梦幻西游第145联服战大数据:六大门派达98%出场率
《梦幻西游》电脑版第145联武神坛之战在经过为期一周的激烈角逐后,珍宝阁再次突出重围,登顶武神坛之巅并成功封印蚩尤!那各大团队是如何选择登场门派,又是如何发挥阵法的优势呢?玩家这次早早就整理好了大数据,透过这些,我们或许能领会到策略选择上的无穷智慧! 几点说明: 结合2016年、2017年、2018年1-7月经验,数据包含16强赛、8强赛、4强赛、季军赛、决赛等共计16场比赛。人数门派为上场人数门派,而非报名门派。 不含封印蚩尤战数据,因为对比意义较差,故在18年会对封印蚩尤数据进行专门总结,专项对比。 本文由我和我徒弟小宋共同完成,感谢。 (一)门派人数 (1)门派人数综述: 上表为145联16强上场门派人数,总共14场比赛。NBM、PT、ST、DF、NE、FC出场人数占据前六,并且此6门派占据98%的出场率。14场比赛28个队伍,比赛平均上1个PT,1个NBM,0.93个ST,0.93个DF,0.6个NR,0.43个FC。(部分弃权比赛未统计) 每个月都写服战人数亮点分析,我以为会不断趋同,最终写无可写,但是,感谢策划,终于让这届服战人数亮点满满。 服战人数亮点一:6个门派占据98%的出场率,其他12门派争2%的出场机会。 服战人数亮点二:ST服战16强人数达到历史顶点,上一个历史顶点是双MTG一ST双辅助或双ST一MTG双辅助阵容时代,不过那是4-5年前的事情了。 服战人数亮点三:魔族人数因为ST,NBM,DF的强势,也进入历史最高点;和一年前的LG+PT+WZ带领的仙族西游如出一辙,历史总是惊人的相似。 (2)分种族来看: NBM蚕食LG、MTG的名额,ST吞掉DT的出场机会,魔族人数比仙族+人族还多,仙族29人,其中28人为PT。 (3)物理、法系、辅助、封系人数对比: 2017年1-9月辅助门派一直保持第一,10月封系登场人数第一次超越辅助,11月、12月辅助登场人数依旧第一,2018年1月辅助人数第一,2月辅助和封系平分秋色,3月-8月辅助第一,能和辅助争名额的只有封系,即双封打掉国标,指望疯狂输出打掉辅助人数,近两年还没有一次。
B、法系内部 除了神木林外,所有法系在服战都坐过一哥位置,虽然这个版本是NBM,不过笔者有私心,希望NBM早日削弱,满屏的蛇影响我看录像,间接影响我数据统计。 FC和NE的争斗特别焦作,除了人数,还体现在比赛中。16进8中,7场比赛;2场封系是NE对攻,另外5场是FC对NE,没有例外,16进8中,带FC的队伍,全部打进8强。你以为FC赢了?NO,8进4的三场比赛中,一场是FC对攻,另外两场是NE对FC,但是带NE的队伍全部打入4强,所以封系的竞争是最激烈。 二、阵法与阵容 145联龙阵和鸟阵使用最多。暂不谈龙阵,谈大数据下鸟阵的数据支持。 鸟阵:现在16强比赛大部分缩短到40回合左右决胜负,那么封系的一回合流云,一回合凝滞,物理的野兽,辅助的放下,光辉已经占到出手机会的1/20,既然出手40次决胜负,花两回合来抢速度,不如用鸟阵,打出先手优势。在此次16强的在8个鸟阵中,7场开鸟阵方获胜,鸟阵胜率87.5%。 这14场比赛中,4场平阵,5场小克5%,5场大克10%。 133联FC国标1场、WZ国标1场、NR国标12场、双封双秒6场、三攻5场、3封4场、双封双物理1场。 134联FC国标2场、WZ国标6场、NR国标11场、双封双秒7场、三攻2场、3封4场。 135联WZ国标2场、NR国标9场、双封双秒8场、三攻3场、3封10场。 136联WZ国标6场、NR国标10场、双封双秒5场(物法双封4场、双封双秒1场)、三攻7场、3封2场。 137联WZ国标1场、NR国标17场、双封双秒7场(物法双封7场、双封双秒0场)、三攻2场、3封5场。 138联WZ国标1场、NR国标17场、双封9场、三攻2场、三封3场。 139联FC国标3场、NR国标14场、双封13场、三攻1场、三封1场。 140联FC国标4场、NR国标21场、双封1场、三攻2场、三辅2场。 141联FC国标4场、NR国标17场、单大唐3场、三攻4场、三辅2场。 142联FC国标13场、NR国标18场、咒师PT1场。 143联FC国标12场、NR国标18场。 144联FC国标19场、NR国标6场、WZ国标3场、双封1场、三攻1场。 145联FC国标10场、NR国标16场、双封2场。 (国标阵容和双封双秒阵容中输出可以是物理法系,也可以是双法,不再细分。) 三、回合数 淘汰赛中,最短回合为12回合(16进中钱塘江对战逍遥城),最长回合为76回合(16进8中小梅沙对战钓鱼岛)。 平均回合数40,上联平均回合数29。 四、服务器 16强中三年外服务器16个,珍宝阁卫冕获得145联武神坛冠军,封印蚩尤成功。 五、综合145联评价 1、两场双封均打掉国标,双封会不会是下一个热点? 2、比赛回合逐步缩短且趋向于短回合决胜负,出手回合数显得更加重要,容错率更低,对指挥和操作要求都更高。 3、孩子修改在即,花果山还没有首秀,全民PK会不会造就新的打法等等,都预示着PK局面还会不断调整。 4、国标强势给封系、法系、物理、辅助都有了上场机会,但落实到各系内部则很难平衡,PT+DF阵容,在不修改门派技能筋脉情况下,其他门派很难撼动其出场位置。 叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK) [编辑:墨荷]
|
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!