固定增加30锻灵石效果,梦幻西游这个宝宝技能有点前途呦

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  最近有少侠问小美,超级红孩儿那么厉害,为什么一般耐法宝宝没有跟着流行起来呢?

  其实,超级红孩儿本质上也是耐法宝宝的一种,而且,论生存能力,超级红孩儿是不如多技能宝宝的。

  所以,真相只有一个,那就是超级红孩儿凭借超级三昧真火和桀骜自持两个特殊技能,拥有睥睨一般耐法宝宝的输出能力。

  那么,有什么办法可以弥补超级红孩儿和一般耐法宝宝之间的输出差距呢?这就是咱今天推文的主题啦。

  【灵能激发】

  灵能激发,藤蔓妖花的专属特殊技能,是召唤兽技能中唯一一个可以持续提升宝宝法伤的状态类技能。

  那么,藤蔓妖花的技能效果如何呢?其实,坊间对灵能激发的测试不多,也没有得到过具体的数据,所以,今天我们还是需要请木桩来帮帮忙。

  老规矩,测试用的藤蔓妖花没有任何波动类技能,且所有测试数据在一场战斗内完成(防止灵力波动影响结果)。

  第一项测试:灵能激发是百分比增伤还是固定法伤

  首先,我们从灵能激发的技能描述可以看出,灵能激发增加的是宝宝自身的法术伤害。

  众所周知,目前增加法术伤害的模式有两种,一种为固定增加法伤属性(如普陀的灵动九天),另一种是按一定比例增加自身法术伤害(如灵木神木的月光灵咒)。

  所以,我们的第一项测试,就是灵能激发的增伤类型是哪一种。

  由上图测试数据可以看到,灵能激发增加了藤蔓妖花96点伤害结果,增伤系数为20%。

  然后,我们利用灵动九天增加固定法术伤害的设定,在同一场战斗内做到改变测试目标自身法术伤害的效果。

  由上图测试数据可知,测试的灵能激发增加了藤蔓妖花97点伤害结果,增伤系数为15.6%。

  综合上述两组测试数据,灵能激发增加的是固定的法术伤害,而不是百分比法术伤害。

  由于耐法宝宝的面板法术伤害普遍不高,所以固定值加成在实际运用中比百分比加成的提升效果要更大一些。

  第二项测试:灵能激发的增加法术伤害的数值

  由于单体法术的计算公式比较复杂,因此我们不能将测试中增加的96-97点伤害结果=96-97点法术伤害来看待。

  已知,180级灵动九天可以增加180点法术伤害,结合测试数据来看,灵动九天状态下增加的180点法术伤害实际增加了138点法术伤害结果。

  那么,结合试验中灵能激发状态下增加了96点法术伤害结果,可以计算出灵能激发实际增加了125点法术伤害。

  第三项测试:灵能激发的效果和宝宝等级有无关系

  这次,我们将试验对象换成面板法术伤害接近,等级高出49级的藤蔓妖花来进行木桩测试。

  从试验的数据来看,藤蔓妖花在使用灵能激发前后的伤害差距在90左右,由此可见,灵能激发不会随着宝宝等级提升效果,增加的法术伤害是固定的。

  好啦,最后做个总结吧:

  灵能激发的增伤模式为增加固定法伤

  灵能激发增加的法术伤害大约为125点左右

  灵能激发虽然只有5回合的持续时间,但受高级永恒效果加持

  灵能激发的增伤不会随着宝宝的等级提升效果,所以宝宝等级越低效果越明显

  简单地说,灵能激发对于一般耐法宝宝的提升还是比较明显的,考虑到一般的耐法宝宝还可以通过赐福和超级兽诀提升输出上限,灵能激发耐法宝宝的最终输出能力应该不会比超级红孩儿差很多,相信未来某一天,灵能激发耐法宝宝会活跃在各大赛场之上。

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[编辑:阿斧爱打图]


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