梦幻西游神威三大法系群秒伤害对比 神木法伤系数高

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  众所周知梦幻西游传统三大法系是神木林、龙宫、魔王寨,而这三个法系的日常群秒强度由于装备和属性的原因,所以输出有高有低,一直以来争论不休,近日有玩家就来测试下这三个109传统法系门派的群秒输出。

  神木林面板

  魔王寨面板

  龙宫面板

  这三个传统的法系门派,法伤尽量相同,同时都关闭了隔山打牛套装,衣服门派技能+4的符石组合。

  注意事项:

  法伤结果:

  1.神木龙宫灵饰分别拥有29,31法伤结果

  2.鞋子部位的法伤结果效果为:神木50点,魔王48点,龙宫48点

  3.魔王因杀地煞后忘记切换经脉,所以魔王需要在伤害结果处补加40点法伤结果

  因此神木的最后数据会减去79,魔王减去8,龙宫减去79

  暴击计算:暴击后的数据按照(暴击伤害-法伤结果)/2计算初始伤害

  在控制法伤相同的情况下,已经关闭所有隔山打牛的组合,防止伤害出现波动

  进入战斗时的灵力波动没有计算,因为老子不会

  神木林输出效果

  龙宫输出效果

  魔王寨输出效果

  第一组数据是在无任何法宝的情况下,计算所得。

  计算公式为:(无暴击伤害-法伤结果)+(暴击伤害-法伤结果)/2,再计算平均值

  其中1294+473是因为出现了意外的法连

  第二组数据,是法系常规的天罡地煞及周末活动的法宝组合。18层笛子+门派法宝+试剑石。

  随手截取一组数据的截图。

  神木林

  龙宫

  魔王寨

  一共测试了10回合,神木出现法连次数3次。

  带法宝的测试已经出来了,神木奇葩的数据让我觉得我的笛子是假的?

  加成只有0.49。虽然按照法伤来算是只加成了4%

  只能说魔王和龙宫的法宝对输出的加成实在太好看了。

  在携带门派法宝的时候,计算不带法连的均值其实已经没有意义。所以实际的平均数据应该看第二条

  当然,因为月影的几率为22%,而我在10次测试中出现了3次法连,会导致神木数据异常强大。

  但是实际上不应该出现如此多的法连,所以我又主动减少了一次法连的数据,让月影几率保持在20%,得出一个1398.9的数据。

  这是最后的结果

  还是比较符合各门派的法宝说明

  龙宫是最明显的,4%笛子加成+13.3%镇海加成,与计算的13.84%的伤害提升很接近

  样本数据量太小,所以不是很准确。在没有隔山打牛的加成下龙宫输出时高时低是因为受到了龙魂3%和破浪6%的影响。

  其次是各个木桩的五行不同。有几个木桩很轻易能秒上1490,而有几个木桩在镇海的加成下都只有1250的数据,这个让我很头疼。

  还有神木的数据,神木的群秒好像是要高一些。没测试之前就有发觉,然后是法连这个残疾特效。日常任务时没啥机会给你法连5个单位,因此推荐神木玩家忽略掉计算法连的均伤,没啥意义。

  平常打完符1800的魔王跟1750的神木秒出去的数据差不多,我都是认为魔王往下波,神木基础高,龙宫对比神木一直低个50多点伤害。

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[编辑:夏大雨]


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