梦幻西游测试服金钱系统调整:有几率出现多倍奖励
梦幻西游门派调整还没告一段落,就有玩家吃惊地发现,测试服与金钱收益的任务都发生了变化,连金钱收益都自带“法波”、“法爆”了,感觉梦幻西游要改成看脸西游了。 重点内容放前面,这次的修改是: 所有的和金钱有关的任务(包括储备金)的基础奖励变为原来的75% , 在75%的基础上有几率出现多倍奖励(2倍-10倍). 重要的事情说三遍: 所有的和金钱有关的任务(包括储备金)的基础奖励变为原来的75% 所有的和金钱有关的任务(包括储备金)的基础奖励变为原来的75% 所有的和金钱有关的任务(包括储备金)的基础奖励变为原来的75% 下面来讨论后半句: 换句话来描述:金钱奖励会产生爆击,而且暴击倍率不止是2倍,还可以是更多倍。 举例说明一些情况:按现在的4级镖为例:修改前4级储备镖为,4W押金,交任务退还押金,奖励2W8储备金,修改后押金不变,奖励2W1储备金。 你没看错,4级镖秒变3级镖有没有。 但是可能存在另外的情况,就是你押镖完成退还你4W押金现金,同时给了你4W2储备金,这个就是奖励暴击了。押镖2倍的情况已经验证过,但是更多倍目前没见到。 现在流传的一个抓鬼直接11W现金的图,并不是说1-9个鬼不给奖励都到第10个了,就是单个鬼的奖励,这个是几倍就不好说了。 小结一下就是,拿押镖稳定数据来算,以前你4级镖,储备镖,一天50镖你获得140W储备金,现在你只保证得到105W储备金(等同没修改前3级镖),不过你有几率获得额外的倍率奖励,实际可能获得130W+储备金,甚至可以得到150W+储备金,(流传的一镖扣1W现金是没仔细计算过的谬传)看明白这点,奖励到底是增加了还是减少了没法确定,也许A玩家说增加了。B玩家说减少了。 但有一点可以确定,几率掌握在了策划手里,他随时可以调控。。。。。 修改内容说清楚了,下面不想看的可以不看了,底下是解释这次修改对于策划(游戏管理员)方面的好处。 依然举例几个比较热门的事情: 1:周日活动门派闯关: 已经有变态的129队伍杀到160多关,但是好多175的出手慢的物理系封系队伍只能杀60-70关,虽然175每次金钱奖励比129的多30-40%但是依然内心不平衡,实际金钱奖励也比129的少好多。 但是有了金钱可以加倍的设定,策划就可以设定只有前2轮(甚至1轮)闯关任务金钱可以加倍,而且机率不低,但是2轮以后金钱就不会加倍了。这样的结果就是: 按修改前129一个任务1W现金(只是为了计算) 那么160关就是160W 175一个任务1W4现金 70关就是98W 修改后129任务一个7500现金 前2轮总体出现加倍50%几率。为337500 后面130个任务不会出现加倍,只有7500*130=975000 一共131W 修改后175的一个10500现金,前2轮50%几率加倍(总体倍率)472500 后面40个任务为42W 一共89W多 (以上加倍几率只是计算,也许第一轮几率更高,总之策划可以随时调控)。 这样的结果是什么呢? 杀160关的人的收益和70关的收益差距减少了,虽然129极限效率队还是更多钱(人家也是高投资了),但175的心理平衡一点了。 如果觉得门派闯关这个太极端,看下面的一些可能: 2:抓鬼任务。 现在出现好多10开15开一天抓14-18小时的变态玩法,那些人号多没法办啊,而且有些玩家就是喜欢一口气抓完300个鬼,这些会严重提高梦幻币产出,而且不能一棒子打死啊。 但修改后就可以出现这样的设置:每天前2轮鬼会有多次额外加倍金钱奖励,依然计算一下. 按一个鬼修改前1W金钱来模糊计算。一天抓完300个鬼的玩家会获得300W现金。 修改后前2轮鬼有较大几率出现多倍金钱,但是基础金钱变为7500. 这样前2轮鬼可能得到30W的现金,高于修改前。但是你持续抓的后280个,就只有210W金钱了,总数减少了60W钱,但是对于一天2轮鬼的普通玩家,他们每天多了10W钱。 看到这里明白了吗?策划不希望出现极端玩法(或者极端牟利)比较提倡那些各种任务都做一些的玩法。 再看押镖: 3:好多人抱怨没时间押镖,一天50镖好累,但是不押镖又差距太大。 修改后依然可以做到前面10镖20镖出现多倍奖励加大,后面30镖基本不出现多倍奖励,这样以前每天20镖和50镖的人差距70多W储备, 修改后可能只差40-50W,勤奋的一天50镖的人依然是领先的,但是抹平了差距。 还有什么策划可以把控的呢: 4:节日活动,现在大部分都是100个任务双倍,后面奖励降低,以后还可以在这100个内也做文章,前20个什么的更多几率金钱暴击,刺激更多的人参与进去。 总结:策划是希望更多的号有更多玩法,而不是单一极端的玩法(限制天地次数也是)。 对于一天18小时10开15开抓鬼的,一天封妖100-个的,活动一口气杀100环的人,这些人依然更赚钱,只是领先的优势没以前大了。 而对于下班回家,2轮师门2轮小鬼一轮大鬼,日常5个封妖,20个节日活动,一两个副本的玩家,收益可能会变大,缩小了和变态玩家的差距。 下图为测试服玩家爆料,摇钱树的收益产生暴击,结果获得金钱收益如下:
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