梦幻西游雁塔地宫101-115层杀法:狂豹酒鬼伤害逆天


梦幻西游雁塔地宫101-115层杀法:狂豹酒鬼伤害逆天

  雁塔地宫作为梦幻西游日常挑战玩法之一,因经验丰富、金钱奖励高及转盘诱人等,吸引了不少玩家前去探险。自100层被玩家闯过后,策划又推出101-150层,于是玩家有了更多挑战欲望。目前,有玩家击杀到114层了,115层的酒鬼令人发指。。。

  大家好,我是CC90099的冷酷,好久不见,因为地煞4连改的关系,很多的天地队伍的日子过得都非常的难,而像“攻略”这种东西,我也不敢随意的发布,都是自己几个朋友私下里交流,以防止万恶的相关“为游戏公平性着想的好心群众”把攻略当成bug去修复。“已修复攻略中提到的bug”什么的大家已经经历过很多次了。网易大神关注90099冷酷,带你了解从来没有玩过的全新版本。只需要五分钟,你就会像我一样,不知道自己玩的是什么游戏。

  这次带来的是地宫101-115的流程评测,想要挑战这篇文章中出现的怪物,首先你得先到100层,如果写的不好一定要喷作者的话,可以先走一下流程再喷。相信能到100层的,要么是一组老区比较完善的号,要么是新区顶尖的号了,总体来说,101-114层并不算很难,平均难度不到91-100层的难度。而115层以后的精英层和BOSS层,难度就是非常高的了。

  地宫每增加一层。怪物伤害结果就增加2%,100多层的最简单的怪物,也是五十层怪物的2倍以上伤害,101-110层是6W多钱,111-120层则是7W每层,比100层还要少。

  首先测试号的属性,这个是周末比武后刚换鞋子和头盔的耐属性,实际打得时候调了灵饰有750速度。114层之前都是这个属性测试的。阵容是PT、WDD、WZ、FC、ST,最低的ST1600防御,8000血,600速度。


  101层:本以为100层已经全部进阶了,但是没想到101层简直是新手村。

  坚定的龙龟+5条八蛇。龙龟每回合大死亡人,当然几乎是必中的(80%以上),5个人都中了以后会打BB,伤害像是固伤,打500不到,蛇平A人不多说.很简单.不过伤害是50层的2倍了哦~

  102层,狡猾龙龟闪避高,5个入魔蚌精=裸衣,大法须弥,同时脆皮,一个罗汉或者纸人随便打,你说没有罗汉?点一个法,封2个随便打。

  103层,和101相比多了2个封,多了2个就封起来就行了。

  104层,就和50层里差不多,也是随便杀杀。花妖是一速墨宝日月乾坤。新手不知道就说下。杀了球人防御BBA就行。

  105层精英层,主怪是轻灵的龙龟百姓,一速死亡,特点是场上不满怪的时候会召唤同类,(同类也一样会召唤)考虑到各个方面,这个主怪必须优先击杀,4个豹子,2个裸衣狂豹莽夫,2个暴怒的狂豹捕快。莽夫伤害是捕快的2倍以上(如下图),暴怒捕快会上BUFF,下次被攻击的时候攻击加倍,而且暴击几率很高。葫芦护卫套BB,妖花护卫套人,护卫是会无限保护被物理攻击的任何单位,但是每回合保护的伤害是有上限的。疯癫雷鸟人傀儡因为疯癫只会平砍伤害忽略。虔诚的金身罗汉富豪,每回合开始前反间一只BB。

  狂暴莽夫打的是捕快的2倍。

  狂暴捕快伤害低,但是会暴击和上buff。(图中大内)击杀主怪以后杀掉2只莽夫和葫芦花就轻松过关了。

  106层,乱七八糟的一堆怪物,3个猴子(破血随机人),1个狂豹,1个蚌精,1个娃娃,(基数回合单法固定BB),妖花和曼珠沙华(酱油)。把狂豹和妖花一封杀蚌精,有条件再封个娃娃,就随便打了。

  107层,与之前100层的某一层非常相似,好像是60层?,只不过主怪由噬天虎变成了龙龟。混沌兽变成了莽夫,豹子傀儡无法选中,主怪死了自动跑,那么干脆让豹子飞机一次,隐忍噬天虎第一回合不会动,开场封印小夜(宝宝扛不住封娃娃也行)和妖花,击杀混沌兽,第二回合封印噬天虎,击杀主怪,之后随便杀。

  108层,和50层的怪物一样,主怪从老鼠富豪变成了龙龟,输出怪物较多但是小场面,(虽然怪物一样但是输出是50层的2倍哦)没有特殊怪,有WZ开场直接罗汉,封印豹子,击杀一个混沌兽(怕物理可以杀小夜)。之后随意清理汗血的怪物。(别和我说扛不住。扛不住的也到不了这。)

