梦幻西游PK阵容如何选择封系?这几个门派为你量身定制
前几期说了4+1普陀阵容核心的4个门派,今天说说可以上场的封系门派。国标阵容注重的是爆发点杀,所有门派组合几乎就那一种千篇一律。212阵容注重面伤,门派组合也基本固定,比国标稍微好一些。4+1阵容注重的是控制,所以理论上所有封系都能套进4+1阵容里。 该阵容通常有三个封系,按照速度划分,分为队伍一速封,配速封(队伍二或者三速),卡速封(卡对面输出速度)。一速封通常也只是自己队伍的一速,4+1阵容的一速一般为了抗性,不争全场一速。配速封指的是速度要快过化生和地府,卡速封最难把握,速度要卡在对面输出跟辅助之间,比对面辅助慢,比对面物理法系快。 封系女儿村,由于灵宝相思寒针的存在,直接克制地府阵容,4+1阵容里的队伍一速最优选择。现在环境地府横行,所以女儿在这么多封系里优先级很高,优先作为队伍一速封,也可以作为队伍配速封。 封系五庄观,灵宝真阳令旗直接奠定在普陀的4+1阵容地位,可以作为队伍的配速封,也可以是卡速封。 封系无底洞,门派法宝金蝉克制面伤,在面对212的时候可以替代女儿作为队伍一速使用,也可以同女儿村一起,作为二速,用金蝉保护己方不至于太快被下宝宝。门派灵宝一直作用对方同一个单位,到后期效果也不错,一速、配速、卡速都可以。 封系方寸山,梦幻唯一一个4封卡速的代言人,被睡封下回合等于站桩,睡封的威胁可以直接牵制对面一两只配速,要是速度配还好,没有合适的配速宝宝真的能让对方输出痛不欲生,门派灵宝效果也不错,最合适控制对方输出打节奏的门派。基本作为卡速封存在。 封系天机城,其他封印都是直接封印,那天机就是扰乱对方节奏。不是封印不让你出手,而是分散你的出手,将部分控制,伤害强行引导向自己。十分克制单体技能,比如地府的小死亡,大唐横扫,各种封印。门派灵宝在防守准备反击的时候也有很大补伤害作用,剑会尤其好用,可以作为配速封。 封天宫,作为封系里的版本宠儿,自身十分强大,优势很多。但我觉得4+1天宫的重心可以跟其他阵容的天宫转移一下,一方面是各种传统优势,封印准,能封法宝,会法术躲避等,另一方面4+1阵容的天宫要将打蓝放在重要位置,五雷轰顶成功减少25%的血量之外,还减少25%的蓝量,配合剑荡高毒宠,盘丝打蓝,盘丝禁药,物理破碎,反正怎么恶心怎么来。 五雷轰顶命中率只跟技能等级,对方人物等级和法修影响,头盔打上天罡气符石,成功率在80%左右,可以说成功率很高。无视抗性的固定百分比血量蓝量减少,十拿九稳的成功率,还能减防御或者伤害不增加愤怒。这才是4+1天宫应该注重的点,作为一个打蓝门派上场。天宫在4+1阵容里更合适配速封,带封印前排,更稳定,一速封也行。当然硬件要求更高一些,位置跟女儿互换就好,女儿当配速封,可以保证女儿村更高的抗性。 封盘丝岭,其实我不太懂为什么盘丝比武的这么少,就拿盘丝能解天宫封印来说,就十分克制天宫阵容,现在天宫在国标,212都是唯一的封系,直接克制天宫的盘丝居然没什么人玩。 面对只有一个天宫封系的阵容,盘丝复苏可以当回合当水清用保出手,也可以在其他单位被封用复苏解控制,解除后该单位5回合不会被天宫封中。一般对面就一个天宫封,这等于5回合包出手。何况盘丝还有另一个比武神技,魔音摄魂,使单位无法得到治疗,化生活血再多也是一手行动失败。在没有地府的4+1阵容,有个盘丝给对方残血单位给上魔音摄魂,几乎等于半个地府小死亡,还能牵制化生活血,以及宝宝单位的给药,变成无效操作。 倒地单位被拉起,下回合直接给上魔音摄魂就是等着再次倒地,可以一直压尸体。盘丝的灵宝缚网蛛丝也很有用,4+1阵容能拖能耗,越往后五龙丹和蓝药的压力很大,一个灵元禁三个药。通常4+1阵容50回合往上的战斗,可以禁18-24个药。另外盘丝还可以考虑打蓝经脉打蓝,上天宫盘丝,就拖着耗着,就打药品资源和蓝量,我认为也是很好的以弱胜强战术。盘丝岭一般作为队伍配速封。个人认为,盘丝有潜力的,只是被低估了。 以上就是比武封系门派的分析,有些想法不同于主流,欢迎讨论指正。 叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK) [编辑:月光下完美]
|
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!