梦幻西游玩家预测下部资料片涉及内容:加强召唤兽

  思路二,召唤兽版“铜躯”。

  上面说过了,召唤兽的属性体力和耐力收益较低,注意,耐力收益也较低,所以加防御也可以。那么加防御又有什么好处呢?绝大部分好处和上面提到的内容是一样的,但是防御的加强方法就需要采用直接加面板,而不是百分比了。

  这样还有一个额外的好处——彻底改变宝宝不看防御这个旧观念,虽然早就应该改变了,并且这样可以实现很好的“难度任务区分度”,即未来的任务设计可以很方便的实现——充钱更舒适,不充钱玩不了这个中心思想。

  理由均和思路一基本类似,就不过多阐述了。

  思路三,召唤兽临时符。

  出一个新的临时符,但要做到价格“明显不合理”,什么叫做“明显不合理呢”,就是刷子用这个玩意儿去刷钱,一定会亏本的价格,从而杜绝提高产出效率的问题。

  这样的价格大致在10W~15W一个小时的样子,所有的PK活动包括帮战,群雄,华山,周末PK等等的时间最长就是5个小时,所以这个临时符的价格可以是50W 5个小时每只,或者50仙玉5个小时每只,回收力度还是很大的。

  基本上理由也类似上述两个,这个好处是,细水长流,可以长期回收梦幻币。

  以上三个改动有个问题,会牺牲一个组别,这个组别正是楼主玩的,天科组,因为宝宝开始雪崩这个问题并不是全等级段都出现的,在天科组并没有这个问题,天科组的宝宝不弱是很多东西联合作用的结果。

  1.天科组宝宝的装备和175是没有区别的,但是天科组人物的装备比起175那差距可就大了,所以宝宝相对更强。

  2.天科组宝宝多4级修,4级抗。

  3.天科组封系病态追求速度,输出系又流行WZ,而WZ由于面板太差必须全力,不可能加耐。

  4.进阶加的属性是固定的,所以相对等级越高,进阶效果就越差,但是69、89人物又有无级别价值,所以不明显。

  以上四个原因直接导致天科组宝宝空前强大,所以一旦这么改,对于天科其实影响很大,但是又势在必行,因为其他组的宝宝真的很尴尬,尤其是服战和69,简直雪崩。

  最后,如果情况继续严重恶化(白嫖五开和工作室实在是太多,产出无法消耗)。

  召唤兽端口还有两个大绝招,类似蚩尤之搏的炼妖技能和法术吸血,不过短期内(2年以内吧)应该还用不着用这么夸张的大绝招,但是我相信以后肯定会有。

  至于物理须弥,肯定不会有,具体说过很多次了,须弥不是加强法宠,只是平衡攻宠和法宠的面板属性与潜能点的挂钩方式而已。

  召唤兽端就说这么多吧,我相信总得踩中一个。

原有的天赋符能提升召唤兽临时属性
原有的天赋符能提升召唤兽临时属性

 

[编辑:墨荷]
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