梦幻西游山河画境灵符赛季攻略:从零开始单人高手进阶教学
2022-01-10 11:30作者:老骆来源:官方论坛新手卡|游戏下载
玩法介绍 【领取条件】≥50级 【任务领取】女娲精魄 【死亡是否有损失】否 【领取时间】全天 【每天次数限制】5 【是否受双倍、精修时间影响】否 【是否受回梦丹、中级回梦饮、同心玉酿影响】否 【其他说明】战斗失败或逃跑视为任务失败。 前言介绍 攻略分为新手基础教学和高手进阶教学,本文是高手进阶教学,主要讲解灵符道人职业特色、战斗技巧、技能选择。如果有地方不明白的,请优先观看新手基础教学,本文基础类的东西都会跳过。 个人声明:本攻略属于个人心得,对灵符道人的灵符和专属技能评价带有个人主观性,如果有争议的地方,你说的对。 灵符道人灵符与技能对应关系 灵符道人每种灵符都有它的专属技能,只有携带这种灵符才可能遇到相应的专属技能,比如灵符道人携带灵符·岩,才可能遇到“愚公”这个技能。 灵符与技能对应关系:
玩家携带各个流派的灵符,可以拿到的对应流派专属技能,都在表格上面标出来了。其中灼烧流派的专属技能是最多的,专属技能多并不代表就强,其中很多技能其实很水的,较强的技能我都特别标识出来了。 灵符道人灵符搭配 灵符道人随着法宝层数提升,会解锁不同的灵符和技能槽位,所以随着法宝层数提升,每次携带的技能也会有不同。 法宝层数与技能携带关系:
PS:灵符道人这个职业,在法宝10层后,体验会有非常大的提升,如果玩家上手比较困难,建议你先修炼一下法宝,着急的话可以去双人探险玉璧来加快法宝的修炼进度。 灵符道人灵符详解 灵符岚——分析: 优点:基础的群体伤害技能,前期只有这个技能可以打团队怪,不管你喜不喜欢都要带着。 缺点:只能秒4,伤害数值也没有特别高,等有了灵符滔就可以淘汰掉了。 灵符岩——分析: 优点:基础的单体伤害技能,伤害数值很可观。 缺点:其实没有什么缺点,只是前期过渡时,灵符炎用起来的体验更好。 灵符炎——分析: 优点:这个灵符法宝三层就可以解锁,对敌方造成单体伤害,同时附加4回合灼烧状态,灼烧伤害数值基于你造成的单体伤害,如果你的单体伤害暴击,灼烧伤害也是按你的暴击伤害计算,数值十分可观。对于精英和首领对战效果明显。 缺点:这个技能是持续伤害,没有爆发能力,面对蜃气妖和蝎子精这两个BOSS时,就非常乏力。 灵符御——分析: 优点:护盾的持续状态下,额外为玩家提供50%的伤害加成。 缺点:法宝五层解锁这个灵符,这个时间点,玩家只有3个技能槽位,如果带上灵符御,玩家就只有1个输出技能,输出就会变得非常乏力。后续就算有4个槽位后,也是不会带这个灵符的。本身提供的护盾其实用处不大,这个赛季护盾来源非常多,而且护盾这个值还有上限,本身需要2个灵符花费一回合开启,玩家没有稳定的灵符来源时,根本没有多余的灵符来开启这个技能,如果有符灵这种稳定灵符来源的技能,你带灵符焱,难道不香吗? 专属技能有减少消耗的技能,但灵符道人专属技能的出场率其实没那么高,可能你打完一场战斗,一个跟灵符御有关的技能都碰不到。 灵符焱——分析: 优点:这是灵符道人第一个能拿到的爆发输出技能,连续打出3发火球,每发火球有25%的概率附加灼烧,配合技能焱燚,一口气打出5发火球,可以直接秒蝎子精这类的BOSS。 缺点:不能稳定挂灼烧,就算有专属技能焱燚,5发火球打同一个怪,也有可能挂不上灼烧。火球目标是随机,碰到团队怪实际效果可能不如灵符炎。 灵符森——分析: 优点:法宝十二层解锁的灵符,超强的单体爆发技能,秒BOSS的能力要远远超过灵符焱。 缺点:需要消耗三个灵符,同时休息一回合。使用的代价十分昂贵,前期不到万不得已不要使用这个技能,除非是遇到很难的怪,比如高进阶难度碰到山贼首领,一发灵符森触发暴击,基本上一发就能带走。 