梦幻西游2学学小涨姿势:数据分析如何优化你的方寸
以这个腰带为例(因为刚买,所以符石组合不是自己弄的,不要跟着图片学) 日落西山触条件是红+紫 第三颗符石只要不满足红+紫+X=其他的符石组合,就可以自由存在。 目前已知的其他组合红+紫+蓝=PT符石,但是有个限定条件是只能在头部位有效,也就是说,我们腰带可以选择红+紫+蓝 等级2+3+3 这样加的属性最多,而且也可以制造互合。 简易极限的方便之处就在于可以通过更换第三位置的符石等级来凑互合。当然越高孔估计越方便。 依旧是符石,3级符石的第二个属性我们在选择的时候常常会有困惑,是防御+3,还是血+10,还是速度+1.5,那么回归到属性点,3防御=2耐,10血(22真实血量)=2体 1.5速度=2.14敏捷。那么不用问了,肯定选速度。楼主目前的符石搭配是衣服门派,鞋子抗封,头武器无懈,腰带链子日落。当然因为刚买,不是最佳效果。我认为的就是保证3孔2个心随我动,3孔1个门派和一个抗封,剩下武器2孔一个日落,还有1个3孔日落。这些估计要等年后才能更换了。 目前在大家已知的FC加点模式里,FC需要分配到属性点的有3个地方,那就是体质,耐力,敏捷。所以如果大家觉得市面上好的双加武器太贵,那么我偷偷告诉你们一个事实,那就是你可以选择单加体质减敏捷的。你们可能会说,啊,FC不是要速度吗,为什么减敏捷也要。举个栗子,一把60JQ武器体敏双加22,一把70非人造武器JQ体质单加28,敏捷减6.那其实70的武器会更好,因为总属性不变,还多了一个孔,但是由于60的那把卖相比较好,在实际买卖过程中 60的还容易卖出高价钱,这就是我们可以钻空子的地方。 下面说说早就发现但是不敢说怕人喷我的一个事情,关于灵饰的血防选择。
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