超级盾气:第2回合及以后进入战斗时临时增加自身等级*5的防御,此后每回合减少等级*0.5的防御,持续10回合,不受永恒影响,无法被驱散。

  超级合纵:本方每有一种与其不同的召唤兽,则提高数值为其等级的所有伤害结果。

  以上技能的效果是依据官方透露的消息结合个人看法所推测的,具体详情以官方公布为准。

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[编辑:月光下完美]


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