灵符滔——分析: 优点:法宝十六层解锁的灵符,超强的群体爆发技能,有了这个灵符后直接淘汰灵符岚了。高进阶难度下,碰到团队怪,上来直接用灵符滔,然后再用灵符篆,相当于两回合,消耗一个灵符,打了两次秒5的伤害。而灵符岚两回合需要消耗两个灵符,而且还是两次秒4的伤害,基础数值也比灵符滔低。 缺点:获取速度较晚,短时间内无法获得这个灵符。 灵符焚——分析: 优点:法宝二十层解锁的灵符,超强的群体持续伤害技能,打某些团队怪的能力要强于灵符滔,比如山贼首领,直接一个灵符焚扔过去就不用管了。 缺点:大后期才能获得这个灵符,而且群体爆发能力是不如灵符滔,遇到月影仙这类团队,无法上来直接秒,在高进阶难度下,被对面秒一轮,很可能有生命危险。 灵符道人专属技能详解 以下专属技能抓取优先度:
灵符道人通用技能推荐 这个玩法内的通用技能差不多有上百个,时间有限,我这边不能像专属技能一样,逐个给大家分析,做了一个T0到T4的技能由强到弱的表格,新手玩家不知道抓技能时,可以参考这个表格。 普通技能:
1、灵符道人的主要输出来自人物而不是召唤兽,提升召唤兽能力的技能对其作用很小,除非考虑到打BOSS的时候,需要召唤兽来拉自己,可以拿一个灵兽给提供召唤兽生存。通常情况下,提升召唤兽能力的技能都不需要优先考虑。 2、灵符道人主要输出来自人物,想要打出可观的伤害就需要暴击率、暴击伤害、易伤。而代偿这个技能提供伤害、暴击率、暴击伤害,同时减少1个召唤兽位,多个代偿叠加后,就会有非常高的暴击率和暴击伤害,同时场上的召唤兽位置会变得很少,此时玩家可以毫无顾忌拿鼓舞、激励、劝勉、诫勉等这类随机友方技能,没有召唤兽这些技能的增益效果只会加到人物身上,最后就会变成一个输出爆炸,抗性又高的人物,基本属于所向披靡的状态。 3、御能这个技能非常强,玩家可以主动触发,自己买组七叶莲,让召唤兽给自己喂,两回合就可以拥有一个100%的伤害BUFF,前期这个输出非常可观。 4、杂耍这个技能在高进阶难度下非常强,高进阶难度怪物是不会给你时间叠状态的,而杂耍就是这种简单粗暴直接提升伤害的技能,灵符·焱配上代偿+杂耍+焱燚,直接就拥有了秒BOSS的能力。 5、时间有限,我这边也就不每个技能介绍过来了,表格就是一种参考,你要学会灵活思考,根据眼下的实际情况出发。 稀有技能:(推荐)
稀有技能:(不推荐)
1、灵符道人虽然是个法系职业,但也是可以拿飞身踢的,飞身踢可以帮助自己破金身,让自己的游戏体验大大提升。 2、识破这个技能对灵符道人用处不大,因为灵符道人有熔盾这个技能可以挂易伤,而且识破这个技能必须单次伤害超过目标20%气血才能触发,如果你伤害不足,拿了也没有用处,如果你伤害足够高,这技能也就起个锦上添花的作用,有没有它你都可以秒BOSS。 3、这个赛季护盾和气血恢复技能有很多,转生术这个技能是可以考虑的,灵佑、灵愈、击回这类技能让人物生存大大提高。 画中界1-3层——单体怪介绍 地狱战神: 1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为地狱战神喽啰,炽火之途为地狱战神。 2、行动规则:第1回合使用光辉之甲,第2回合开始前对随机目标使用嗜血之祭,当血量不足时只会炽火琉璃。 3、怪物特性:每回合开始自动拥有一层金身效果,当使用完嗜血之祭后,同时会为自己附加一个法术易伤效果,数值大概为50%,持续时间2回合。 4、打法:第一回合使用灵符·篆,第二回合等地狱战神释放嗜血之祭后,对其释放灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱。 黑山老妖: 1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为黑山老妖喽啰,炽火之途为黑山老妖。 2、行动规则:使用蓄力施法,如果3回合后没有死亡,释放一个群体阎罗令。 