对比改版前后的伤害测试,梦幻西游力天宫要退出历史舞台吗?
天宫的改版是最有争议的,敏流派的天宫没有了,那么改版后的天宫输出伤害怎么样呢?下面对比改版前后的伤害测试,看看天宫还能不能玩。 一共进行三组测试,一是全力加点属性且不点疾雷经脉,二是对比新旧版的疾雷技能,三是切换成力量坐骑,对比新旧版疾雷的系数。 测试目标为同一场战斗的同一个木桩,因为蓝的上限问题,只允许放10次天雷斩。测试数据统计如上图所示,改版前后的数据对比明显。对比结论就是:全力天宫,不点任何经脉,在满技能满攻修法修的前提下,天雷斩系数也仅有0.75,改版前是0.95,也就是说,你本来平砍能砍1000,用天雷斩打出去就750。 点了旧版的疾雷,很多人一直以为天雷斩有1.15,甚至1.5的系数,其实原来撑死就1.1系数。现在点了新版疾雷,连1的系数都没有,比预想的0.8*1.25=1还惨。 切换成力坐骑后,改版后的伤害倍率非常尴尬的,趋近于了1。如果把满成长的敏坐骑改成力坐骑,伤害应该还能再多一丢丢,但是别多想,倍率变动大概率也就是小数点后第3位的波动。 还有一些奇奇怪怪的测试,这里也都顺带测试了。比如三脉的伤害,跟一脉没什么区别,技能满点了疾雷,在力坐骑下,最终系数就是趋近于1。三脉2丹有个存雄,一般也没人点,使用特技后3回合伤害+10%,测了一下也没什么用。 侵蚀部分,刚洗到了第二丹,风雷斩霹雳(单体技能)可以无buff释放并+15%伤害。伤害确实会高一些,但有什么用吗?随机刷出来的侵蚀,还得扣大几百的气血。 最后的总结是敏天还是退下了历史的舞台。力天伤害削弱,天雷斩实测系数在0.75左右,比技能描述的0.8还要更低一些。当然,数据都是随机的,直接简单粗暴的相除算倍率确实不太合理,但是均值会抹去物理天生波动的差异化,最后的结果是用均值对比的,还是有点参考价值。 叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK) [编辑:月光下完美]
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