梦幻西游数据帝解析非主流气五庄:跟和尚有得一拼
对梦幻西游的玩家而言,WZ大部分都是力WZ任务,然后偶尔有几个气WZ。所谓的气WZ也就是封系。地煞的时候当做封系,大量的堆封命中的WZ,但是WZ真的只有这么两种玩法么? 今天有数据帝为了印证策划的设计理念,创造出WZ的第三个流派:加血WZ!或者说“特技狂魔WZ”。。。 策划创造出WZ这个门派,确实给了玩家一个很棒的游戏体验:我什么都能做!,然后也给了玩家一个最差的体验:我什么都做不好!尤其是封住不结束战斗以后,15门,不对,马上18门了,都没人加WZ了 。。。。目前经脉改动下,虽然我发黑科技是治疗流= =,但是力WZ确确实实是最有前途的。第一层最右边的神附+8%力量点的伤害,直接让WZ的力量成长从仙族的1点力量0.57伤害变成了0.65(0.57+0.08)一级,基本上跟人族成长一样了。第三层混元经脉,气血大于70%时。伤害增加5%。弥补了师门技能1级才加3点伤害的劣势。还有第二层破血狂攻+20%伤害的变态经脉。2000伤害的WZ抓鬼捅马面两下5000+根本就是外挂一般。不输给其他物理系,甚至胜过其他物理系。 然而LZ作为一个有爱人士,肯定是玩辅助加血啊!(为什么不***,奶妈呢?......emmm你管我,我乐意) 现在就来说一下辅助流WZ的可玩性(针对任务号)。 以下内容全部以任务为例。 以下内容全部以任务为例。 以下内容全部以任务为例。 重要的事情说三遍。 首先我们需要跟传统的治疗门派做一些小小的对比。当然是同等装备的情况下。 这三个门派是HS、WDD、PT。 DF不是治疗门派,治疗效果其实也并不是那么的好。毕竟毒的那回合基本是放弃输出奶人,而且奶的效果也并不是很好,毒要是失败的话也就没有治疗。 接下来可以只看楼主来看后面的比较吧,因为WDD是不需要治疗灵饰,并且不需要葫芦。所以我们WDD另外比较。 首先是HS和PT。 同等装备按照平民装备选择,4条治疗灵饰6锻。2个葫芦。2套4孔的万丈霞光符石组合。 100级4条治疗是8点一条。4条一共32点。6锻,每锻3点,一共4个6锻。3*6*4=72.一共是104点治疗效果的提升。 2个葫芦。葫芦波动大概是30-80点。取中间值55点,2个葫芦。一共是110点。 万丈霞光+8点治疗效果,2个4孔一共+16点。 首先是最传统治疗HS。 HS的推血公式我找了半天没找到。 最后只能找了一个网上大多数都这么说的来计算了。(应该可信吧?如果不可信别打我) 120级的推血是推5个427血。1级师门技能+4.7治疗效果,1级修炼+4点。 一般都是4孔符石组合,所以是123级师门技能。所以是427+4.7*3=441点,然后17级修炼*4=68点。满修满技能HS是推509点血。 然后是武器,HS和PT都有个加武器伤害18%的治疗量的经脉。武器伤害我们按450伤害(打伤害f我记得有加成,但是我们先不按照打F的算)计算(JQ武器450伤害应该算不错了吧)。加81点治疗量。81+509 带武器的HS是加5个590的血。然后再加上我们之前算好的葫芦、万丈霞光、4条治疗灵饰。一共是590+110+104+16. 是一个人820点血。奶5个人。 WZ的生命之泉治疗量计算方法很简单。(师门技能等级+修炼)*1.5 。按2级符石组合,121级师门技能满修算,一个目标207血的治疗,5个目标持续回血。 然后依次加上双葫芦、4条治疗灵饰、万丈霞光。207+110+104+16=437点治疗量。 HS是5个820血。WZ是5个434血,然而WZ的是灯。HS每回合都需要消耗蓝消耗行动去奶。WZ只要开局点一下,就每回合都有HS一半的治疗。 为什么只是满技能满修的情况下,没有用任何装备堆回复的的时候HS能奶509点血(不算武器)。WZ只有看都不能看的207。化生的一半都没有的治疗。堆了以后却有HS的一半多? 因为灵饰、葫芦、万丈霞光是加固定的回血量。不管你之前加的血是多么多还是多么少。