3、怪物特性:开场时黑山老妖会自带一个固定伤害易伤效果,从图标上看,大致可以推测出这个易伤数值是31%~70%,这个数值每回合会增加,第3回合时,从这个图标上大致可以判断出,这个易伤效果是71%以上。 4、打法:第一回合使用灵符·篆,第二回合根据实际情况做决定,如果对方剩余气血不足,可以平砍解决掉对面,省2个灵符。如果对方剩余血量较多,使用灵符·岩、灵符·炎或灵符焱。 野鬼: 1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为野鬼喽啰,炽火之途为野鬼。 2、行动规则:第1回合变身,第2回合开始前,随机连环击一个目标。 3、怪物特性:当野鬼连环击结束后,同时会为自己附加一个物理易伤效果,数值大概为50%,持续时间2回合。 4、打法:第一回合使用灵符·篆,第二回合根据实际情况做决定,如果对方剩余气血不足,可以平砍解决掉对面,省2个灵符。如果对方剩余血量较多,使用灵符·岩、灵符·炎或灵符焱。 画中界1-3层——团伙怪介绍 泡泡团伙: 1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为泡泡喽啰团伙,炽火之途为泡泡团伙。 2、行动规则:使用蓄力施法,同时为自己增加一定数值护盾,如果2回合后没有死亡,对随机一个目标发动泡泡冲击,扣除单位一定百分比的气血。 3、打法:一直使用灵符·岚输出,等对面只剩一个时,再使用灵符·篆恢复灵符数量,如果有灵符·滔或灵符·焚,直接使用,然后再用灵符·篆恢复灵符数量。 蟹将团伙: 1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为蟹将喽啰团伙,炽火之途为蟹将团伙。 2、行动规则:奇数回合虾兵使用龙卷雨击,偶数回合蟹将使用飘渺式。 3、怪物特性:开场时虾兵自带一个物理和法术易伤,大概数值为50%,蟹将会自带一个固伤易伤效果,大概数值为50%。所有怪物是生命链接。 4、打法:优先使用灵符·篆,然后看情况,如果输出够,直接平砍可以省2个灵符,如果输出不够,使用灵符·岚、灵符·滔或灵符·焚。 山贼团伙: 1、第1层到第3层出现的怪物,幽暗之河为山贼喽啰团伙,炽火之途为山贼团伙。 2、行动规则:山贼和强盗只会随机平砍,赌徒只会随机单法。 3、怪物特性:开场时山贼会自带一个法术易伤,数值大概为50%,强盗会自带一个物理易伤,数值大概为50%,赌徒会自带一个固伤易伤,数值大概为50%。 4、打法:一直使用灵符·岚输出,等对面只剩一个时,再使用灵符·篆恢复灵符数量,如果有灵符·滔或灵符·焚,直接使用,然后再用灵符·篆恢复灵符数量。 画中界3层——首领怪介绍 地狱战神首领: 1、只会出现在第3层的星芒之海。 2、行动规则:跟普通地狱战神一模一样,只是血量、抗性和伤害高出很多。 4、打法:第一回合使用灵符·篆,第二回合等地狱战神释放嗜血之祭后,对其释放灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱。实在没有配速宠的情况下,灵符·炎的稳定灼烧可以破金身。 黑山老妖首领: 1、只会出现在第3层的星芒之海。 2、行动规则:其实就是黑山老妖和蟹将团伙的结合。 3、打法:直接使用灵符·岚、灵符·滔或灵符·焚先清掉虾兵和蟹将,等只剩下黑山老妖后,再用灵符·篆恢复灵符数量。 山贼首领首领: 1、只会出现在第3层的星芒之海。 2、行动规则:如果你仔细观察会发现少了一个山贼,不言而喻少的一个山贼的血量和伤害加到了主怪身上。 3、打法:直接使用灵符·炎给主怪挂上稳定的灼烧,接下来再给赌徒灼烧,没有灵符时,再用灵符·篆恢复灵符,正常情况下,山贼首领两个灵符·炎就可以解决掉。 