梦幻西游增伤40%的手段,我瞬间从秒3591变成秒5024

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  咱就说,在“全民法防”的今天,神木竟然还能做到一个荆棘舞抽出18000的数据?

  是的,这一幕发生在215届武神坛的半决赛,被抽出18000的,正是珍宝阁的化生少侠。

  诚然,曲阜孔庙的神木能够秒出如此夸张的数据,是多方面的因素共同作用的结果。

  不过,其中绝少不了战神宝典的帮忙。今天,小美就要抽丝剥茧,帮助各位少侠深入了解这件灵宝。

  一、增伤周期

  使用战神宝典之后,在一定的回合内,少侠们每回合都会提高一定的伤害,增伤效果持续到战斗结束,增伤周期会根据消耗灵元不同有所区别。

  经过小美的试验可知:

  1.当小美使用1点灵元的战神宝典时,战神宝典会持续增伤25回合,25回合后将不再增伤。

  2.当小美使用3点灵元的战神宝典时,战神宝典会持续增伤20回合,20回合后将不再增伤。

  3.当小美使用5点灵元的战神宝典时,战神宝典会持续增伤10回合,10回合后将不再增伤。

  4.?当小美使用7点灵元的战神宝典时,战神宝典会持续增伤3回合,3回合后将不再增伤。

  说说结论,战神宝典消耗灵元越少,完成全额增伤的周期越长。消耗灵元越多,完成全额增伤的周期越短。

  记得之前听一些少侠说过,战神宝典“早点用,需要养”,从试验结论来看,这个说法显然是不完全正确的。

  二、增伤幅度

  看完上面的试验,相信很多少侠都恍然大悟:“哇,难怪我在PK中用战神宝典,总感觉每一次用增伤效果都不同呢!”

  现在,当我们彻底了解了战神宝典的“增伤周期”后。让我们来测试一下,不同灵元的战神宝典,增伤幅度又会是什么样的。

  1.通过试验结果可知,1点灵元的战神宝典,最终增伤幅约为6.17%左右

  2.通过试验结果可知,3点灵元的战神宝典,最终增伤幅约为13.09%左右

  3.通过试验结果可知,5点灵元的战神宝典,最终增伤幅约为23.06%左右

  4.通过试验结果可知,7点灵元的战神宝典,最终增伤幅约为39.90%左右

  看到上面的试验数据,相信各位少侠应该知道了战神宝典的增伤幅度,其中,7点灵元的战神宝典增伤效果高达40%,非常霸道。

  三、增伤方式的测试

  今天的最后,我们来测试一下,当多种增伤效果同时存在的时候,我们的战神宝典是如何增伤的!

  从试验数据可知,在没有灵动九天的加持下,使用3点灵元战神宝典前后的增伤幅度13%左右。在有灵动九天的加持下,使用3点灵元战神宝典前后的增伤幅度依然保持在13%左右。

  大家都知道,灵动九天是增加基础法术伤害数值,而非百分比。由此可见,战神宝典的增伤方式实际上是按一定比例提升伤害结果,而非提升基础伤害数值。

  好啦,今天的推文就到这里啦,各位少侠对战神宝典还有什么独到的见解,不妨在评论区一起分享吧~

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[编辑:百晓生]


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