梦幻西游:法系与固伤的差距在哪里?用一张图来告诉你

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  梦幻西游目前一共分为了18个门派,从门派的性能来区别的话,整体上分为了物理系、法系以及固伤三大派系。物理系门派没有什么好讨论的,它与固伤、法系完全不同,战斗是物理输出。而法系与固伤就有得比了,因为它们两者的输出是大同小异的,都是法术输出伤害。但对于法系与固伤门派的差距,一直都是一个争议的话题。

  法系和固伤都是挂机输出,而固伤能用更少的钱就能比法系秒得更多更好看,为什么法系装备那么贵?法系和固伤的差距究竟在哪里呢?

  首先不可否认的是,法系有暴击数据,偶尔会让人感到有惊喜,遇上法抗吃瘪,下限低上限高。而固伤输出平滑,打什么都是差不多的伤害,下限高上限低。法系针对性强,法系门派就只能是法系输出,而固伤还能兼职其他功能,PT奶,NE封,WDD奶封两者都占有了。固伤法系都是秒的情况下仅限于日常任务,难度天地,pvp玩法固伤拿什么秒?这游戏的上限不只是活动任务。

  所以五开选固伤,土豪选法系。土豪比五开对单号的投入更多,因此法系装备更贵。

  再一个就是攻击目标的问题,固伤秒4,人物蓝比较少,最重要的是避雷针。总体来说就是挂机不够安逸,高投资固伤输出没法系爆炸,固伤只能刷任务,法系同套装备属性可以刷副本或者天地。难度副本被怪秒的,固伤抗不了几个回合,法系法防高,能抗得住。而且现在挂机比较多,法系挂机起来比固伤安逸,还能省秘制。

  归为几点就是,法系好挂机,不用当避雷针,耐高法防高,开红秘制可以不看号,挂机挂到天荒地老。玩固伤一旦队伍里输出跟不上血量就容易被磨一磨。很明显的例子就是飞贼贼王,法系基本不用看号,小资固伤拖到后面不加血也扛不住。另外,固伤大多兼顾封印奶来人,法系不会有人私信,手动封印拉人加血。说白了一切根源就是法系好挂机。

  再回到法系与固伤的投入的问题,其实就是法系只要投资就能看到明显收益,好的东西唯一的缺点就是贵。固伤属于低成本高能效,但是便宜不代表一切。就好比有人想拿十万玩梦幻想有更好的体验,但你非要告诉说一万整个性价比混着就行了。至于内卷,只能说本事越大越喜欢卷的味儿。同样投入的固伤和法系,固伤一定要开符石,而法系不一定要开,然后高魔心卡一变,谁都不爱,法系是个叠加的状态。

  最后举一个例子说为什么固伤比不上法系。尤其是魔王寨的例子,秘境11层两个魔王等主怪飞机完了,一回合两个魔王就把主怪烧死了将近6万血,你固伤要打多少回合?这个不说大家心中也有数。

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[编辑:月光下完美]


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