画中界4-6层——单体怪介绍 月影仙: 1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为月影仙,炽火之途为月影仙精英。 2、行动规则:奇数回合月影仙使用雷霆万钧,偶数回合变成日游神使用天崩地裂。 3、怪物特性:月影仙进场时自带物理和法术易伤,大概数值50%,日游神进场时自带固伤易伤,大概数值50%。月影仙和日游神携带法术躲避,有概率闪避灵符·焱的攻击。 4、打法:奇数回合使用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,偶数回合使用灵符·篆恢复灵符数量。 机关兽: 1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为机关兽,炽火之途为机关兽精英。 2、行动规则:第1回合野兽之力,第2回合变身,第3回合变成机关人使用鹰击,第4回合休息,第5回合再次变成机关兽使用狮搏。 3、怪物特性:机关兽进场时自带物理和法术易伤,大概数值50%,机关人进场时自带固伤易伤,大概数值50%。 4、打法:直接使用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,对方残血时再使用灵符·篆恢复灵符数量。 巨石守卫·昼: 1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为巨石守卫昼,炽火之途为巨石守卫昼精英。 2、行动规则:巨石守卫昼只会地狱烈火,泡泡会一直活血巨石守卫昼。当泡泡被击杀时,巨石守卫昼会变成巨石守卫夜,同时召唤出2个海星,巨石守卫夜会使用判官令,2个海星会保护巨石守卫夜,当海星被击杀时,巨石守卫夜又会变成巨石守卫昼,同时再次召唤出泡泡,如此一直循环往复直至死亡。 3、怪物特性:巨石守卫昼进场时自带物理和法术易伤,大概数值50%,巨石守卫夜进场时自带固伤易伤,大概数值50%。 4、打法:直接使用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,对方残血时再使用灵符·篆恢复灵符数量,这边需要注意的是巨石守卫昼的地狱烈火是秒全场的,如果你拿了符灵这个技能,就把手上全部灵符全部打出去,留着也没用。 长眉灵猴: 1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为长眉灵猴,炽火之途为长眉灵猴精英。 2、行动规则:场上总共有4枚蟠桃,每回合结束时,巨力神猿就会吞噬一枚蟠桃,当蟠桃全部被吞噬时,变成长眉灵猴,长眉灵猴每回合开始时,对随机目标使用3连泼天乱棒。 3、怪物特性:回合结束时,巨力神猿会吞噬一枚蟠桃,吞噬蟠桃会让巨力神猿获得永久的全属性伤害减免效果,每枚蟠桃提供的减免效果大概在5-10%左右。 4、打法:直接使用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,灼烧流用灵符·炎对其挂上灼烧后,基本就不用管了,等用灵符·篆恢复满灵符时,巨力神猿也被灼烧的持续伤害击飞了。 画中界4-6层——团伙怪介绍 黑山老妖团伙: 1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为黑山老妖团伙,炽火之途为黑山老妖精英团伙。 2、行动规则:其实就是黑山老妖和山贼团伙的结合。 4、打法:直接使用灵符·岚、灵符·滔或灵符·焚,等只剩下两个赌徒时,再使用灵符·篆恢复灵符数量。 野鬼团伙: 1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为野鬼团伙,炽火之途为野鬼精英团伙。 2、行动规则:普通野鬼第1回合变身,第2回合开始时,随机连环击一个目标。