梦幻西游玩家建议凌波城大改方向:以物理暴击为主

   经过梦幻西游四月份的门派调整后,各大门派在服战的登场率都有所提高,武神坛也首度呈现了颇显平衡的局面,不过关于LBC,玩家有话要说。。。

  4月份大改并不成功,武神坛神木和魔王都有不俗表现,凌波城依然没什么用。

  经脉加强了很多,但实际上限制还是多,不能随心所欲使用技能,爆发力不足,面伤不如ST,点杀不如DT,虽然比较全面,但这样也就变成了四不像。如果我是队长兼指挥,点杀肯定选DT,面伤肯定选ST,相信别人也是一样。

  这门派大改很多次,均告失败,我想应该是CH修改的方向错了。这门派既然点杀面伤具备,我们不可能让他点杀超过DT,面伤超过STL,但我们可以把这个门派设置成以几率为主的门派,也就是说正常输出能力应该低于DT点杀,低于STL面伤,但爆发状态下输出高于DT和STL,平均输出算下来3个门派应该差不多才正确,DT以稳定点杀,STL以稳定面伤为主,LBC可以以暴击和暴击伤害来作后面的修改方向。

  这门派最好的修改方向就是向物理暴击率和物理暴击伤害入手,既然门派神器都可以忽视幸运了,那么这门派完全可以修改成暴击和暴击伤害为主,经脉取消忽视防御和部分伤害加成,完全改成提高暴击率和暴击伤害。

  部分经脉的建议如下:

  力战:天崩地裂额外增加20%暴击率和20%暴击伤害。取消目前忽视12%防御的设置。

  怒火:物理暴击伤害增加20%。

  不动:队伍只有一个凌波城弟子时,额外增加5%暴击率5%暴击伤害。死亡战役≤3点额外保留1点战意。

  斩魔:增加(斩魔层数*0.3)%的物理暴击率。

  海沸:增加力量*10%+40的物理暴击等级,物理暴击伤害增加5%。

  煞气:使用消耗战役的技能附加300点物理暴击等级,物理暴击伤害增加10%。

  再战:断岳式或惊涛怒如没有成功击杀目标,则下一个断岳式和惊涛怒物理暴击和暴击伤害提高10%,无限叠加直到目标死亡。

  混元:物理伤害力降低10%,物理暴击伤害增加50%。

  天神怒斩:增加25%暴击率和50%暴击伤害攻击对方单人,并驱散目标所有增益状态。

  真君显灵:消耗所有(≥1)战役进入真君显灵状态,使自己造成的暴击伤害增加(25%*使用时消耗的战意数),回合结束获得1点战意。

  门派法宝斩魔改成满层增加10%物理暴击率,取消增加的伤害结果。

  这样下来凌波肯定是伤害最低的物理门派,有可能打防御高的目标几百血的情况,但拥有超高的物理暴击率和物理暴击伤害,物理暴击率基本都在80%以上,暴击伤害最高能叠加150%以上,正常暴击为2倍,凌波则可以打出差不多4倍数据。

  我们用横扫千军和天崩地裂来做个对比:

  横扫千军4下:1500,2000,2500,3000,4次如果全暴击3000,4000,5000,6000。

  天崩地裂3下:2000,1800,1400,4次全暴击为8000,7200,5600。

  这样正常状态下LBC输出远低于DT,但在超高暴击率下就可能超过DT,虽然很看脸。

  以上只是举个例子分析下而已,实际上修改还是要考虑综合输出情况,各门派的伤害力,暴击率和暴击伤害综合对比。我只能说把凌波这个门派往物理暴击和物理暴击伤害方向发展才是正确路线。门派经脉再增加什么伤害都没法和DT和STL相比,唯有从暴击率和暴击伤害着手,从运气上和DT和STL竞争。

 

[编辑:墨荷]
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