梦幻西游武器部位隐藏的秘密有哪些?估计有玩家不清楚

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  梦幻西游中的武器作为重要装备之一,对任何门派都至关重要,但是有的玩家只知道武器能提供伤害,其他却一无所知。

  武器的双加是怎么折算的?为何有的算伤害有的却不算?武器的初伤、初总伤、总伤到底是什么?法系武器的伤害与灵力是如何转换的?

  今天咱们一文给大家说清楚!

  1、武器的初伤、初总伤、总伤到底是什么?

  初伤指的是武器在不镶嵌任何宝石的情况下的伤害;例如上面这把武器的伤害就是570。

  初总伤就是指武器在不镶嵌任何宝石、不计算双加的情况下能在你面板上加的伤害,其计算公式为初总伤=初伤+命中的三分之一。例如上面这把武器镶嵌10段红玛瑙增加了250点命中,所以要去掉,那么这把武器的初总伤就是(862-250)/3+初伤570=774

  总伤值得是这把武器镶嵌宝石后、如果有双加还需要加上双加折算的属性后能在你面板上增加的伤害。计算公式是总伤=武器面板显示的伤害+武器显示命中的三分之一。例如这个武器,镶嵌了十段宝石,那么现在他的总伤就是862/3+初伤570=857.3。

  这其中还牵扯到一个极限总伤的概念。极限总伤指的是理论上武器所能达到的极限伤害,其实说你这把武器打满宝石的情况下的总伤,还拿这把武器来说事,它是160级的武器,理论上能镶嵌16段红玛瑙,那么他的极限总伤就是初总伤+16段宝石后的伤害=774(初总伤)+25(一段玛瑙增加的名字)*16(极限16锻)/3=907.3

  2、武器的双加是如何计算的?为何有的算伤害有的却不算?

  双加就是额外属性,都知道物理系喜欢力敏双加、法系喜欢敏魔双加。那么到底怎么算呢?双加算不算伤害,其实要看门派,可能这个双加在大唐身上算伤害,但是在九黎城上就不算伤害,具体要看这个双加对角色有没有加成。

  举个例子,一个力+28魔+28双加的剑,如果是物理系用,那力量这28点属性就是有用的,但是魔力就没啥用,所以有效属性只有28,人族的力量成长是0.7,所以双加就额外折算伤害是28*0.7=19.6,这点伤害是可以算在武器的总伤里的。

  但如果这把武器是耐魔双加,那么对不起,对于物理系来讲,这个双加就不能折算伤害,因为耐力、魔力对物理系一点用都没有。再比如,一把武器是魔敏双加,对于物理系来讲,魔力没用,但是敏捷是有用的。例如大唐、九黎都需要大量属性加在敏捷上来抢速度。如果武器上的双加自带敏捷,那么角色的属性点就可以少加敏,然后把这些属性点加在力量上,所以敏捷对于物理系来讲也是算伤害的。

  3、法系武器的伤害与灵力是怎么转化的?

  物理系要高伤武器可以理解,但是法系为何也要高伤呢?因为武器的伤害可以转化为灵力!其中武器的4点伤害是可以转化为1点法伤的。但是要注意,这里的伤害只是单纯的伤害,是不能将命中折算进去的!这也就是为何法系的武器都是镶嵌太阳石而不是红玛瑙的原因,因为太阳石加的是伤害可以提升法伤,而红玛瑙加的是命中不能提升法伤。

  好了,以上就是梦幻中关于武器的换算问题啦,如有疏漏,请大家指正。朋友们还有哪些想知道的,留言告诉我们哦~下期咱们讲讲关于项链的隐藏小秘密!

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[编辑:百晓生]


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