变异野鬼第1回合牛劲,第2回合魔王回首,第3回合三昧真火。 3、怪物特性:当野鬼连环击结束后,同时会为自己附加一个物理易伤效果,数值大概为50%,持续时间2回合。 4、打法:直接使用灵符·岚、灵符·滔或灵符·焚,等只剩一个野鬼时,再使用灵符·篆恢复灵符数量。 虾兵团伙: 1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为虾兵团伙,炽火之途为虾兵精英团伙。 2、行动规则:开场时只有1个虾兵和1个蟹将,如果当回合没有死亡,下回合召唤出1个凤凰和1个蛟龙,同样如果当回合没有死亡,下回合召唤出1个风伯和雨师。奇数回合虾兵使用龙卷雨击,蛟龙使用龙吟,风伯使用错乱,偶数回合蟹将使用飘渺式,凤凰使用烟雨剑法,雨师使用二龙戏珠。 3、怪物特性:虾兵、蛟龙和风伯自带一个物理和法术易伤,大概数值为50%,蟹将、凤凰和雨师会自带一个固伤易伤效果,大概数值为50%。 4、打法:直接使用灵符·岚持续输出或者等对面把所有单位召唤出来,利用生命链接,一个灵符·滔或一个灵符·焚直接带走。 地狱战神团伙: 1、1、第4层到第6层出现的怪物,幽暗之河为地狱战神团伙,炽火之途为地狱战神精英团伙。 2、行动规则:跟前面的地狱战神行动规律一样,只是从1个变成了5个。 4、打法:等对面使用嗜血之祭的回合使用灵符·滔或灵符·焚,没有配速宠的情况下这个团队会非常拖时间。 灵符道人4-6层千万别去打团伙怪,除了虾兵团伙,其它3个团伙都不好打,特别是地狱战神团伙,如果没有配速宠,会被拖非常久的时间,得不偿失。如果必须打团伙,那就打普通团伙,千万别去打精英团伙。 画中界7层——首领怪介绍 长眉灵猴首领: 1、只会出现在第7层的星芒之海。 2、行动规则:场上总共有8枚蟠桃,每回合结束时,巨力神猿就会吞噬一枚蟠桃,当蟠桃全部被吞噬时,变成长眉灵猴,长眉灵猴每回合开始时,对随机目标使用3连泼天乱棒。 3、怪物特性:回合结束时,巨力神猿会吞噬一枚蟠桃,吞噬蟠桃会让巨力神猿获得永久的全属性伤害减免效果,每枚蟠桃提供的减免效果大概在5-10%左右。 4、打法:如果自身输出高,进场两个灵符·焱,如果自身输出一般,进场两个灵符·炎,再使用一次灵符·篆,最后再接一个灵符·焱。 月影仙首领: 1、只会出现在第7层的星芒之海。 2、行动规则:只是把一个月影仙变成两月影仙,行动模式并没有改变。 3、怪物特性:月影仙进场时自带物理和法术易伤,大概数值50%,日游神进场时自带固伤易伤,大概数值50%。月影仙和日游神携带法术躲避,有概率闪避灵符·焱的攻击。 4、打法:奇数回合使用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,偶数回合使用灵符·篆恢复灵符数量。 机关兽首领: 1、只会出现在第7层的星芒之海。 2、行动规则:跟普通的机关兽一样,只是数量变成了2个。 3、打法:直接使用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,对方残血时再使用灵符·篆恢复灵符数量。 灵符道人打完6层怪的时候,最好自己身上至少有4张灵符,如果你打完身上没有灵符,第7层首领怪遇到长眉灵猴首领,上来什么技能都用不出去,很可能就会灭。 画中界7-11层——单体怪介绍 大力金刚: 1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为大力金刚,炽火之途为大力金刚精英。 2、行动规则:第1回合平砍,第2回合破血狂攻,第3回合天崩地裂,第4回合横扫千军(连破),如此一直循环往复。 3、怪物特性:自带2层金身,每2回合恢复2层金身,同时自带10%全属性伤害减免,每回合增加5%,至于有没有上限没试过。 