梦幻西游:PK选择这个阵容,不管门派怎么改,从来不影响输出能力
每次技能大改都是大家最关注的问题,如今十月大改已经过去了一个月了,各个门派的改动对大家来说应该也适应了。这一期主要讲一下比武PK阵容的选择,选择一个不受门派技能大改影响的阵容。 说大改前,先谈点别的。最简单点说吧,梦幻是具有金融属性的,作为中心化的王姨主要就是维护其相对平衡。当然在平衡的基础上,能有办法让王姨自己尽量盈利是更好,这才是核心。商人,老板,五开各种玩家的体验都是次要的,在平衡性需要的时候,都是可以调整的。 中心化虽然是王姨,但中心却不是。梦幻这个游戏跟现实经济是强相关的,经济好,股市好,梦幻环境就好,反之相反。 所以梦幻的大改不是简单的削弱强的,加强弱的,而是要达到一种相对平衡,让产出的所有道具,要么被消耗要么被固定,要么逐渐贬值,逐渐贬值的过程就是一种消耗。 今年的经济大环境大家有目共睹,虽然整体有增长,但那是在各种刺激,各种政策,印钞机不停才维护的基本盘,对于广大群众来讲,受益很小,整体经济环境还是有待提高。所以还在玩的能投的钱也少了,消费的也就少了,那之前的产出必须减少,还要刺激消耗,另外就是稳定固定的玩家。 这次的大改基本就是围绕着这来的,为了平衡,所以必须强的更强,还搞出来一手从零起号,这一手梦幻最起码又能延长三年。 回到41阵容,这次大改基本没改,拿普陀来说,连个标点符号都没动。回顾我这玩的两年大改,每次普陀改动都不大,但每次普陀都变相削弱。去年因为129改夜舞倾城,夜舞倾城鬼魂宠沦为普通配速。今年4月因为175谛听改真阳战笛加成,战笛次数,鬼魂输出宠真阳双笛伤害直接减少三分之一,每次都因为别的原因,109普陀躺枪。 这一次也一样,你啥也没改维持原样,但别人加强了。这次大改,109级主流比武将彻底沦为奇遇门派主流,109神威组改成109奇遇组。想玩4+1普陀阵容的兄弟也别气馁,其实并没有那么糟糕。 首先,为了九黎城的强势,侵蚀技能全面削弱了,国标之所以强大,很大一部分是因为5个门派侵蚀技能都太强势了,侵蚀削弱了,也就是国标削弱了。在4+1阵容,我认为连输出都不需要点侵蚀技能,本来就不点,随便削。所以国标这有加强也有削弱的,总体加强的没那么夸张。 其次,普陀阵容本来就是以控制为主,打配合,打节奏的阵容,你再强,封印控好,出不了手也没啥用,普陀阵容有各种方法打乱对方的节奏。只要封系还能封,普陀还能拉鬼魂,这套普陀4+1阵容就能打。之前真阳加双战笛伤害直接大刀砍掉三分之一都挺过来了,还有什么改动是一下去掉三分之一的? 但是我们要有清楚的认知,咱们肯定不可能是主流,也不希望成为主流,因为哪天如果高驱鬼优先级都大于高防御的话,那普陀直接就没法玩。控制为主的打法,阵容硬件要求相对不高,能强行五五开以弱胜强,门派选择多样,十分的投入给你二十分的体验。 叶子猪梦幻西游玩家群:1群 325703083 (2000人),2群: 330102322 (千人);3群: 424986787 (游戏疑难解答);4群: 330518295 (商人物价);5群: 1063086037 (疑难解答);6群: 1045753197 (春心萌动);7群: 787195090 (活跃互动);8群: 720665628 (全民PK) [编辑:极光]
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