梦幻西游召唤兽研究室,剖析全力、血攻、耐攻的区别与特点

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  本期,玄霆谈谈对现在主流的几种不同攻宠定位的看法以及评判标准!

  现在主流的召唤兽分为三种:血攻宝宝、耐攻宝宝以及全力宝宝,全力宝宝也就是传说中的一拳超人。下面玄霆就一个个来讲讲:

  一、全力宝宝

  全力宝宝最好解释,我们先来这个。这种宝宝顾名思义就是全力加点,甚至要将多余的属性点全部洗掉,然后加在力量上,确保其伤害力达到最高。一般高连、高必、高偷、高夜是必须的,高强力、高敏捷是优先辅助技能;吸血、神佑没有格子可以不要!一切将输出最大化。

  由于变异的初始资质和上限都相对出色,因此最极品的全力宝宝都是变异。这样的宝宝攻资最低都是1650+,然后速度资质也要好一些,因为全力宝宝一般没有抗性、气血也很低,就是一刀货,因此比较适合抓鬼、刷环、周六周天的普通任务。对了,无数的血泪教训告诉我们:封妖的适合队伍没封系不要带全力,要是一个反间计,就让你知道为啥它叫“一拳超人”!

  二、耐攻宝宝

  耐攻宝宝除了连比夜吸偷神之外,它的标志性是高防御与高强力!何为耐攻?就是在保证有攻击力的情况下能扛得住。防御的优先级其实是大于气血的,因此高级防御是必须的,至于高级强力也是辅助攻击用的。

  这样的宝宝是力体耐加点!至于为什么核心辅助书是高防御而不是高反震或者高幸运,这个等下跟血攻一起说!耐攻宝宝一般用在雁塔地宫、天罡地煞、归墟神器等难度任务,甚至在帮战、剑会上也是主要选择。耐攻最大的特点就是实用性强,其他宝宝能干的活他可以干,其他宝宝干不了的他还可以干,主打的就是实用性,主打的就是省心!

  三、血攻宝宝

  血攻宝宝是我们最常见的宝宝,当然它的价格也是最低的!其实血攻正统上来讲核心技能是高反震与高幸运!加点方式是力体加点。这里说一下为什么他的核心辅助书是高反震!

  这是从实战出发的!对于耐攻宝宝,很多物理系平砍过去也就是两千血不到,即使你高反震能反震多少呢?但是血攻就不一样了,就是血稍微多点,没什么抗性,物理系打一下三四千血,反震一下收益很高的;但是话又说回来了,目前血攻只适合于任务,稍微上点难度的战斗血攻上去也是凑数的,帮战剑会很少见到他们的身影了,所以说血攻落寞咯~

  其次,高防御是针对高级强力的伤害降低,而高级反震和幸运是避免被对面连击或者必杀,毕竟血攻如果真的被耐攻连击两下,有可能就直接飞了呀!不过随着现在门槛的降低,稍微加点血的都叫血攻,因此血攻现在貌似烂大街一样!其实不然,大家想,带有高幸运、高反震,然后连、必、夜、吸、偷、神,这也是8个技能呀!哪里是随便个宝宝都可以叫血攻的呢?

  各位朋友,你现在带的宝宝是上面哪一种呢?欢迎评论区讨论一下哦~

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[编辑:百晓生]


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