  109层也是怀旧层,40层的怪物主怪变成了龙龟,没什么压力,开场封印2狂暴杀娃娃,然后随即击杀2只狂暴,补封白熊或者猴子,推荐是白熊死士(半血以下自爆推荐倒数第三个击杀防止被带走号),因为猴子之后也会死了。简简单单,只是暴风雨之前的平静。

  110层BOSS关,做好心理准备即可,怪物构成,2个暴怒的混沌兽精英(有高法暴没高法波),2只强壮的狂暴富豪(开场反间计,2回合一个秒6翻江),主怪龙龟死士会自爆,律法女娲刺客,随机平A,伤害超高1W多,但是就4000血,推荐高速感知BB或者人变感知卡击杀。葫芦宝贝俳优,开场死亡之音,随机造成5-8个FC封印(我真被封过8个,抗封技能有效),和尚谋士,魔法免疫。重点在于妖花更夫。

  妖花更夫前2回合不会动,3、4回合,每回合会水清1个单位出来输出(催眠封1个回合不成立),5、6回合以后等于玉清全场怪物(因为最多也就封3个),但是由于妖花是一速,所以我们也可以进行每回合卡封。有一点没有证实的是,tg的镇妖能不能使用。听朋友说法宝都无法对更夫使用。不过应该不重要,后面几回合都是逆境了,也不关封特技的事。

  笔者是用ST秒杀律法,然后无魂狂暴,击杀妖花和葫芦来进行切入的,因为对面没有控制以后,就是简单的加减法问题了。

  暴怒的混沌兽输出。

  111层,2混沌2小夜1巴蛇,都是隐忍,偶数回合才动,简单。主怪野猪精,是一速笑里。(并不是100%笑里愤怒最高的,有小概率随便笑,这点你可以在50层设置5只野猪精去验证)

  112层,2老鼠2蚌精2巴蛇,主怪野猪。送钱。

  113层,日常属性,封印葫芦和狂豹,随便杀,这里看出来肥胖的野猪精是1100速度,比我PT慢而比我WDD快,等于说带了迟钝还有1100速度,也就是说想拿一速是不可能的。

  114层,和上层一样,换了个马甲就出来了,同样封印豹子和葫芦随便杀,送钱。

  115层,精英关,非常的不友好,这层是任务属性1200防御,但是还是来试试水,首先怪物组成,2无畏的蚌精谋士(魔法免疫,血越低伤害越高)好战的猴子莽夫(破血非常牛逼,每回合多10%伤害结果,2000防御应该被打700).2只自愈的雨师护卫(无限保护别人而且每回合回上限20%的血),主怪虔诚野猪更夫(3-4回合开始水清,5-6回合以后玉清,之后无条件逆境全解,同时每回合笑里大概率愤怒最高的号),暴怒的狂暴酒鬼(每回合结束会催眠自己,有高级必杀,伤害和莽夫差不多)因为酒鬼问题,开场只能封印1个怪。当然场上只有猴子和雨师可以封印。3回合以后可以卡封豹子。(奶自己一口,应该抗2个飞机没什么问题吧。)

  蚌精输出不算高,但是妖花+雨师的封印很烦。逆境都救不了。

  被人吵醒的酒鬼是真的可怕,flag看来不能乱立。

  更夫叫酒鬼起床。你别打我啊,能不能打一顿叫你的那个更夫?

  酒鬼对着我方耍酒疯,老板来首核爆神曲。(BB是没有高级鬼魂的,这是实实在在的1W4伤害),

  总之115层是超越了前100层的难度了,下周多存几个火把,切了属性再去打。相信绝大多数百层队伍都会被阻拦于此。而这关的突破点可能是直接击杀主怪。

  接下来展示一下到目前为止得到的地宫道具。无法交易,但是可以存仓库,绝大多数没有什么用。

  比如一个法系,拿到了一个提高全队伤害的物品。。恐怕这辈子不会用。

  这个乌龟壳,可能115层非常需要。

  这个秘方九转怕是看不起低等级。69大爷:???

  这个令旗高速用起来比较好。其他的道具还没有得到。

  总结:101-115层,精英关与boss关难度越来越大,其他小关有一种热身的感觉,而106层以后出现了满怪的情况,推测116-120层也会有一定的难度。

  到115层为止新出的几种特性总结:

  坚定、激进:没看出来有什么影响

  暴怒:带高级法爆和高级必杀

  谋士:魔法免疫,力劈善恶横扫除外。

  更夫:每回合他出手前会解封(回合数/3个单位,并非回合开始时解封,但是目前遇到的都是高速解封,不排除之后遇到卡速玉清的情况)

  这期评测就到这,我是冷酷,冒险还要继续。

[编辑:墨荷]
    大家爱看