4、打法:破金身后,使用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,灼烧的持续伤害,可以起到破金身的作用。 金身罗汉: 1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为金身罗汉,炽火之途为金身罗汉精英。 2、行动规则:第1回合蓄力施法,第2回合如果没有死亡则释放飞砂走石,第3回合蓄力施法,第4回合如果没有死亡释放琴音三叠,第5回合蓄力施法,第6回合没有死亡则释放魔焰滔天。 3、怪物特性:开场自带2层金身,每2回合恢复2层金身。 4、打法:破金身后,使用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,灼烧的持续伤害,可以起到破金身的作用。 谛听: 1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为超级谛听,炽火之途为超级谛听精英。 2、行动规则:前4回合只会使用地狱烈火,第5回合使用观照万象,4大群法走一圈。 3、怪物特性:开场自带全属性易伤,大概数值50%。 4、打法:使用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,灼烧的持续伤害,打这个怪非常好用。 广目巡守: 1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为广目巡守,炽火之途为广目巡守精英。 2、行动规则:奇数回合使用血雨,同时根据当前剩余血量生成一个一定比例的护盾,偶数回合休息,第5回合开始使用群体血雨。 3、怪物特性:突出一个血厚,没有易伤也没有伤害减免。 4、打法:使用灵符·岩、灵符·炎或灵符·焱,灼烧的持续伤害,打这个怪非常好用。 画中界7-11层——团伙怪介绍 机关鸟团伙: 1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为机关鸟团伙,炽火之途为机关鸟精英团伙。 2、行动规则:第1回合机关鸟吞噬连弩车变成机关兽,第2回合机关兽变身,第3回合机关兽变成机关人使用鹰击,第4回合休息,第5回合机关人变成机关兽使用野兽之力,第6回合使用狮搏,第7回合再次使用变身。 3、怪物特性:机关兽进场时自带物理和法术易伤,大概数值50%,机关人进场时自带固伤易伤,大概数值50%。 4、打法:如果只有灵符·岚一直秒就行,如果只有灵符·滔,等对面合体后再用,机关鸟的速度固定比连弩车快,没合体前使用反而很亏,如果只有灵符·焚,伤害足够直接可以秒掉所有连弩车。 混沌兽: 1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为混沌兽,炽火之途为混沌兽精英。 2、行动规则:开场只有1个混沌兽死亡后,召唤出1个月影仙和1个日游神,同样死亡后,召唤出2个巨石守卫昼和巨石守卫夜。 3、怪物特性:召唤出来的怪跟之前的怪特性是一样的,同时他们全部生命链接。 4、打法:第2波怪的时候卡一下灵符数量,最后一波怪用灵符·岚或灵符·滔直接带走。 月影仙团伙: 1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为月影仙团伙,炽火之途为月影仙精英团伙。 2、行动规则:奇数回合月影仙使用雷霆万钧,偶数回合变成日游神使用天崩地裂。 3、怪物特性:月影仙进场时自带物理和法术易伤,大概数值50%,日游神进场时自带固伤易伤,大概数值50%。 4、打法:奇数回合使用灵符·岚、灵符·滔或灵符·焚,偶数回合使用灵符·篆恢复灵符数量。 黑白无常团伙: 1、第7层到第11层出现的怪物,幽暗之河为黑无常团伙,炽火之途为黑无常精英团伙。 