梦幻西游开发服实测化生门派调整:不带慈悲也能推爆
《梦幻西游》电脑版11月门派调整内容在11月20日维护后,在部分服及开发服务器放出了,化生的门派调整,对哪个级别的玩家而言,无疑都是福音,今天笔者针对两个点进行实测,即被动技能“明光”、经脉效果“仁心”。 如图,想查看被动技能直接看主技下面的分技,因为上线经脉被重置了,所以两个技能是并存的。 这两个经脉的描述有了变化。
紧跟着,笔者直接开始了实测,这是不戴灵饰、不戴法宝、不点经脉后180技能的平推血量。
在被动技能“明光”的作用下,推血产生了暴击!这和原来的分析一致。这意味着什么呢?以后任务估计不用佩戴“慈悲”了,也省去了补灵气的时间。当然PK还是要的,否则你无法获得原来的总效果。
紧跟着测试这个经脉,“仁心”,这里最大的变化是“仁心”也对“推拿”起效。那么,要起效首先得触发“仁心”。
笔者一下叠了五层,然后血条被对方打掉一大半。
结果,实际恢复的气血总量应该为2200*5,也就是1W多的血量,几乎是满血无伤恢复,但“仁心”的状态也消失了。也就是说,点了“仁心”经脉后,通过活血触发仁心,再用推拿,才能继承仁心的效果,叠满五层仁心就能让推拿效果最大化。一般化生在什么情况下会用到推拿呢,刚拉起来浑身是伤,现在有什么门派能一下打崩化生呢?有,花果山。。。
不过,这个耗蓝量也是相当惊人的,五层活血本身就需要消耗很多魔法了,到你想用推拿时,你会发觉蓝不够用了,如图所示,这是五层推拿所需的蓝量。所以,以后的和尚打PK,一组小魔、蛇蝎及打蓝符等,怕是必不可少了。
综上所述,虽然和尚有蓝不够用的隐忧,但只要筹备得当,其实问题不算问题的。如此一改,怕是冷清的寺庙要火一把了!继狮驼崛起后,和尚也要迎来春天吗?
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