梦幻西游人族神童结局技能分析 决一死战血拼到底

   《梦幻西游》2018新资料片“快乐童年”在全服放出已经有一段时间了,有少数玩家已经培养出10技能的孩子,不过需要注意的是,新版本的孩子无法使用宝宝装备,而且没有重新洗点的选项,所以培养的时候还需谨慎处理。上次小编分析了魔族和仙族孩子结局技能对PK的影响,这次来分析人族孩子技能,说错了还请多多指正!

  盾牌格挡

  效果:降低目标所受的物理和法术伤害结果20%,降低目标造成的物理和法术伤害结果20%。持续一回合。

  技能分析点评:这个技能的效果就是防点杀的,一般用在封辅单位上才能免疫副作用,但这样的话,孩子就势必要牺牲抗性追求点速度了。如果用在输出单位上则会影响反点的成功率,持续一回合个人觉得比较鸡肋。综上所述,要发挥这个技能的效果,孩子肯定是血耐敏加点,快过封系不太明智,比如NE,你肯定赶超不过她的;快过辅助的话,那只能在辅助扛不住的时候用,才能放大效果;用在物理及法系身上的话,那在防守的时候使用最佳,例如起纸人,中大死亡等,个人建议此类孩子的速度至少要快过输出系。

盾牌格挡
盾牌格挡

  决一死战

  效果:进场时,若友方没有其余召唤兽且死亡单位数≥3,提升我方在场单位伤害结果100%。持续2回合。触发时不触发六艺修行的进场技能。

  技能分析点评:提升我方在场单位伤害结果100%看似很暴力,其实发挥空间不大,因为我方没有召唤兽了,在场只剩下两个人,那么这种残局还有出手的可能吗?而且在场也不一定是大唐或者狮驼这种输出系,就算是这种输出系,但是还有没出手的机会呢?就算给你出手了,那么点杀成功是否能翻盘又是一个要考虑的点,技能达成条件有点过于苛刻。但是也不排除另外一种情况,即双方势均力敌,都处于命悬一线的时刻,那么,拉出这个孩子提升本方战力,扭转局势不无可能。

决一死战
决一死战

  乌纱帽

  效果:提升目标封印能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合。

  技能分析点评:讲道理!提升目标封印能力20%的效果有多强大不用刻意说明了,虽然只持续一回合,但是对PK来说已经足够了,特别是对于女儿来讲,20%的封印能力提升,大大加强了三飘的命中率,在拿到一速的时候,一个关键的三飘往往能决定一个战局的成败。对于五庄来说,日月乾坤的命中率总是强差人意,但是有了这个技能之后,霸道的四封有了质的提升!因此,建议玩女儿和封五庄的小伙伴培养一个乌纱帽孩子,效果杠杠的!珍宝阁的指挥欧阳凯曾在PK赛后预测敏五庄会崛起,而敏五庄在速度上至少没有女儿那么霸道,所以,养一个快过敏五庄的孩子,问题不大吧?

乌纱帽
乌纱帽

  悬壶济世

  效果:提升目标治疗能力20%,增加目标承受的物理和法术伤害结果10%。持续1回合

  技能分析点评:治疗能力在18门派里面性价比最高的应该是化生寺了,其次到无底洞和普陀,不过普陀和地府有更好的结局技能选择,不一定要养治疗系孩子。现在的PK首发宝宝一波都是耐攻为主,人物开局都是清宝宝和加状态,点杀一般会在第5回合以后,现在比较火的辅助系是化生和普陀,所以悬壶济世的孩子可以在化生或普陀的宝宝飞以后作为第二个拉出来的宝宝,兽决方面打高盾气、高防御、高敏、高神,提升孩子的抗性和生存能力。不过要注意点杀,毕竟作用目标承受的物理和法术伤害结果增加10%,很容易招惹杀生之祸!

悬壶济世
悬壶济世

  对诗

  效果:携带者释放法术时,孩子有20%几率对3个目标施放对诗,造成法术伤害。

  技能分析点评:先不说对诗的伤害如何,就是触发的几率也是够呛,只有20%的几率也是够呛,而且实用性来说也不如须弥来的实在,现在PK队伍大多数会配备一到两个罗汉,所以即使触发对诗效果也可能受到罗汉的影响,所以并不推荐大家选这个技能!

对诗
对诗

  十步一人

  效果:无视保护发动一次物理攻击。

  技能分析点评:之前我们分析过,不要养输出系孩子,因为格子的导致输出型孩子始终乏力,孩子也没有内丹,而且还要第二回合才能进场。有条件的话,还是选多技能的攻宠比较实在,新版孩子无法带宝宝装备,属性方面也难以提升。

十步一人
十步一人

  人魔仙孩子结局技能到这里已经全部分析完了,可以看出策划为了PK做了不少新的尝试,不过输出型的孩子在PK中稍微弱势,不知道今后会不会加强,有PK战术想法或者不同观点的猪友可以留言共同探讨哦!

[编辑:夏大雨]
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