2、行动规则:奇数回合对面不行动,偶数回合先是黑无常跟我方随机1个目标生命链接,白无常攻击黑无常。然后反过来白无常跟我方一个目标生命链接,黑无常攻击白无常,如此一直循环往复。 3、怪物特性:两个单位中有任意一个单位死亡,下回合剩下的一个单位就会复活倒地的单位。 4、打法:灼烧流对付黑白无常是最好用的,把两个怪都挂上灼烧,靠灼烧的持续掉血,很容易控制它们的血量。当然如果你输出够高,直接用灵符·岚、灵符·滔或灵符·焱带走对面。 画中界8-11层——画境之野介绍 1、只会出现在第8-11层画境之野(随机出现),这场战斗十分特殊,有2种战斗类型,随机触发1种。 2、考验1:第1回合新丁召唤出9个分身,每次回合开始时所有单位都会蓄力施法,如果没有被打断,回合结束时,对随机1个单位造成一定百分比的伤害,第5回合时所有怪物逃跑。 3、考验2:新丁每次回合开始蓄力施法,如果没有被打断,回合结束时,随机秒杀我方一个单位,同时每回合会召唤出一个召唤兽,可能是攻宠或者法宠,第5回合时所有怪物逃跑。 打法:最好能在对面出手前,用灵符·焱或灵符·森直接秒掉对面,如果输出不够,碰到分身战斗用灵符·焚可有效打断对方蓄力,实在打不过,准备一个龟速宠,在4回合结束时将自己拉起来,分身战斗只要玩家存活就算通过考验,召唤兽战斗需要玩家把所有召唤兽全部清理才算通关。 画中界12层——蝎子精介绍 行动规则:奇数回合使用召唤兽群法,偶数回合召唤阴阳伞;奇数回合血量低于25%时,使用无间地狱,后续奇数回合使用阎罗令或者召唤兽群法。 2、怪物特性:开场自带3层金身,每3回合恢复3层金身,召唤出来的阴阳伞为物理攻击,每次攻击后死亡,为目标上1个毒,毒的伤害固定为等级*3,如果有高级毒、高级神迹类技能对毒是免疫的。 3、打法:有配速召唤兽,拿高输出技能在第1回合和第3回合使用灵符·焱或灵符·森直接把它秒掉。如果没有配速宠就需要拿泰山和一些防御技能打持久战,法宝20层解锁灵符·焚后,一个灵符·焚可以有效清理阴阳伞,可以让战斗轻松很多。 画中界12层——蜃气妖介绍 1、行动规则:第1回合蜃气妖使用神针撼海,第2回合蜃气妖使用元神出窍,第3回合使用齐天神通,第4回合使用元神出窍,第5回合使用当头一棒,第6回合使用元神出窍,没有第7回合,就算你输出低也应该在第7回合BOSS出手前将BOSS击杀掉了。 2、怪物特性:奇数回合蜃气妖身上会自带一个全属性伤害减免效果,数值大概是50%。偶数回合时,释放出来的分身自带全属性易伤,大概数值为50%。 3、打法:这个BOSS很好打,第2回合使用灵符·岚、灵符·滔或灵符·焚,只要你能把分身解决掉,这个BOSS也就过了。 画中界12层——般若天女介绍 1、行动规则:奇数回合妙华天女使用亢龙归海,偶数回合般若天女使用破釜沉舟。当其中一个天女倒地后,另外一个天女当回合使用群秒的日光华,下一回合只有还魂,满血复活倒地天女。 2、怪物特性:每回合开始时,2个天女身上都会出现1个或2个随机易伤,这个数值大概为50%,每当天女遭受一次攻击,该天女就会获得一定百分比的全属性伤害减免,如果玩家用高连宠带套装,会发现打着打着天女头上就出现了一个中等全属性伤害减免的效果。不过伤害减免只持续到回合结束,这个机制主要防止玩家秒BOSS。 打法:如果天女没有处于法术易伤状态下,自身抗性是很高的,灵符道人很难秒掉对面。建议准备2个配速法防召唤兽吸收伤害,人物以挂灼烧为主控制对面气血,等对面血量较低或者处于法术易伤状态,再用灵符·焱或灵符·森秒对面。 叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK) [编辑:百晓生]
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