梦幻西游门派调整总结,凌波城在挑战模式的强度变弱

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  在四月的门派调整中,挑战模式也跟着调整了一下,其原文描述为“与NPC战斗时”的特性,将从“对挑战模式的战斗不生效”调整为“对挑战模式的战斗生效”。

  起初,很多玩家觉得这是对任务玩家的加强,以后多固伤队也可以尝试打难度了,然而实际是...固伤依然秒1,只是提高了些许伤害,毫无卵用。

  实际影响的是凌波这个门派,原先在挑战模式中通过浪涌可以获取战意,下回合能使用惊涛怒,现在不给战意了。

  因其他门派改动较小,所以放一起呈现。

  龙宫—海中蛟虬

  “龙啸”,持续回合数减少1。

  狮驼—嗜血狂魔

  “展翅”,把“高级飞行”改成了“超级飞行”,但取消了鹰击的额外加成。

  因大多玩家主点选“九天”或者“协战”,所以没影响,只是多了一种选择。

  狮驼—狂怒斗兽

  ?“魔息”改为“撕裂”,效果重做,本次改动侧重于输出。

  魔王寨—平天大圣

  “蚀天”,追加了一个触发条件,击倒玩家或召唤兽时也起效,属于小加强!

  魔王寨—盖世魔君

  “烈焰”,改动同上。

  阴曹地府—勾魂阎罗

  “伤魂”,追加了起效条件,提升了锢魂术的命中率。

  盘丝洞—风华舞圣&迷情妖姬

  “绝媚”改为“网缚”,效果重做,令对手禁用道具,如果对手倒地后九转刚好被禁用,那可以宣布战斗结果了。

  神木林—通天法王

  “冰锥”,删掉了一行限制,不再代替技能【鞭挞】。

  神木林—灵木药宗

  “转化”,效果重做,由气血回复改为侧重提升输出效果。

  女魃墓—唤魂山鬼

  “焕然”改为“引怨”,效果重做,女魃墓可以为幻魔导航了。

  花果山—齐天武圣

  “愈勇”,起效条件少了“特技”,属于小削弱。

  花果山—斗战真神

  “愈勇”,改动同上。

  “身外化身”,化身可以被控制,但需要多消耗40点愤怒。

  花果山—通天行者

  “愈勇”,改动同上。

  全流派师门主技能“七十二变”之下新增技能“大圣驾临”。

  花果山门派特色新增改动,形变持续时间提高100%,毫无卵用。

  东海渊

  经脉未发现改动,但经脉派系名称由“东海渊”调整为“溟渊梦唤”,如果仔细观察,可以看到九黎城的改成了“铁血战魔”,猜测未来会有新的流派,只是怕玩家一时之间难以玩懂新内容,所以一点一点放出来。

  新增召唤兽特性“绝息”,实际就是鞭尸。。。

  通过星蕴争夺战获得的灵元变为团队灵元,团队内所有人均可使用。

  至此,四月门派调整的评测暂告一段落,很多玩家担心,“命魂之玉”的加入会导致数值膨胀,然而,当你纵观各门派的改动后,会发觉基本上都削了一遍,这一加一减,不就又回到起点了吗?再说了,即便膨胀,下一次调整,再改改数值不就完事了?感觉我们还是先操心自己现实些,你觉得呢?

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[编辑:百晓生]


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