梦幻西游玩家预测下部资料片涉及内容:加强召唤兽
梦幻西游新推出的资料片“天机奇谈”中涉及到“神器进化”,佩戴神器的玩家属性均得到了跨越式的增长,这不由令玩家浮想联翩,有玩家更是发文预测,下一部资料片估计要加强召唤兽了,无数据无真相,且看其分析。。。 首先,之前有人爆料说什么出一个防御版强壮,叫铜躯??这个基本是不可能滴,因为一旦出了这个玩意儿,除了天科以外,大家就集体全都带耐卡吧,别的宝宝都会变成**,经济体系就要崩溃啦,实际上已经有点这个迹象了,下一个资料片基本上必定加强召唤兽,现在除了天科的宝宝,其他组别的宝宝简直就是挠痒痒了,耐卡喂药比输出宝宝什么的厉害多了。 此外,基本上可以确定,所有加强任务输出的改动都别想了,连神器这种比较贵的,只是偶尔使用的,并且代价高昂的,稍微加强任务输出的,方式都给改没了(现在神器已经完全没有任务价值了),可想而知策划是多么的不希望大家提高任务效率。当然,这可以理解,毕竟经济稳定最重要。 所以,即将到来的改动(资料片),基本上会有以下原则: 1.不提高任务效率。 2.加强召唤兽在PK中的表现。 3.不增加额外的系统,避免细节过多,让玩家难以全部体验。 4.回收游戏资源。 5.在满足上述4点的情况下,尽量不引起玩家的反感,但是又积极的推动玩家去参与。 6.具有角色绑定性,无法流向市场,但是对PK影响巨大,导致PK号必须参与。 那么,基于以上六点,我们就可以猜测接下来的改动大致长什么样。 思路一,召唤兽版强身术/强壮。 我们通过计算可以得到,召唤兽一点潜力值大致对应7.8*1.42(高神)=11气血,1.7防御,1.3伤害,1.1法伤,1.4速度;而人物一点潜力值对应的是 12气血(满强身) 1.5防御 0.67伤害 0.7速度 0.7法伤(人族),很显然这个是很不合理的,对于召唤兽来说体力和耐力的收益明显过低,所以从这个角度上去加强召唤兽我认为是合理的。 那么,到底是通过强身术的方式(百分比)还是通过强壮(固定值)的方式呢,显然,请回顾第一条——不提升任务效率,必须得是通过强身术的方式,而不是通过强壮的方式,即按百分比提高召唤兽血量。 这样的好处显而易见,对于全力宝宝,全魔须弥这种现有任务大咖,这个提升极为有限,既达到——尽量不影响任务效率的目的。 同时,对于PK的血耐攻宠,耐须弥等等有显著加强,改善耐卡喂药强于一切的现状。 此外,为后续推出超高难度任务完成铺垫,比如对面NPC直接过来破血3000*2,或者三火单烧宝宝烧个6000,你如果宝宝不点强身就直接飞了,难度系数上升一个档次。 最后,这个效果将会和帐号绑定,有效打击10开15开20开玩家共享一套装备+宝宝,然后疯狂乱刷的工作室行为,也尽量不干预物价,是不是很完美? 我认为出个20级左右的召唤兽强身是可以接受的,定价在2E~5E之间,即相当于20~25级宠抗的价格。 思路二,召唤兽版“铜躯”。 上面说过了,召唤兽的属性体力和耐力收益较低,注意,耐力收益也较低,所以加防御也可以。那么加防御又有什么好处呢?绝大部分好处和上面提到的内容是一样的,但是防御的加强方法就需要采用直接加面板,而不是百分比了。 这样还有一个额外的好处——彻底改变宝宝不看防御这个旧观念,虽然早就应该改变了,并且这样可以实现很好的“难度任务区分度”,即未来的任务设计可以很方便的实现——充钱更舒适,不充钱玩不了这个中心思想。 理由均和思路一基本类似,就不过多阐述了。 思路三,召唤兽临时符。 出一个新的临时符,但要做到价格“明显不合理”,什么叫做“明显不合理呢”,就是刷子用这个玩意儿去刷钱,一定会亏本的价格,从而杜绝提高产出效率的问题。 这样的价格大致在10W~15W一个小时的样子,所有的PK活动包括帮战,群雄,华山,周末PK等等的时间最长就是5个小时,所以这个临时符的价格可以是50W 5个小时每只,或者50仙玉5个小时每只,回收力度还是很大的。 基本上理由也类似上述两个,这个好处是,细水长流,可以长期回收梦幻币。 以上三个改动有个问题,会牺牲一个组别,这个组别正是楼主玩的,天科组,因为宝宝开始雪崩这个问题并不是全等级段都出现的,在天科组并没有这个问题,天科组的宝宝不弱是很多东西联合作用的结果。 1.天科组宝宝的装备和175是没有区别的,但是天科组人物的装备比起175那差距可就大了,所以宝宝相对更强。 2.天科组宝宝多4级修,4级抗。 3.天科组封系病态追求速度,输出系又流行WZ,而WZ由于面板太差必须全力,不可能加耐。 4.进阶加的属性是固定的,所以相对等级越高,进阶效果就越差,但是69、89人物又有无级别价值,所以不明显。 以上四个原因直接导致天科组宝宝空前强大,所以一旦这么改,对于天科其实影响很大,但是又势在必行,因为其他组的宝宝真的很尴尬,尤其是服战和69,简直雪崩。 最后,如果情况继续严重恶化(白嫖五开和工作室实在是太多,产出无法消耗)。 召唤兽端口还有两个大绝招,类似蚩尤之搏的炼妖技能和法术吸血,不过短期内(2年以内吧)应该还用不着用这么夸张的大绝招,但是我相信以后肯定会有。 至于物理须弥,肯定不会有,具体说过很多次了,须弥不是加强法宠,只是平衡攻宠和法宠的面板属性与潜能点的挂钩方式而已。 召唤兽端就说这么多吧,我相信总得踩中一个。
[编辑:墨荷] |
本文仅代表发表厂商及作者观点,不代表叶子猪本身观点!