实测梦幻西游狮驼调整:连环击伤害总量下降约1000


实测梦幻西游狮驼调整:连环击伤害总量下降约1000

  正所谓“枪打出头鸟”,狮驼岭和女魃墓在PK太过强势,终于被下手了,在一众看似加强的经脉被动调整中,狮驼岭和女魃墓成了难兄难弟,本次都有所削弱,今天笔者带大家来开发服看看狮驼岭的相关修改!

  首先是威慑,修改前。。。

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  修改后。。。首先是一个威慑的回合数调整,以前七回合,现在六回合,而且封印的持续回合现在仅和技能等级有关,不再根据目标等级变化了。(封印命中率依然与目标等级有关),好像这对低级友好了,以前封高级玩家如果封中了,可能回合数会比较少,而现在回合数固定了,只要你封中了,就固定这么多回合了,虽然不一定能封得住。

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  然后是经脉的调整,两个,一个是点杀神技乱击,一个是悲恸,修改如下:

  修改前

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  修改后
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  去西凉拿小白龙剧情的玉皇大帝开刀,粗略测试了一下伤害,的确总伤害有所下降:

  修改前七下总伤害13000+。

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  修改后七下总伤害12000+。

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  可能伤害有所浮动,但是计算总伤害后,伤害还是可以看出是下降了,但是我觉得现在的PK狮驼较多地可能还是选择鹰击和狮搏清宝宝,而连环击主要还是在平时的任务和地府小死亡队伍中有所发挥,所以这样的修改可能还是无法太多地改变狮驼岭在PK中的地位,但是同时我们也可以看到其他物理门派的加强,应该也会让各个服务器在服战中对物理系的选择有了更多方向,我们也希望在未来的PK中看到更多的门派大放异彩,而不只是几个动物在PK中你来我往,一个蛇,一个狮子,一个鹰,说错了欢迎指正,谢谢大家。

 

[编辑:墨荷]
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