梦幻西游五开竞速大神竟给须弥法宠吃攻元宵,这是什么操作?

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  物理攻宠吃攻击元宵可以提高攻击资质,法宠吃法力元宵可以提高法力资质,但你见过法宠也吃攻击元宵的吗?如果我告诉你,须弥吃攻元宵比吃法元宵会秒得更多,你会不会觉得很魔幻?

  实际上召唤兽的法术输出公式在2012年就已经被人巧妙地测出来了。通过法宠互秒、取伤害之和的形式巧妙地消除了灵力波动的影响,从而精准地测出了法宠的输出公式。当然,我们不知道公式里那个“等级/35”是什么,但其他部分看起来似乎都没有问题。

  那么问题来了。根据测试,召唤兽的法术结算居然和其面板攻击力有关。这个0.1的系数其实不算低。你要知道,1点力量在1.25成长的情况下能增加0.4灵力以及1.25的面板攻击力。如果公式是对的,那就意味着1点力量贡献的“等价法术伤害力”实际上在0.525,比之前认为的0.4要多出好多。

  此外,很多须弥的攻资都比较低。在这种情况下稍微吃一点攻元宵就可以获得极大的伤害力提升,从而间接提升秒伤。

  根据模拟,上图这只须弥剩下的元宵全吃法力可以增加4点法伤,而全吃攻击的话能增加80点面板攻击,也就是“等效8点法伤”。从此用作竞速的须弥将进入一个“卷攻资”的全新时代。

  第一眼看到2012年的测试,我其实是不太信的。但当我往下继续看下去的时候,我发现它的测试思路以及数据分析都是比较完整和严谨的。于是我用借来的号进行了对应的重复测试,测试思路如下:

  1、通过“身似菩提”特技,可以让须弥“自己秒自己”。在这种情况下,进场灵力的波动会被抵消掉。同一只召唤兽对自身的输出将会是一个常数值。

  2、先用须弥在裸装的情况下秒自己,获得数据。然后把须弥套上一套攻宠的装备,再秒自己,获得数据。在这两种情况下,法伤和法防都没有得到任何改变,而面板攻击可以增加一大截。显然,比较分析这两种情况下的输出结果差值就可以对前述公式中攻击力的这一项进行验证。

  测试用的召唤兽是139级的须弥,带有技能高魔心、不带有任何法波。所有的法宝、特性也都被关闭了。站在擂台上的面板法伤是1551,法防是1048,都带了90的天赋符。测试用号的宝宝法修是23、宝宝法抗是3。

  不带装备时,面板攻击660,此时宝宝秒自己能打1417血;

  带装备时,面板攻击858,此时宝宝秒自己能打1445血。

  很显然,面板攻击的提升确实增加了法术输出能力。其实到这里已经比较明确了,须弥的“攻击”不再是一项意义不大的面板数值。不过我们依然要进行定量计算来确定这个“0.1”的系数是否靠谱。

  两次秒伤差了28血,先修正20级的修炼差,得到 28/(1+20*0.02) = 20,然后修正秒1情况下0.9的分灵,得到 20/0.9 = 22.2。最后修正高魔心的影响得到 22.2/1.2 = 18.5。而对应的伤害力差值为 858-660 = 198,取10%就是19.8,和上面的18.5非常接近。所以这个0.1的系数基本可以认为是合理的了。

  我们都知道,梦幻里面的数值有“取整”这个特点。在这里我大胆猜测,858面板在被换算为85.8之后其实已经被取成了85。这也可能是导致测试结果偏小的原因。所以说如果须弥的面板攻击不是一个很整的数,把它吃成整数或许有奇效。

  目前的状态就是,大部分已经被养了几年的须弥普遍带着半残的攻资,大家将面临的选择题是。吃法力元宵让须弥看起来保值,还是吃攻击元宵让须弥略微贬值、实际上秒得更多一点?

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