梦幻西游数据帝解析新版本孩子:极品孩子或需4500R
《梦幻西游》2018全新资料片“快乐童年”在全服放出了,相信在全服放出之前,有不少玩家都亲身体验过了,数据帝也不例外。在不停地探索过程中,玩家提出了自己的论点:辅助孩子与法系孩子要优于物理系孩子,并且预估出了养育一个极品孩子所需的花费:4500R左右,至于那种上服战的,恐怕就是无底洞了!下面一起来围观长篇分析! 【新资料片-快乐童年】剧透式分析了解一下? 虽然嘴上说不要,但是楼主还是要分析的,再说,实在受不了那些乌烟瘴气的乱七八糟的分析了,那叫分析嘛?明明就是瞎JB猜,所以,还是我来吧!首先是结论: 目前的状况看来,输出孩子基本全部爆炸,新孩子的定义应该是彻彻底底的纯辅助孩子。 (PS:有些瞎猜流分析居然给我说攻孩子,法孩子要崛起,谁要是听了这群B的瞎JB猜,到时候哭都来不及) 我先奉劝有些脑补流的“分析师”,你要分析孩子,光看到技能有什么卵用,最关键的明明就是面板啊各位大爷! 我这里简要说明一下怎么去还原孩子的属性公式,必须通过大量的成品孩子属性图。 论坛上有很多爆料图了,这里我发几个比较有代表性的,首先是这个孩子,很关键。 注意,这个孩子告诉我们,孩子具有”基底“属性,即便武力值为0,依然有攻击力。 此外,官方网站告诉我们,孩子的各项战斗属性一一对应养育属性,所以这里先暂时推测:战斗属性=A+养育属性*B。 接下来对分析有所帮助的是这个孩子,他描述了孩子进阶对属性的影响。 通过观察,我们可以注意到,当养育属性分配比例越大,进阶时对应属性的提升就越高。 而定力这一项,注意,由于只有81,所以最终防御仅仅提高了40。 类比之前孩子的属性,我们可以发现所谓的养育点非常类似前版本的属性点。 这里还有一张策划爆料放出来的孩子,这个孩子我们可以认为是相对“正确”的方法养成的,但是具体是不是JP现在还不能确定。 论坛上还有很多的成品孩子,所以综合上述内容,我们大致可以勉强推测出180级孩子的属性公式,对于180级的孩子,进阶前: 气血=2025+10.7*根骨 攻击=900+1.5*武力 防御=850+2.77*定力 法伤=397+1.52*智力 速度=285+1.58*灵敏 法防=583+3.1*念力 进阶以后,养育点的影响力*1.2,完全符合前面的猜测,即“养育点=属性点”。 例: 进阶后 气血=2025+10.7*1.2*根骨。 注意,这个公式并不精确,总会有一些误差,我认为误差很有可能是奇遇,门派,孩子的种族等等因素造成的 但是误差经过我的充分验证,没有任何一个孩子的误差超过5%,所以可以认为具有极强的指导价值。 接下来我们以上述三个孩子为例,累加其得到的全部养育点,我们得到: 他们的总养育点数分别为: 1022 1277 1115 注意到,策划放出的1115的魔族孩子打了还魂秘术,而WZ孩子是没有使用技能书的,且WZ孩子的属性分布异常分散,所以我们可以大致认为孩子最终的养育点应该在1100~1200之间。 为什么说攻孩子可以直接团灭了呢? 即使你把1200属性点全部弄成武力。(想都别想,用脚想也知道不可能) 那你的攻击力也才3060,血只有2000,速度只有300 这属性在180级确定不是搞笑吗? 要知道,全力力破现在有3400攻击力的,加上240的力破,100的强力,200的坐骑技能,60的坐骑装饰,150的符,人家宝宝的攻击力全力有4150好不好,再说技能,我还不相信这个世界上有比善恶有报更变态的攻击技能。 所以攻孩子只有两个字 凉凉 各位洗洗睡吧,因为攻击力过于不靠谱。 不过,法孩子就不一样了,法孩子还是有点厉害的,各位自己算一算就知道了。 按照新的公式,耐法孩子的强度是合格的。 其实想想也知道原因,攻孩子的那些技能完全一个比一个变态,如果攻孩子没废掉,对于整个召唤兽这边的影响还是很大的,当然,不排除是策划数值设计失误,不过目前看来,攻击孩子实在是没什么前途,反而耐法孩子前途无量。 接下来,有价值的这两张官图,其实我们简化整个养育流程,说白了。 一共是216次行动点数,大约每10个行动点需要恢复一次疲劳,恢复一次疲劳大约50左右。 换句话说,我们一共需要恢复20~30次疲劳,然后如果想要极限属性,肯定是从2岁开始疯狂养猪,全部去游乐园,这个没得说。 然后这里涉及到天赋的问题,下述天赋要么是让你多10~20行动点,要么是属性提升20% ,但是生效年龄较晚 换句话说,天赋相当于就是让你能多得到10%左右的养育点,按照前面那个WZ孩子,我们算1300。那么如果有天赋就是1430,然后计算奇遇等乱七八糟的东西,最极限的情况下我估计能够有1500左右的养育点。 |
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