它们都固定给你加110+104+16=230点治疗量! 对化生而言。带上武器以后治疗量是590。4条灵饰,万丈霞光,双葫芦的提升只有230,让他的总治疗提升了一半差不多(一半要少一些)。 而对于WZ来说,207+230 。装备所带来的提升,直接让WZ的治疗量翻了一个倍。 然后是治疗机制。大家都知道HS的治疗是智能治疗,也就是说优先选取百分比少的人以及选定的目标进行治疗。 而WZ的是选定目标加上速度快的4个目标作为治疗目标,而不是血少的目标。 这里就体现出WZ的治疗机制更加好的一点。通常,人物速度是比召唤兽快的。WZ的5个灯一点基本上就在5个人头上。而HS经常会奶偏,奶到召唤兽上去。造成治疗浪费。为什么是浪费?血攻宠,防御600-700 。你有时候奶也死,不奶也死,这就是浪费。血攻宠打过去2000+。吸血600多。你奶一下,他吸一下,治疗了等于没治疗。这就是治疗浪费。 另外过量治疗不算治疗浪费。HS和WZ都会过量治疗,给满血的治疗。 但是WZ的治疗的5个目标是优先给人的(除非有高速宠),这个就比HS要好。 然而你们以为我会一直无脑夸WZ治疗牛吗?!?!?!错! 跟HS比起来。WZ的治疗很垃圾(确实垃圾的没脾气)。刚说只需要行动一回合,就能每回合提供HS一半的治疗呢?怎么突然说垃圾了? 因为HS的治疗是“及时雨”。关键的时候奶一下。体现在哪里?救场。而且HS有慈悲。暴击一下,5个2000的治疗量。能够让5个要死的人活过来。而WZ。5个空血的人,每个人+437点血。一个法术过来,还是得死。起不到救场的作用。 也就是说。我们可以这么理解。假设任务怪每回合对我们5个人造成600点伤害。HS一回合奶800+偶尔爆慈悲。意思就是我们的血会越来越多,永远不会死。WZ生命之泉一回合430+。每回合的血还是越来越少,只是血掉的速度会慢一点。原本掉5回合就死,可以变成让我们撑10个回合。 但是! 你以为这就结束了吗,并没有。 刚才一直很重点的说了。WZ是只要一回合的动作,就能持续10回合左右的生命之泉。化生却要每回合都行动。 这有意味着一点。我们开场加了灯以后,之后每回合都可以做其他事情。而HS想要保证他的治疗量超过我们的话,就必须2回合用一次奶。然而有一种特技叫做四海升平。 这就是我想到的WZ作为一个奶最厉害的地方,HS基本用不到四海升平。因为四海升平跟一次推气过宫效果差不多。而且他是作为一个回合不用推气过宫为代价放四海升平。而我们,本来就是持续加血,这回合本来就可以做别的事,那就更不用说了。 而WZ,真正变态的地方在这里! 第二层经脉心浪 第三层经脉修心。 使用特技最强大的门派。第二层经脉少于50愤怒每回合恢复1-15点,平均回复8点(看脸),这就意味着我们的愤怒经常能保持在50以上。保持在50以上的意思就是说。再经过2个回合的乾坤玄火塔,我们就有108点愤怒,就可以放一次四海升平奶。放完以后,心浪效果马上又触发。配合玄火塔,快速上升。 第三层修心。用魔法值代替愤怒释放除了CH以外的特技。 这简直是我认为梦幻全经脉最帅的一个经脉。 开局就上LH帅不帅?被笑里藏刀以后放JQ帅不帅? 然而要值得注意的是,109级WZ没有2400点蓝。0愤怒状态下,你的蓝不够代替愤怒值放120点愤怒的特技。 109满冥想大概1800蓝。打蓝符妥妥 上2400蓝,但是也不可能一直满蓝,或者这回合一口气把蓝用完下回合就空蓝了。。 所以基本上以1400蓝为基准,代替70点愤怒为条件上限去用,比如说愤怒只有50点,用了JQ或者LH。愤怒50点是什么意思?就是第二层经脉,你现在是不是觉得策划考虑的非常周到了?! 结论:开局或者第二回合生命之泉,之后用四海特技来治疗。有效治疗量,救场能力可以跟HS有的一拼。(有的一拼的意思是虽然比不上,但也不会差太多) 今天就先对比这个辅助门派,后面我再分析与其他门派的对比,打了好多字手有点酸了。
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